Kas ir DLR fails?
DLR fails ir galīgais Render spraudnis, kas izveidots Autodesk 3ds Max programmatūrai. To izstrādā Cebas Visual Technology Inc., un to parasti izmanto ar Autodesk 3ds Max programmatūru. FinalRender spraudnis ir izstrādāts, lai uzlabotu 3ds Max renderēšanas iespējas, nodrošinot uzlabotas funkcijas un renderēšanas iespējas reālistisku attēlu un animāciju izveidei.
DLR faila formāts — vairāk informācijas
DLR faili tiek saglabāti diskā binārā faila formātā, un formāts ir raksturīgs uzņēmumam Cebas VIsual Technology Inc.
Par galīgo Renderēšanu
Dažas spraudņa finalRender galvenās funkcijas var ietvert:
Globālais apgaismojums: galīgajā renderēšanā bieži ir iekļauti globālā apgaismojuma algoritmi, kas reālistiskāk simulē veidu, kā gaisma mijiedarbojas ar virsmām.
Ray Tracing: staru izsekošana ir renderēšanas paņēmiens, kas simulē veidu, kā gaismas stari mijiedarbojas ar objektiem ainā, radot reālistiskāku apgaismojumu un atspulgus.
Papildu materiāli: spraudnis parasti ietver dažādus uzlabotus materiālus un ēnotājus, lai iegūtu reālistisku virsmas izskatu.
Sadalītā renderēšana: šī funkcija ļauj lietotājiem sadalīt renderēšanas procesu vairākos datoros, paātrinot sarežģītu ainu renderēšanas laiku.
Integrācija ar 3ds Max: finalRender nemanāmi integrējas ar 3ds Max, nodrošinot papildu renderēšanas iespējas un iestatījumus 3ds Max vidē.
Kā atvērt DLR failus?
Varat atvērt DLR failus, izmantojot cebas Visual Technology finalRender un Autodesk 3ds Max 2023.