Documentatie

    Table of Content
    • 3D-bestandsindelingen
      • 3D-bestandsindelingen
      • 3D2
      • 3DM
      • 3DS
      • 3DS to DAE
      • 3DS to DWG
      • 3DS to FBX
      • 3DS to GLB
      • 3DS to GLTF
      • 3DS to OBJ
      • 3DS to PDF
      • 3DS to PLY
      • 3DS to STL
      • 3DS to USDZ
      • 3MF
      • 3MF to 3DS
      • 3MF to DAE
      • 3MF to GLB
      • 3MF to HTML
      • 3MF to OBJ
      • 3MF to STL
      • 3MF to U3D
      • AC
      • AMF
      • ASE
      • B3D
      • BHV
      • BIP
      • BLEND
      • C4D
      • CAF Cal3D
      • CHR 3ds
      • CHR CryENGINE
      • DAE
      • DBM
      • DRC
      • E57
      • F3D
      • FBX
      • FBX to 3DS
      • FBX to DAE
      • FBX to DWG
      • FBX to GLB
      • FBX to GLTF
      • FBX to OBJ
      • FBX to PLY
      • FBX to STL
      • FBX to USDZ
      • FBX to XLSX
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to DAE
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to HTML
      • GLB to OBJ
      • GLB to PDF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • GLTF
      • IPT
      • JT
      • MA
      • MAX
      • MB
      • MDX
      • MP
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • POV
      • PRC
      • RVM
      • SMD
      • STEP
      • STP
      • U3D
      • USD
      • USDZ
      • VRML
      • X
      • X3D
    • Audiobestandsindelingen
      • Audiobestandsindelingen
      • 8SVX
      • AA
      • AAC
      • AAX
      • AC3
      • ACT
      • AIF
      • AIFF
      • ALAC
      • AMR
      • APE
      • CAF
      • CDA
      • CDR
      • DSS
      • EC3
      • EFS
      • ENC
      • FLAC
      • FLP
      • GP
      • GSM
      • IT
      • M3U
      • M3U8
      • M4A
      • M4B
      • M4P
      • M4R
      • MID
      • MKA
      • MMF
      • MOD
      • MP2
      • MP3
      • MPC
      • MSCZ
      • MTM
      • MUI
      • MUS
      • MUS Minecraft
      • MUSX
      • MXL
      • NSA
      • OGG
      • OPUS
      • PKF
      • PTX
      • QCP
      • RA
      • RF64
      • RIP
      • SDT
      • SESX
      • SF2
      • STAP
      • STY
      • TG
      • VOC
      • VOX
      • VQF
      • WAV
      • WEBA
      • WFP
      • WMA
      • WPL
      • WPROJ
      • WV
    • CAD-bestandsindelingen
      • CAD-bestandsindelingen
      • AFS
      • ART
      • ASC
      • ASM
      • AXM
      • BDC
      • CATPART
      • CF2
      • CIR
      • CPA
      • DC3
      • DGN
      • DST
      • DWF
      • DWFX
      • DWG
      • DWT
      • DXB
      • DXF
      • FZP
      • FZZ
      • GCODE
      • HPGL
      • IBA
      • IFC
      • IGES
      • IGS
      • JVSG
      • NC
      • NWC
      • NWD
      • NWF
      • OPT
      • PAR
      • PAT
      • PC3
      • PHJ
      • PLT
      • PRT
      • PRT CADKEY
      • PSM
      • PSS
      • RFA
      • RFT
      • RML
      • RVT
      • SLDPRT
      • STL
    • Compressiebestandsindelingen
      • Compressiebestandsindelingen
      • 7Z
      • ACE
      • ALZ
      • APK
      • APZ
      • ARC
      • ARJ
      • B1
      • B6Z
      • BIN
      • BKF
      • BNDL
      • BZ2
      • CB7
      • CBA
      • CIT
      • CPIO
      • CXARCHIVE
      • DAA
      • DAR
      • DEB
      • DMG
      • DZ
      • ECS
      • FZPZ
      • GZ
      • GZIP
      • ICE
      • ISO
      • KGB
      • LBR
      • LQR
      • LZ
      • LZ4
      • LZH
      • LZMA
      • LZO
      • LZX
      • MBW
      • MINT
      • MPKG
      • MPQ
      • NPK
      • OAR
      • P7Z
      • PAGES
      • PAR
      • PEA
      • PET
      • PF
      • PKG
      • PTK
      • PUP
      • PWA
      • PZZ
      • R2
      • RAR
