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      • Audiobestandsindelingen
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      • CAD-bestandsindelingen
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    • Compressiebestandsindelingen
      • Compressiebestandsindelingen
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      • EBook-bestandsindelingen
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      • E-mailbestandsindelingen
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      • Spelbestandsindelingen
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    1. Huis
    2. Spelbestandsindelingen
    3. OSZ

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      • Wat is een OSZ-bestand?
      • OSZ-bestandsindeling
      • Hoe een OSZ-bestand te maken?
      • Referenties

    Wat is een OSZ-bestand?

    Een OSZ-bestand is een gecomprimeerd bestandsformaat dat wordt gebruikt door het ritmespel osu! om beatmapgegevens op te slaan. Beatmaps zijn in wezen niveaus voor het spel en bevatten informatie zoals het nummer, de beattiming en de plaatsing van hitobjecten op het spelscherm. OSZ-bestanden maken een eenvoudige distributie van beatmaps mogelijk en worden doorgaans van internet gedownload en in het spel geïmporteerd. OSU! heeft ook de bestandsindeling OSR, een bestand voor het opnieuw afspelen van games en kan opnieuw worden gespeeld door gamers.

    MIME-type OSR-bestandsindeling: x-osu-replay

    OSZ-bestandsindeling

    De details van het interne bestandsformaat van OSZ-bestandstypen zijn niet openbaar beschikbaar. Het bevat ZIP-gecomprimeerde gegevens met informatie over het afspelen van de muziek, het weergeven van afbeeldingen en het weergeven van spelers over de gebeurtenissen wanneer ze met het spel moeten communiceren.

    Hoe een OSZ-bestand te maken?

    OSU! heeft gedetailleerde instructies voor creating OSZ- en OSK-bestanden. De volgende stappen kunnen worden gebruikt om een OSZ-bestand te maken met OSU!.

    1. Open een beatmap via de editor.
    2. Selecteer in het hoofdmenu Bestand > Pakket exporteren….
    3. Het .osz-archief wordt in de map Exports in de osu geplaatst! map.

    Referenties

    • OSU! Ritmespel
     
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