Wat is een DBM-bestand?
Een DBM-bestand (Daz Brick Material) is een Shader Mixer-netwerkbestand dat is gemaakt met de toepassing voor het modelleren van 3D-tekens, DAZ Studio. Het beschrijft het materiaal van de 3D-modus, dwz oppervlakte/verplaatsing/binnenvolume. Met DAZ kun je je eigen aangepaste shader maken door een reeks stenen met elkaar te verbinden. Dit combineert gezamenlijk als een DBM-bestand dat een shader-netwerk vormt. Het is het DBM-bestand dat aangeeft hoe een materiaal wordt gearceerd.
Toepassingen die DBM-bestanden kunnen openen, zijn onder meer DAZ 3D DAZ Studio 4.
DBM-bestandsindeling
DBM-bestanden worden op schijf opgeslagen in de bestandsindeling XML.