      • RPM
      • RTE
      • S00
      • SFG
      • SIFZ
      • SIT
      • SITX
      • SMPF
      • SQX
      • SY_
      • TAR
      • TBZ
      • TGS
      • TGZ
      • TPSR
      • TZ
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • XAR
      • XIP
      • XPI
      • XZ
      • Z
      • ZIM
      • ZIP
      • ZIPX
      • ZL
      • ZOO
      • ZST
    • Bestandsindelingen voor gegevens
      • Data File Formats
      • BRD
      • CBZ
      • CDR
      • CDX
      • CDX ChemDraw
      • CS
      • CUBE
      • DLC
      • ENC
      • ESX
      • FIG
      • GB
      • GED
      • INK
      • IO
      • IP
      • MPJ
      • NDS
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • SPS
      • STR
      • TGC
      • TIME
      • TRF
      • VCE
      • VCS
      • VDF
      • XDELTA
    • Databank
      • Databasebestandsindelingen
      • 4DB
      • 4DD
      • 4DL
      • ABCDDB
      • ABS
      • ABX
      • ACCDB
      • ACCDC
      • ACCDE
      • ACCDR
      • ACCDT
      • ACCDW
      • ACCFT
      • ADB
      • ADE
      • ADF
      • ADN
      • ADP
      • ALF
      • ANB
      • AQ
      • ASK
      • BAK
      • BAK ACT Backup
      • BAK SQL Server
      • BC3
      • BCP
      • BTR
      • CAF
      • CAT
      • CDB
      • CHCK
      • CRYPT12
      • CRYPT14
      • DACPAC
      • DAT
      • DB
      • DB-WAL
      • DB3
      • DBC
      • DBF
      • DBS
      • DDL
      • DLIS
      • DSN
      • DTSX
      • DXL
      • ECO
      • EPIM
      • FDB
      • FIC
      • FMP12
      • FMPSL
      • FP5
      • FP7
      • FPT
      • FPT Alpha Five
      • FPT FoxPro
      • GDB
      • ITW
      • JET
      • LDF
      • LOG
      • MDB
      • MDF
      • MYI
      • NDF
      • NMONEY
      • NSF
      • PAN
      • PDM
      • RPD
      • RPD Roleplay
      • SAV
      • SDF
      • SQL
      • SQLITE
      • TE
      • TEACHER
      • TRC
      • TRM
      • TVDB
      • UDB
      • UDL
      • USR
      • VOB
      • WDB
      • XEM
    • Schijf en media
      • Schijf- en mediabestandsindelingen
      • BIN
      • CCD
      • CDR
      • CSO
      • CUE
      • CUE CDRWIN
      • ECM
      • GADGET
      • IMG
      • ISZ
      • MDF
      • MDS
      • NKIT
      • NRG
      • NRI
      • OVA
      • OVF
      • ROM
      • SDI
      • TIB
      • Toast
      • UDF
      • VCD
      • VDI
      • VHD
      • VHDX
      • WBFS
      • WIM
      • WUD
    • EBook-bestandsindelingen
      • EBook-bestandsindelingen
      • ACSM
      • AEP
      • APNX
      • AVA
      • AZW
      • AZW1
      • AZW3
      • AZW4
      • BKK
      • BPNUEB
      • CBC
      • CBR
      • CBZ
      • CEB
      • CEBX
      • DNL
      • EA
      • EAL
      • EBK
      • EDN
      • EPUB
      • ETD
      • FB2
      • FKB
      • HAN
      • HTML0
      • HTMLZ
      • HTXT
      • HTZ4
      • HTZ5
      • IBOOKS
      • JWPUB
      • KFX
      • KOOB
      • LIT
      • LRF
      • LRS
      • LRX
      • MART
      • MBP
      • MOBI
      • NCX
      • NVA
      • OEB
      • OEBZIP
      • OPF
      • ORB
      • PHL
      • PML
      • PMLZ
      • POBI
      • QMK
      • RB
      • RZB
      • RZS
      • SNB
      • TCR
      • TK3
      • TPZ
      • TR
      • TR3
      • VBK
      • VRC
      • WEBZ
      • YBK
    • E-mailbestandsindelingen
      • E-mailbestandsindelingen
      • EDB
      • EML
      • EMLX
      • ICS
      • MBOX
      • MSG
      • OFT
      • OLM
      • OST
      • P7S
      • PST
      • RPMSG
      • TNEF
      • VCF
    • Uitvoerbaar
      • Uitvoerbare bestandsindelingen
      • 8CK
      • AC
      • AHK
      • AIR
      • APP
      • BAT
