Kas ir DLO fails?
Programmā Autodesk 3ds Max .dlo faili ir spraudņu faili, kas paplašina programmatūras funkcionalitāti. Šie spraudņi var nodrošināt papildu rīkus, līdzekļus vai atbalstu noteiktiem failu formātiem. Kad spraudnis ir ielādēts, jums vajadzētu būt iespējai piekļūt tā funkcijām 3ds Max saskarnē. Tas var ietvert jaunus rīkus, modifikatorus vai importēšanas/eksportēšanas opcijas atkarībā no spraudņa mērķa.
DLO faila formāts
DLO faili ir bināri faili, kas atbilst Autodesk 3ds Max. Jaunākajās 3DS Max versijās tiek izmantots .DLU faila paplašinājums, nevis DLO.
DLO faila instalēšana
Lai instalētu DLO spraudņa failu:
- Kopējiet .dlo failu attiecīgajā spraudņa mapē. Šī mape parasti atrodas 3ds Max instalācijas direktorijā, kas atrodas mapē plugins vai stdplugs.
- Precīzs ceļš var atšķirties atkarībā no izmantotās 3ds Max versijas. Kopējie ceļi ietver:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max <version>\plugins
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max <version>\stdplugs
Notiek DLO faila ielāde
Pēc .dlo faila kopēšanas spraudņa mapē palaidiet vai restartējiet Autodesk 3ds Max. Pārejiet uz izvēlni Pielāgot, atlasiet Konfigurēt sistēmas ceļus un pārliecinieties, vai spraudņu mape ir norādīta sadaļā Trešās puses spraudņi. Lai ielādētu spraudni, atveriet izvēlni Pielāgot, izvēlieties Plug-in Manager un sarakstā atrodiet spraudni. Lai to ielādētu, atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus spraudņa nosaukumam.
Par 3DS Max
Autodesk 3ds Max, plaši pazīstams kā 3ds Max, ir profesionāla 3D datorgrafikas programmatūra modelēšanai, animācijai, renderēšanai un vizualizācijai. To plaši izmanto arhitektūras, dizaina, filmu, televīzijas un videospēļu izstrādes jomās. Šeit ir daži galvenie Autodesk 3ds Max aspekti:
Modelēšana: 3ds Max nodrošina spēcīgu rīku komplektu 3D modeļu izveidei. Lietotāji var izveidot objektus, izmantojot dažādus ģeometrijas veidus, piemēram, daudzstūrus, NURBS un splainus. Programmatūra atbalsta gan parametriskās, gan daudzstūru modelēšanas metodes.
Animācija: lietotāji var animēt objektus un rakstzīmes, izmantojot dažādus animācijas rīkus. Tas ietver atslēgkadra animāciju, rakstzīmju takelāžas un nodīrāšanu reālistiskām varoņu kustībām. 3ds Max atbalsta arī procesuālo animāciju un simulāciju izveidi.
Renderēšana: programmatūra piedāvā jaudīgas renderēšanas iespējas, lai izveidotu augstas kvalitātes attēlus un animācijas. Tas ietver Autodesk Arnold renderētāju, kas ir fiziski balstīts renderētājs, kas pazīstams ar reālistisku apgaismojumu un materiāliem. Lietotāji var izmantot arī trešo pušu renderētājus, piemēram, V-Ray.
Materiāli un faktūra: 3ds Max ļauj lietotājiem izveidot un izmantot dažādus materiālus saviem 3D modeļiem. Tas atbalsta gan standarta, gan fiziski balstītus renderēšanas materiālus. Lietotāji var arī izmantot faktūras un UV kartēšanu, lai iegūtu reālistiskas virsmas detaļas.
Daļiņu sistēmas un dinamika: 3ds Max ietver iebūvētas daļiņu sistēmas tādu efektu radīšanai kā uguns, dūmi un lietus. Programmatūra atbalsta arī dinamikas simulācijas reālistiskām uz fiziku balstītām animācijām, piemēram, auduma simulācijām un šķidruma dinamikai.