Wat is een MCSTRUCTURE-bestand?
Het populaire sandbox-computerspel Minecraft gebruikt de bestandsextensie MCSTRUCTURE om unieke structuren en gebouwen op te slaan die door spelers zijn gemaakt. Met behulp van de ingebouwde tools in Minecraft, zoals het Structuurblok, kunnen spelers unieke structuren of gebouwen creëren die kunnen worden opgeslagen als MCSTRUCTURE-bestanden. De locatie, grootte en oriëntatie van elk blok dat bij de constructie wordt gebruikt, evenals andere informatie die nodig is om het in de spelomgeving te dupliceren, zijn allemaal opgenomen in deze bestanden. Met behulp van een verscheidenheid aan tools en mods van derden kunnen spelers hun creaties eenvoudig met anderen delen of in andere spelwerelden gebruiken door MCSTRUCTURE-bestanden uit Minecraft te importeren en exporteren.
MCSTRUCTURE Bestandsformaat - Meer informatie
MCSTRUCTURE-bestanden worden in Minecraft gebruikt om aangepaste structuren en gebouwen op te slaan die door spelers zijn gemaakt. Deze bestanden kunnen complexe structuren bevatten, variërend van kleine gebouwen tot hele steden, en kunnen worden gedeeld met andere spelers of worden gebruikt in verschillende spelwerelden. Minecraft biedt verschillende ingebouwde tools voor het maken van aangepaste structuren, waaronder het Structure Block, waarmee spelers structuren kunnen opslaan en laden als MCSTRUCTURE-bestanden. Deze bestanden worden opgeslagen in een gecomprimeerd NBT-formaat (Named Binary Tag), dat de gegevens en metagegevens bevat die nodig zijn om de structuur in de spelwereld opnieuw te creëren.
MCEdit, WorldEdit en StructureBlockUtils zijn enkele bekende voorbeelden van software van derden die wordt gebruikt om met MCSTRUCTURE-bestanden te werken. Deze programma’s bieden een breed scala aan mogelijkheden en functionaliteiten voor het maken, bewerken en manipuleren van MCSTRUCTURE-bestanden.
Wat is MCSTRUCTURE-editor?
MCStructure Editor is een tool van derden die wordt gebruikt om MCSTRUCTURE-bestanden in Minecraft te maken en te bewerken. Deze zelfstandige tool biedt een gebruiksvriendelijke interface voor het omgaan met MCSTRUCTURE-bestanden, die kan worden gedownload en op een computer kan worden geïnstalleerd. Spelers kunnen reeds bestaande MCSTRUCTURE-bestanden importeren in MCStructure Editor, deze bewerken met een verscheidenheid aan tools en keuzes, en vervolgens de bewerkte structuren terug exporteren naar het spel. Voor het werken met Minecraft-structuren biedt het een aantal functies, zoals de mogelijkheid om structuren te roteren, het formaat te wijzigen en te kopiëren en plakken.
Bovendien beschikt MCStructure Editor over geavanceerde mogelijkheden voor het werken met ingewikkelde structuren, inclusief keuzes voor randomisatie en de mogelijkheid om structuren te creëren met behulp van unieke methoden. Bovendien ondersteunt het verschillende materiaal- en textuurpakketten, waardoor spelers het uiterlijk van hun creaties kunnen veranderen. Spelers en makers van het spel Minecraft gebruiken de MCStructure Editor regelmatig om unieke gebouwen en structuren te ontwerpen voor gebruik in hun creaties. Het draagt bij aan de levendige en diverse gemeenschap van Minecraft-bouwers en -ontwikkelaars door een sterk en aanpasbaar mechanisme aan te bieden voor het maken en bewerken van MCSTRUCTURE-bestanden.
Hoe een MCSTRUCTURE-bestand in Minecraft te importeren
Om een MCSTRUCTURE-bestand in Minecraft te importeren, voert u deze stappen uit:
- Start Minecraft en open de wereld waarin je de structuur wilt importeren.
- Plaats een structuurblok in de spelwereld waar je de structuur wilt importeren.
- Klik met de rechtermuisknop op het structuurblok om de interface ervan te openen.
- Selecteer in de interface “Laden” en kies het MCSTRUCTURE-bestand op uw computer.
- Zodra het bestand is geladen, selecteert u “Importeren” om de structuur in de spelwereld te plaatsen.
Referenties
See Also
- BIB-bestand - BibTeX Bibliografie - Wat is een .bib-bestand en hoe opent u het?
- FS-bestand - Visual F#-bronbestand - Wat is een .fs-bestand en hoe opent u dit?
- GED-bestand - GEDCOM Genealogisch gegevensbestand - Wat is een .ged-bestand en hoe opent u dit?
- INO-bestand - Arduino Sketch - Wat is een .ino-bestand en hoe opent u het?
- MAX-bestand - 3ds Max Scene-bestand - Wat is een .max-bestand en hoe open je het?