      • BIN
      • BMS
      • BTAPP
      • CGI
      • CHEAT
      • CMD
      • COM
      • ELF
      • EXE
      • IPA
      • JSF
      • MLX
      • MSI
      • MST
      • PIF
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WS
      • WSF
      • WSH
      • XAP
      • XBE
      • XEX
    • Financiën
      • Financiële bestandsindelingen
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • Lettertype
      • Lettertypebestandsindelingen
      • BDF
      • CFF
      • CFF2
      • CHR
      • EOT
      • ETX
      • FNT
      • FON
      • FOT
      • GXF
      • JFPROJ
      • MFX
      • ODTTF
      • OTF
      • PFA
      • PFB
      • PFM
      • SFD
      • TTC
      • TTF
      • Type1
      • VFB
      • VLW
      • WOFF
      • WOFF2
    • Spelbestandsindelingen
      • Spelbestandsindelingen
      • 3DSX
      • ASS
      • ASSET
      • BAK TERRARIA
      • BIN
      • BIN PCSX
      • BMZ
      • BNS
      • BO2
      • BPS
      • BSP
      • CFG M.U.G.E.N
      • CFG Source Engine
      • CFG Wesnoth
      • CHR Doki
      • CLIP
      • CON
      • CS CLEO
      • CSD
      • CT
      • DDT
      • DEK
      • DSV
      • ENC
      • EPK
      • ESP
      • FOMOD
      • GAM
      • GB
      • GBX
      • GCF
      • GMA
      • IPS
      • KODU
      • LANG
      • LITEMOD
      • MAP
      • MCA
      • MCPACK
      • MCR
      • MCSTRUCTURE
      • MCWORLD
      • META
      • MGX
      • MII
      • MIS
      • N64
      • NBT
      • NDS
      • NES
      • NPA
      • NSP
      • NSZ
      • OSB
      • OSK
      • OSR
      • OSU
      • OSZ
      • P3T
      • PAK
      • PAR
      • PCC
      • PCK
      • PGN
      • PK3
      • PPF
      • PS2 IPS
      • PSS
      • PUP
      • PWF
      • PXP
      • REL
      • REP
      • RPF
      • RPX
      • RPY
      • RPYC
      • RVZ
      • SAV
      • SCHADER Godot
      • SCWORLD
      • SFAR
      • SFC
      • SHADER Quake
      • SHADER Unity
      • SID
      • SIMS3PACK
      • SMC
      • SRM
      • TTR
      • TXD
      • U8
      • UASSET
      • UMX
      • Unity3D
      • UNITYPACKAGE
      • UPS
      • USX
      • VDF
      • VDF Gothic
      • VMF
      • VPK
      • VRCA
      • VRCW
      • W3N
      • W3X
      • XCI
      • XS
      • Z64
    • GIS-bestandsindelingen
      • GIS-bestandsindelingen
      • 000
      • 3D
      • 3DC
      • 3DD
      • 3DL
      • ADF
      • APL
      • APR
      • ATX
      • AUX
      • AVL
      • AXE
      • BT
      • CSF
      • CXF
      • DEM
      • DIV
      • DIX
      • DLG
      • DT0
      • DT1
      • DT2
      • E00
      • EMBR
      • ETA
      • FIT
      • FMW
      • GeoJSON
      • GLB
      • GMAP
      • GML
      • GPKG
      • GPX
      • GSM
      • GST
      • HDR
      • IMG
      • KML
      • KMZ
      • LAN
      • LAS
      • LAZ
      • LOC
      • MID
      • MIF
      • MPK
      • MPS
      • MSD
      • MXD
      • MXT
      • NM2
      • NMC
      • NTF
      • OSC
      • OSM
      • PMF
      • PTM
      • QGD
      • QGS
      • QGZ
      • QLR
      • QML
      • SAF
      • SBN
      • SDF
      • SHP
      • SHX
      • SP3
      • SSF
      • TCX
      • TFRD
      • USR
      • WLX
      • WOR
    • Afbeeldingsbestandsindelingen
      • Afbeeldingsbestandsindelingen
      • AFPHOTO
      • AFX
      • AGIF
      • AGP
      • AI
      • APM
      • APNG
      • ART
      • ARW
      • AVIF
      • BAY
      • BIF
      • BMP
      • BPG
      • CDR
      • CDX
      • CLIP
      • CMX
      • CPC
      • CR2
      • CR3
      • CSL
      • CT
      • CUR
      • DCM
      • DCR
      • DCX
      • DDS
      • DIB
      • DICOM
      • DJVU
