Kas ir CFG fails?
Cal3D modeļa konfigurācijas fails ir teksta fails, ko izmanto Cal3D bibliotēka, kas ir atvērtā koda rīkkopa rakstzīmju animācijai. Šis fails kalpo kā projekts trīsdimensiju (3D) modeļa salikšanai. Tas ietver atsauces uz dažādiem modeļa komponentiem, piemēram, skeleta struktūru, materiāliem, animācijām un citiem. Būtībā tas darbojas kā centrālais dokuments, kas palīdz organizēt un definēt, kā visas 3D modeļa daļas sader kopā Cal3D sistēmā.
Cal3D ir skeleta animācijas bibliotēka, ko bieži izmanto datorgrafikā un spēļu izstrādē. Lai strādātu ar Cal3D modeļiem, parasti ir jāizveido konfigurācijas fails, kurā aprakstīta modeļa struktūra, materiāli, animācijas un citi atribūti. Tālāk ir sniegts piemērs tam, kā varētu izskatīties Cal3D modeļa konfigurācijas fails.
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
Cal3D
Cal3D ir atvērtā pirmkoda rakstzīmju animācijas bibliotēka, ko izmanto 3D datorgrafikā un spēļu izstrādē. Tas nodrošina rīkus un funkcijas 3D rakstzīmju vai modeļu izveidei un animēšanai. Cal3D bieži tiek izmantots, lai interaktīvās lietojumprogrammās un spēlēs nodrošinātu reālistisku varoņu animāciju.
Galvenās Cal3D funkcijas un komponenti ietver:
Acs: tīkla komponents nosaka rakstzīmes vai objekta 3D ģeometriju, tostarp virsotnes, normas un faktūras koordinātas. Tas veido modeļa vizuālo attēlojumu.
Skelets: Cal3D ļauj izveidot varoņu modeļu skeleta hierarhiju. Šis skelets nosaka kaula struktūru, un katrs kauls var būt saistīts ar acs daļu. Skeleti ir ļoti svarīgi varoņu atdzīvināšanai, manipulējot ar kauliem.
Materiāli: Materiāli nosaka, kā modeļa virsmai jāizskatās renderēšanas laikā. Tas ietver informāciju par tekstūrām, ēnotājiem un citiem renderēšanas rekvizītiem.
Animācijas: Cal3D atbalsta dažādas animācijas metodes, kuras var izmantot skeletam. Šīs animācijas nosaka, kā kauli laika gaitā pārvietojas, lai izveidotu reālistiskas varoņu animācijas, piemēram, ejot, skrienot vai veicot citas darbības.
Konfigurācijas faili: Lai efektīvi izmantotu Cal3D, modeļiem bieži tiek pievienoti konfigurācijas faili vienkārša teksta formātā. Šie faili apraksta modeļa struktūru, tostarp kaulu hierarhiju, sieta datus, materiālus un animācijas informāciju. Konfigurācijas faili kalpo kā atsauces, lai Cal3D pareizi ielādētu modeli un mijiedarbotos ar to.
Cal3D izmantotie failu formāti
Cal3D izmanto vairākus failu formātus dažādiem mērķiem, piemēram, modeļa datu, animāciju un konfigurācijas informācijas glabāšanai. Šeit ir daži no izplatītākajiem failu formātiem, ko izmanto Cal3D:
Cal3D bināro modeļu faili (.cmf): šajos failos tiek glabāti 3D modeļu binārie attēlojumi, tostarp acs ģeometrija, kaulu hierarhija un materiāli. CMF faili tiek izmantoti, lai efektīvi ielādētu un renderētu Cal3D modeļus lietojumprogrammās.
Cal3D XML modeļu faili (.cmx): uz XML balstīti faili, kas glabā Cal3D modeļu tekstuālo attēlojumu. Tie satur informāciju par modeļa struktūru, animācijām, materiāliem un daudz ko citu. CMX faili bieži tiek izmantoti cilvēkiem vieglāk lasāmai rediģēšanai un atkļūdošanai.
Cal3D animācijas faili (.caf): šajos failos tiek glabāti animācijas dati, tostarp atslēgas kadri un kaulu transformācijas. CAF faili ir būtiski, lai noteiktu, kā rakstzīmēm vai objektiem jāpārvietojas un jāanimējas Cal3D modelī.
Cal3D Morph Target Files (.crf): izmanto, lai definētu morph mērķus, kas pieļauj sejas izteiksmes un citas ar skeletu nesaistītas acs deformācijas.
Cal3D materiālu faili (.cfm): šajos failos tiek glabāta informācija par Cal3D modeļiem. Tie norāda, kā modeļa virsma ir jāieēno, tostarp tekstūras atsauces, ēnotāji un renderēšanas īpašības.
Cal3D Skeleton Files (.csf): Skeleton files store information about the bone hierarchy and structure of a Cal3D model. They define how bones are connected and parented within the skeleton.
Cal3D konfigurācijas faili (.cfg): šie vienkāršā teksta faili kalpo kā konfigurācijas faili Cal3D modeļiem. Tie satur atsauces uz dažādiem modeļa komponentiem, tostarp kaulu hierarhiju, tīkla datiem, materiāliem un animācijām. Konfigurācijas faili palīdz Cal3D pareizi ielādēt un izmantot modeli.
Attēlu formāti: lai gan tie nav specifiski Cal3D, tādus attēlu failu formātus kā JPEG, PNG, BMP vai TGA parasti izmanto faktūrām, ko lieto Cal3D modeļiem. .
Kā atvērt CFG failu?
Programmas, kas atver CFG failus, ietver
- Cal3dViewer
- Microsoft Notepad
- Apple TextEdit
- Jebkurš teksta redaktors
Citi CFG faili
Šeit ir citi failu tipi, kas izmanto faila paplašinājumu .cfg.
Iestatījumi
- CFG - Celestia Configuration File
- CFG - Citrix Server Connection File
- CFG - MAME Configuration File
- CFG - LightWave Configuration File
Spēle
- CFG - Wesnoth Markup Language File
- CFG - M.U.G.E.N Configuration File
- CFG - Source Engine Configuration File
Sistēma un citi