Wat is een BO2-bestand?
Een BO2-bestand is een spelbestandsindeling die door het Minecraft-spel wordt gebruikt om informatie over aangepast terrein of objecten op te slaan. BO2 staat voor Binary Objects 2, en werd geïntroduceerd in de 1.5-update van de game als vervanging voor het oudere BO1-formaat. BO2-bestanden slaan een grote verscheidenheid aan informatie op over aangepast terrein of objecten. Het omvat de vorm en het uiterlijk van het object, de textuur en materiaaleigenschappen ervan, en eventueel speciaal gedrag of interacties die het kan hebben.
BO2-bestandsindeling
BO2-bestanden zijn binaire bestanden, wat betekent dat ze niet voor mensen leesbaar zijn en door het spel moeten worden geïnterpreteerd om te worden begrepen. Dit maakt ze efficiënter en compacter dan op tekst gebaseerde formaten, maar het betekent ook dat ze niet gemakkelijk kunnen worden bewerkt of bekeken zonder het gebruik van gespecialiseerde tools. De details van de interne bestandsstructuur van het BO2-bestandsformaat zijn niet openbaar beschikbaar voor referentie door de ontwikkelaar.
BO2-bestanden kunnen worden gebruikt om alles te creëren, van eenvoudige objecten zoals bomen en gebouwen tot complexe structuren en landschappen.
Hoe maak je een BO2-bestand aan?
BO2-bestanden worden gemaakt met behulp van een tool genaamd MCEdit, een populair programma dat door Minecraft-spelers wordt gebruikt om aangepast terrein en objecten te maken en te bewerken. Met MCEdit kunnen spelers 3D-modellen maken of importeren en deze vervolgens exporteren als BO2-bestanden, die in het spel kunnen worden geïmporteerd en in de spelerswereld kunnen worden gebruikt. Een ander populair hulpmiddel om BO2-bestanden te maken is Terrain Control for Bukkit & Forge.