      • DNG
      • ECW
      • EMF
      • EMZ
      • EXIF
      • FIG
      • FLIF
      • FODG
      • GBR
      • GIF
      • HDR
      • HEIC
      • HEIF
      • ICNS
      • ICO
      • INK
      • J2C
      • J2K
      • JFIF
      • JP2
      • JPC
      • JPEG
      • JPF
      • JPM
      • JPX
      • JXL
      • JXR
      • MNG
      • MP
      • MPO
      • NEF
      • ODG
      • OTG
      • PAT CorelDRAW
      • PAT Pattern
      • PCT
      • PCX
      • PEF
      • PICT
      • PNG
      • PPP
      • PSB
      • PSD
      • PSP
      • PSPIMAGE
      • PVT
      • RAF
      • RAW
      • RPF
      • SKP
      • SVGZ
      • TGA
      • THM
      • TIFF
      • WEBP
      • WMF
      • WMZ
      • XPM
      • XPR
    • Diverse bestandsindelingen
      • Diverse bestandsindelingen
      • AML
      • ART
      • BAK Backup
      • BAK Chromium Bookmarks
      • BAK Finale
      • BAK MobileTrans
      • BAK VEGAS Video
      • BKUP
      • BPS Malware
      • BPS Works
      • BUP
      • CFG Cal3D
      • CMS
      • CRX
      • CTG
      • DAP
      • DOWNLOADING
      • ENC
      • ENL
      • ERR
      • FIG
      • FILE
      • FLA
      • GPG
      • H4
      • H5
      • ICA
      • IPS
      • IPSW
      • ISN
      • KLQ
      • LDB
      • LOCK
      • LRC
      • MABK
      • MD5
      • MEDIA FILES
      • MSO
      • NOMEDIA
      • OBB
      • ODF
      • OGG
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • RDF
      • RDF
      • RIS
      • RML
      • SHELL SCRIPT
      • SSP
      • TEXT FORMATS
      • THM
      • TORRENT
      • USR
      • VIDEO CONVERTER
      • VIM
      • VIMRC
      • XMP
      • XMZX
      • XSMX
    • Opmerking Bestandsindelingen maken
      • Opmerking Bestandsindelingen maken
      • ONE
      • ONETOC2
    • Paginabeschrijving Taal
      • Paginabeschrijving Taal
      • AVERY
      • CGM
      • EPS
      • INDD
      • INDT
      • OXPS
      • PCL
      • PS
      • SVG
      • SWF
      • TEX
      • XPS
      • XSLFO
    • PDF
      • PDF
      • FDF
      • PDF/A
      • PDF/E
      • PDF/UA
      • PDF/VT
      • PDF/X
      • XFDF
    • Plug-in bestandsindelingen
      • Plugin File Formats
      • 8BI8
      • ACROPLUGIN
      • AMX
      • AMXX
      • APLG
      • AVX
      • BAV
      • CCIP
      • CLEO
      • CRX
      • DLO
      • DLR
      • EAZ
      • ECF
      • INX
      • LNG
      • MDA
      • MDE
      • MILK
      • OIV
      • Q1Q
      • RBZ
      • REZ
      • RPLN
      • RWPLUGIN
      • SPARC
      • TGP
      • TPI
      • VDF
      • ZXP
    • Presentatie bestandsindelingen
      • Presentatiebestandsindelingen
      • KEY
      • ODP
      • OTP
      • POT
      • POTM
      • POTX
      • PPS
      • PPSM
      • PPSX
      • PPT
      • PPTM
      • PPTX
    • Programmeren
      • Programmeren
      • 4th
      • ABC
      • ACD
      • ADDIN
      • ADS
      • AGI
      • AIA
      • AIDL
      • ALB
      • AML
      • ANE
      • APA
      • APKS
      • APPX
      • APPXBUNDLE
      • APPXUPLOAD
      • APS
      • ARSC
      • AS
      • AS2PROJ
      • AS3PROJ
      • ASC
      • ASI
      • ASM
      • ASVF
      • AU3
      • AWK
      • C
      • C3
      • CAF CryENGINE
      • CC
      • CD
      • CDX
      • CJS
      • Class
      • CMAKE
      • CONFIG
      • CPP
      • CS
      • CSPROJ
      • CSX
      • CXX
      • Dart
      • DIFF
      • EGG
      • ERB
      • EX
      • EXP
      • F95
      • FS
      • G4
      • GMD
      • GO
      • GROOVY
      • H
      • HAML
      • HH
      • HPP
      • HS
      • HTA
      • ICI
      • IN
      • INC
      • INO
      • IPR
      • JAR
      • Jav
