Wat is een CHR-bestand?
CHR-bestanden zijn gekoppeld aan het spel “Doki Doki Literature Club!” ontwikkeld door Team Salvato. In het spel heeft elk personage een corresponderend “.chr”-bestand dat informatie over dat personage bevat. Deze bestanden worden gebruikt om karaktergegevens op te slaan en vormen een integraal onderdeel van de verhaallijn van het spel.
Het verhaal van het spel omvat de interactie met deze personages en het manipuleren van hun “.chr”-bestanden om de voortgang van het spel te beïnvloeden. Het is belangrijk op te merken dat het manipuleren van deze bestanden kan leiden tot verschillende uitkomsten en verhaaltakken in het spel.
Algemene CHR-bestandsnamen
In “Doki Doki Literature Club!” zijn er vier hoofdpersonen, elk vertegenwoordigd door een “.chr”-bestand. De gebruikelijke “.chr”-bestandsnamen voor deze tekens zijn:
Monika.chr: Monika is een van de hoofdpersonen en voorzitter van de literatuurclub. Ze speelt een belangrijke rol in de verhaallijn van de game.
Sayori.chr: Sayori is een van de clubleden en een goede vriend van het spelerskarakter. Haar “.chr”-bestand is belangrijk in de vroege stadia van het spel.
Natsuki.chr: Natsuki is een ander clublid dat bekend staat om haar tsundere-persoonlijkheid. Haar “.chr”-bestand wordt relevant naarmate het spel vordert.
Yuri.chr: Yuri is een clublid met een passie voor literatuur en een mysterieuze kant in haar persoonlijkheid. Haar “.chr”-bestand is ook essentieel voor de plot van het spel.
Doki Doki Literatuurclub
“Doki Doki Literatuurclub!” is een visuele roman ontwikkeld door Team Salvato. Het werd voor het eerst uitgebracht in 2017 en kreeg veel aandacht vanwege de unieke mix van psychologische horror en datingsimulatie-elementen. De game is gemaakt door Dan Salvato en is beschikbaar als gratis download op verschillende platforms. Hier is een overzicht van “Doki Doki Literature Club!”:
Genre: Visuele novelle, Psychologische horror, Datingsimulatie
Plot: De game presenteert zichzelf als een typische datingsimulator, waarbij het personage van de speler lid wordt van de literatuurclub van de middelbare school en interactie heeft met vier vrouwelijke leden: Sayori, Natsuki, Yuri en Monika. Naarmate de speler deze personages leert kennen en zich bezighoudt met verschillende activiteiten die verband houden met de literatuurclub, neemt het spel duistere en onverwachte wendingen, waarbij thema’s als geestelijke gezondheid, zelfbewustzijn en de gevolgen van spelerskeuzes worden onderzocht.
Gameplay: De gameplay bestaat voornamelijk uit het lezen van tekst en het maken van keuzes op belangrijke punten in het verhaal. Deze keuzes kunnen de richting van het verhaal beïnvloeden. Bovendien kan de speler gedichten schrijven in het spel, wat de voorkeuren van clubleden beïnvloedt.
Psychologische horror: Zonder al te veel spoilers weg te geven: “Doki Doki Literature Club!” ondermijnt de verwachtingen en wordt een psychologische horrorervaring. Het maakt gebruik van verschillende meta-narratieve en vierde-muurbrekende technieken om een verontrustende en verontrustende sfeer te creëren.
Karakterbestanden: In het spel zijn er “.chr”-bestanden gekoppeld aan elk hoofdpersonage. Spelers kunnen deze bestanden manipuleren om de gebeurtenissen in het spel te beïnvloeden, wat tot verschillende uitkomsten en eindes kan leiden.
Gratis te spelen: De game is gratis beschikbaar op verschillende platforms, waaronder Steam. Ondanks dat het gratis is, krijgt het lovende kritieken vanwege zijn verhalen en innovatieve benadering van het visuele nieuwe genre.
Bestandsformaten gebruikt door Doki Doki Literature Club
Hier zijn enkele bestandstypen die aan games zijn gekoppeld:
.chr-bestanden: dit zijn karakterbestanden voor hoofdpersonages in het spel. Elk personage heeft zijn eigen “.chr”-bestand, zoals Monika.chr, Sayori.chr, Natsuki.chr en Yuri.chr. Deze bestanden spelen een cruciale rol in het verhaal van de game en kunnen worden gemanipuleerd om het verhaal te beïnvloeden.
.rpy-bestanden: dit zijn Ren’Py-scriptbestanden, de engine die wordt gebruikt om “Doki Doki Literature Club!” Ren’Py is een visuele nieuwe engine en “.rpy”-bestanden bevatten het script van de game, dialogen en gebeurtenistriggers.
.ogg-bestanden: dit zijn audiobestanden in Ogg Vorbis-formaat die worden gebruikt voor de muziek en geluidseffecten van de game. De soundtrack van de game, gecomponeerd door Dan Salvato, draagt bij aan de sfeer en emotionele impact.
.png-bestanden: Verschillende afbeeldingsbestanden in PNG-formaat worden gebruikt voor karaktersprites, achtergronden en andere visuele elementen in het spel. Deze afbeeldingen worden weergegeven tijdens visuele nieuwe gameplay-segmenten.
.txt-bestanden: Tekstbestanden worden gebruikt voor verschillende in-game documenten, notities en gedichten die spelers tijdens het spel kunnen tegenkomen. Deze bestanden bieden extra context en aanwijzingen voor het verhaal.
Monika After Story: Dit is een populaire, door fans gemaakte mod voor “Doki Doki Literature Club!” dat breidt de inhoud van het spel uit. Het introduceert extra bestandstypen en mechanismen om verder te communiceren met personage Monika.
Hoe open je een CHR-bestand?
Programma’s die CHR-bestanden openen, omvatten
- Team Salvato Doki Doki Literatuur Club! (Gratis) voor (Windows, MAC, Linux)
Andere CHR-bestanden
Hier volgen andere bestandstypen die de bestandsextensie .chr gebruiken.
3D
Lettertype en spel