      • Java
      • JRXML
      • JSP
      • JSPF
      • KT
      • LGO
      • LUA
      • M
      • MAKE
      • MEL
      • MF
      • ML
      • MM
      • MRC
      • MSIX
      • NUPKG
      • NUT
      • NX
      • PAS
      • PC
      • PDB
      • PDE
      • PHP
      • PL
      • PY
      • PYD
      • PYI
      • PYM
      • PYW
      • PYX
      • R
      • RB
      • RBXL
      • RBXM
      • RES
      • RS
      • RST
      • SCALA
      • SCM
      • SCRIPT
      • SH
      • SLN
      • SWIFT
      • TCL
      • TOML
      • TS
      • TSX
      • UNITY
      • VB
      • VBPROJ
      • VBS
      • VCPROJ
      • VCXPROJ
      • XCODE
      • XSD
      • YAML
      • YML
      • YPR
    • Bestandsindelingen voor projectbeheer
      • Bestandsindelingen voor projectbeheer
      • MPP
      • MPT
      • MPX
      • P6XML
      • XER
    • Uitgever bestandsindelingen
      • Uitgever bestandsindelingen
      • PUB
      • PUZ
    • Rapportage
      • Rapportagebestandsindelingen
      • MAR
      • RDL
      • RDLC
      • RPL
      • RPT
    • Instellingen Bestandsformaten
      • Settings File Formats
      • ACO
      • ASL
      • BAK HOLO
      • BIN
      • CFG Celestia
      • CFG Citrix
      • CFG LightWave
      • CFG MAME
      • CNF
      • CONF
      • DESKTOP
      • DSD
      • FST
      • GXT
      • ISS
      • JET
      • MLT
      • OBI
      • OSS
      • OVPN
      • PMP
      • RDP
      • SBV
      • SET
      • SETTINGS
      • THEME
      • THEMEPACK
      • TPF
      • VMX
      • WPS
    • Spreadsheetbestandsindelingen
      • Spreadsheetbestandsindelingen
      • 123
      • 12M
      • _XLS
      • _XLSX
      • AST
      • AWS
      • BKS
      • CELL
      • CHIP
      • CSV
      • CTS
      • DEF
      • DEX
      • DFG
      • DIF
      • DIS
      • EFU
      • ESS
      • FCS
      • FM
      • FODS
      • FP
      • GNM
      • GNUMERIC
      • GSHEET
      • IMP
      • MAR
      • NB
      • NUMBERS
      • NUMBERS-TEF
      • ODS
      • OTS
      • PMD
      • PMDX
      • PMVX
      • PRESTO
      • QPW
      • SDC
      • STC
      • SXC
      • TMV
      • TMVT
      • TSV
      • WQ2
      • XAR
      • XL
      • XLA
      • XLAM
      • XLM
      • XLR
      • XLS
      • XLSB
      • XLSM
      • XLSMHTML
      • XLSX
      • XLT
      • XLTHTML
      • XLTM
      • XLTX
    • Systeembestandsindelingen
      • Systeembestandsindelingen
      • ADM
      • ADMX
      • AML
      • ANI
      • ASV
      • CAB
      • CFG
      • CPG
      • CPI
      • CPL
      • DESKTHEMEPACK
      • DLL
      • DMP
      • DRV
      • DVD
      • ETL
      • HDMP
      • HTT
      • ICNS
      • INI
      • INS
      • KAT
      • LNK
      • MANIFEST
      • MDMP
      • PAT
      • REG
      • REGTRANS-MS
      • RMT
      • SCR
      • SHSH
      • SHSH2
      • SYS
      • TMP
      • VGA
    • Videobestandsindelingen
      • Videobestandsindelingen
      • 3G2
      • 3GP
      • 3GPP
      • AEP
      • AMV
      • ARF
      • ASF
      • ASS
      • AVCHD
      • AVI
      • BDMV
      • BIK
      • BNP
      • CPI
      • DAV
      • DCE
      • DRP
      • DV
      • EXO
      • EXP
      • F4V
      • FLH
      • FLV
      • H264
      • H265
      • IDX
      • IFO
      • INSV
      • KINE
      • LRV
      • M2TS
      • M2V
      • M4S
      • M4V
      • MJP
      • MJPEG
      • MK3D
      • MKS
      • MKV
      • MOV
      • MP4
      • MP5
      • MPE
      • MPEG
      • MPG
      • MPV
      • MSWMM
      • MTS
      • MXF
      • NSV
      • NUT
      • OGV
      • PAR
      • PDS
      • PIV
      • PRPROJ
      • PSV
      • PZ
      • QT
      • RM
      • RMVB
      • RV
      • SAMI
      • SCC
      • SEC
      • SRT
      • STR
      • SUB
      • TS
      • TTML2
      • VEG
      • VID
      • VOB
      • VP6
      • VP8
      • VP9
      • VTT
      • WEBM
      • WebVTT
      • WLMP
      • WMV
      • XVID
    • Visio-bestandsindelingen
      • Visio-bestandsindelingen
      • VDW
      • VDX
      • VSD
      • VSDM
      • VSDX
      • VSS
      • VSSM
      • VSSX
      • VST
      • VSTM
      • VSTX
      • VSX
      • VTX
    • Webbestandsindelingen
      • Webbestandsindelingen
      • A4P
      • A5W
      • AAE
      • ADR
      • AEX
      • ALX
      • AN
      • AP
      • APKG
      • APPCACHE
      • ARO
      • ASA
      • ASAX
      • ASCX
      • ASHX
      • ASMX
      • ASP
      • ASPX
      • ASR
      • ATOM
      • ATT
      • AWM
      • AXD
      • BML
      • BOK
      • BR
      • BROWSER
      • BWP
      • CCBJS
      • CDF
      • CER
      • CFM
      • CFML
      • CHA
      • CHAT
      • CHM
      • CMS
      • CODASITE
      • COMPRESSED
      • CON
      • CPG
      • CPHD
      • CRDOWNLOAD
      • CRL
      • CRT
      • CSHTML
      • CSP
      • CSR
      • CSS
      • DAP
      • DBM
      • DCR
      • DER
      • DHTML
      • DISCO
      • DISCOMAP
      • DML
      • DO
      • DOCHTML
      • DOCMHTML
      • DOTHTML
      • DOWNLOAD
      • DRAWIO
      • DWT
      • ECE
      • EDGE
      • EPIBRW
      • ESPROJ
      • EWP
      • FCGI
      • FMP
      • FREEWAY
      • FWP
      • FWTEMPLATE
      • FWTEMPLATEB
      • GDOC
      • GDOCX
      • GNE
      • GSP
      • HAR
      • HDM
      • HDML
      • HTACCESS
      • HTC
      • HTM
      • HTML
      • HTX
      • HXS
      • HYPE
      • JHTML
      • JNLP
      • JS
      • JSON
      • JSPA
      • KEY
      • KIT
      • LESS
      • MASTER
      • MHT
      • MHTML
      • MJS
      • OAM
      • OBML
      • OBML15
      • OBML16
      • OPDOWNLOAD
      • P7B
      • P7C
      • PAC
      • PART
      • PEM
      • PRO
      • RHTML
      • RJS
      • RSS
      • Sass
      • SCSS
      • SEAM
      • SHTML
      • SITE
      • SPC
      • SSP
      • STC
      • STML
      • SVR
      • TPL
      • TS
      • URL
      • VDISCO
      • VRT
      • WBS
      • WEBBOOKMARK
      • WEBLOC
      • WEBSITE
      • WHTT
      • WSDL
      • XAML
      • XD
      • XHT
      • XHTM
      • XHTML
      • XML
      • XOJ
      • XOML
      • XPD
      • XSLT
      • XUL
      • ZUL
    • Bestandsindelingen voor tekstverwerking
      • Bestandsindelingen voor tekstverwerking
      • ASD
      • BIB
      • DOC
      • DOC to BMP
      • DOC to DOCM
      • DOC to DOCX
      • DOC to JPG
      • DOC to PDF
      • DOCM
      • DOCX
      • DOCX to BMP
      • DOCX to DOC
      • DOCX to DOCM
      • DOCX to DOT
      • DOCX to DOTX
      • DOCX to EMF
      • DOCX to EPUB
      • DOCX to GIF
      • DOCX to HMTL
      • DOCX to JPEG
      • DOCX to MD
      • DOCX to MHTML
      • DOCX to ODT
      • DOCX to PCL
      • DOCX to PDF
      • DOCX to PNG
      • DOCX to PPT
      • DOCX to PPTX
      • DOCX to PS
      • DOCX to RTF
      • DOCX to SVG
      • DOCX to TAR
      • DOCX to TIFF
      • DOCX to TXT
      • DOCX to WEBP
      • DOCX to XHTML
      • DOCX to XPS
      • DOCX to ZIP
      • DOCX Viewer
      • DOT
      • DOTM
      • DOTX
      • DSC
      • FAQ
      • FODT
      • IPYNB
      • LATEX
      • LST
      • LTX
      • MAN
      • MD
      • ODM
      • ODT
      • OTT
      • QBL
      • QPF
      • RMD
      • RTF
      • TXT
      • WPD
      • WPS
      • WPS Kingsoft
    1. Huis
    2. Spelbestandsindelingen
    3. MAP

    What's on this Page

      • Wat is een MAP-bestand?
      • Belangrijkste kenmerken van MAP-bestanden
      • Hoe een MAP-bestand te openen
      • Wat is TrenchBroom?
      • FAQ

    Wat is een MAP-bestand?

    Een MAP‑bestand is een tekstgebaseerd bestand dat wordt gebruikt om de lay-out en eigenschappen van game‑levels of kaarten voor bepaalde videogames te definiëren. Deze bestanden beschrijven game‑omgevingen, zoals levels of kaarten, voor games die specifieke game‑engines gebruiken.

    MAP‑bestanden worden opgeslagen in een menselijk leesbaar platte‑tekstformaat, waardoor ze gemakkelijker te bewerken en te begrijpen zijn dan binaire formaten. Ze worden geassocieerd met engines zoals de Quake Engine en Goldsource Engine, maar kunnen ook worden gebruikt met andere engines zoals de Torque Engine en Dark Engine.

    Echter, MAP‑bestanden zijn niet gecompileerd en moeten worden omgezet naar binaire formaten, zoals .BSP‑bestanden, om in games te kunnen worden gebruikt. Dit conversieproces bereidt de kaarten voor op gebruik in games zoals Quake, Half-Life en andere.

    Ontwikkelaars gebruiken tools zoals de Valve Hammer Editor, voorheen bekend als Worldcraft, om MAP‑bestanden te maken en te bewerken. Deze tools compileren MAP‑bestanden ook naar de vereiste formaten voor specifieke games. Daarnaast is Torque Constructor een tool die met MAP‑bestanden werkt en ze kan omzetten naar het .DIF‑formaat voor gebruik in Torque Engine‑games.

    In recente tijden hebben sommige nieuwere tools en engines, zoals Valve Hammer Editor 4, verschillende formaten zoals .VMF aangenomen voor meer hedendaagse games en mods.

    Belangrijkste kenmerken van MAP-bestanden

    KenmerkBeschrijving
    Bestandsextensie.map
    Primaire variantenSpelniveau-kaarten (Quake/Valve-varianten), GIS-gegevensbestanden (MapServer, Manifold), Wetenschappelijke gegevenskaarten (BrainVoyager), Debug-symbolenbestanden, JavaScript bronkaarten
    FormaattypeDual-nature formaat—kan platte tekst (menselijk leesbaar) of binair (machine-geoptimaliseerd) zijn, afhankelijk van de toepassing
    Primaire ToepassingOpslaan van ruimtelijke gegevens, game-level geometrie, resultaten van statistische analyses, debug-informatie of projectdatabases
    Belangrijkste KenmerkExtreme veelzijdigheid—een enkele extensie bedient tientallen verschillende toepassingen binnen gaming, GIS, wetenschappelijk rekenen en softwareontwikkeling
    BeveiligingsprofielVeilig voor het beoogde gebruik; platte-tekst varianten kunnen veilig worden bewerkt, terwijl binaire versies alleen door hun native applicaties mogen worden aangepast om corruptie te voorkomen
    CompatibiliteitApplicatie-specifiek—vereist de oorspronkelijke software of compatibele tools om te openen; platte-tekstvarianten kunnen in elke teksteditor worden bekeken

    Hoe een MAP-bestand te openen

    Om een MAP‑bestand te openen en ermee te werken, heb je over het algemeen een kaarteditor of een teksteditor nodig, afhankelijk van wat je wilt doen. Hier is een stapsgewijze handleiding voor verschillende doeleinden:

    Weergeven of bewerken van MAP‑bestanden als tekst

    Als je alleen de tekstinhoud van een MAP‑bestand wilt bekijken of bewerken:

    • Gebruik een teksteditor: MAP‑bestanden zijn platte‑tekstbestanden, dus je kunt ze openen met elke teksteditor zoals Notepad, Notepad++ of Sublime Text.
    1. Klik met de rechtermuisknop op het MAP‑bestand.
    2. Kies “Openen met” en selecteer je gewenste teksteditor.
    3. Bekijk of bewerk het bestand naar behoefte.

    Maken of bewerken van MAP-bestanden voor games

    Als je kaarten voor games wilt maken of aanpassen, heb je een speciale kaarteditor nodig:

    • Valve Hammer Editor: Veelgebruikt voor Quake- en Half-Life-kaarten.
    1. Download en installeer Valve Hammer Editor.
    2. Open de Hammer Editor.
    3. Ga naar “Bestand” > “Openen” en selecteer het MAP-bestand.
    4. Breng je wijzigingen aan of maak nieuwe kaarten.
    5. Sla het bestand op of compileer het naar het vereiste formaat.
    • Quake Map Editors: Voor Quake-specifieke kaarten kun je tools gebruiken zoals GtkRadiant of QuArK.
    1. Download en installeer de editor (bijv., GtkRadiant).
    2. Open de editor en laad het MAP‑bestand via het menu “Bestand”.
    3. Bewerk of bekijk de kaart naar behoefte.
    4. Sla het bestand op of compileer het voor gebruik in Quake.
    • Torque Constructor: Voor Torque Engine‑kaarten.
    1. Download en installeer Torque Constructor.
    2. Open Torque Constructor.
    3. Laad het MAP-bestand met het menu “File”.
    4. Bewerk of converteer de kaart indien nodig.

    Compileren van MAP-bestanden

    Om het MAP-bestand in een spel te gebruiken, moet je het meestal compileren naar een formaat dat het spel kan lezen, zoals .BSP:

    • Gebruik een compileerhulpmiddel: Veel kaarteditors bevatten een compileerfunctie, of je kunt zelfstandige tools gebruiken.
    1. Open je kaarteditor.
    2. Laad het MAP-bestand.
    3. Gebruik de compileerfunctie (meestal te vinden onder het “File” of “Tools” menu) om het MAP-bestand om te zetten naar het .BSP-formaat of een ander formaat dat door het spel vereist is.

    Door deze stappen te volgen, kun je MAP-bestanden bekijken, bewerken en gebruiken voor game-ontwikkeling en modificaties.

    Wat is TrenchBroom?

    TrenchBroom is een gratis, open-source level-editor die voornamelijk wordt gebruikt voor het maken van kaarten voor oudere 3D-games, vooral die gebouwd op id Tech-engines zoals Quake en Quake II. Het biedt een gebruiksvriendelijke 3D-interface voor eenvoudige manipulatie van game-omgevingen. De editor ondersteunt verschillende games, waaronder Hexen II en meer. TrenchBroom is cross-platform en werkt op Windows, macOS en Linux. Zijn gemoderniseerde tools en eenvoud maken het populair onder modders en game‑ontwerpers.

    FAQ

    **Q1: Kan ik elk MAP-bestand openen met een teksteditor?

    A: Alleen als het bestand in een platte-tekstformaat is; binaire MAP-bestanden zullen als onleesbare symbolen worden weergegeven en mogen nooit handmatig worden bewerkt.

    **Q2: Zijn MAP-bestanden van verschillende games onderling compatibel?

    A: Nee, verschillende games en game-engines gebruiken hun eigen incompatibele MAP-formaatvarianten, zelfs wanneer ze dezelfde .map-extensie delen.

    **Q3: Kan ik een MAP-bestand converteren naar een afbeeldingsformaat zoals JPG of PNG?

    A: Directe conversie is niet mogelijk omdat MAP-bestanden coördinatengegevens en instructies bevatten, geen visuele pixels; je moet exporteren vanuit de oorspronkelijke software.

    **Q4: Waarom zijn er zoveel verschillende soorten MAP-bestanden?

    A: De .map-extensie is generiek en is door veel ontwikkelaars in verschillende sectoren overgenomen voor het opslaan van verschillende soorten kaart- of ruimtelijke gegevens.

    **Q5: Welke software heb ik nodig om een MAP-bestand van een spel te openen?

    A: Je hebt de specifieke game-editor of mappingtool nodig die overeenkomt met de gebruikte game-engine — bijvoorbeeld Hammer Editor voor de Source-engine of de tools van id Software voor Quake.

     
     Nederlands
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri
     Norsk