Kas ir OSZ fails?
OSZ fails ir saspiests faila formāts, ko izmanto ritma spēle osu! , lai saglabātu beatmap datu. Beatmapi būtībā ir spēles līmeņi, un tie ietver informāciju, piemēram, dziesmu, sitienu laiku un trāpes objektu novietojumu spēles ekrānā. OSZ faili ļauj vienkārši izplatīt beatmapus un parasti tiek lejupielādēti no interneta un importēti spēlē. OSU! ir arī OSR faila formāts, kas ir spēles atkārtojuma fails un ko spēlētāji var atskaņot.
MIME tips OSR faila formātam: x-osu-replay
OSZ faila formāts
OSZ failu tipu iekšējā faila formāta detaļas nav publiski pieejamas. Tajā ir ZIP-saspiesti dati, kas satur informāciju, lai atskaņotu mūziku, parādītu grafiku un informētu spēlētājus par notikumiem, kad viņiem jāinteraktē ar spēli.
Galvenās OSZ failu īpašības
| Īpašība | Apraksts |
|---|---|
| Faila paplašinājums | .osu |
| Primārie varianti | Standarta osu! beatmap faili (visi spēles režīmi), osu!taiko beatmap faili (Taiko režīms), osu!catch beatmap faili (Catch the Beat režīms) un osu!mania beatmap faili (Mania režīms) |
| Formāta veids | Vienkāršs teksta fails, kas izmanto INI faila formātu ar sekciju balstītu organizāciju; saglabā beatmap datus cilvēkam lasāmā formātā; ietver [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] un [HitObjects] sekcijas |
| Primārais lietojums | Visu spēles elementu definēšana osu! ritma spēles beatmapam; saglabā laika datus, trieciena objektu izvietojumu, grūtības iestatījumus, dziesmas metadatus un vizuālo notikumu informāciju |
| Galvenā funkcija | Ļoti pielāgojams vienkāršs teksta formāts, kas ļauj precīzu beatmap izveidi un rediģēšanu; atbalsta četrus atsevišķus spēles režīmus (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); ietver detalizētus trieciena objektu definīcijas ar atbalstu apļiem, slīdņiem, spīneriem un garām notīm |
| Drošības profils | Drošs lietošanai spēlē; nesatur izpildāmu kodu; var droši rediģēt ar jebkuru teksta redaktoru; cilvēkam lasāms formāts ļauj tiešu modificēšanu un precīzu beatmap parametru pielāgošanu |
| Saderība | Dabiski pieejams osu! spēles klientam (Windows, macOS, Linux); var rediģēt ar jebkuru teksta redaktoru; OSZ pakotnes satur OSU failu kopā ar audio (MP3/OGG) un attēlu (JPG/PNG) resursiem; var konvertēt uz citām ritma spēļu formātām, izmantojot kopienas rīkus |
Kā izveidot OSZ failu?
OSU! ir detalizētas instrukcijas OSZ izveide un OSK failiem. Turpmākie soļi var tikt izmantoti, lai izveidotu OSZ failu, izmantojot OSU!.
- Atveriet beatmapu, izmantojot redaktoru.
- No augšējā izvēlnes izvēlieties Fails > Eksportēt pakotni….
- .osz arhīvs tiks novietots Eksportu mapē osu! mapes iekšienē.
Kā atvērt un strādāt ar OSU failiem
OSU failu atvēršana programmā osu!
OSU faili tiek automātiski izmantoti, spēlējot beatmapu osu! spēlē:
Instalējiet OSZ failu, veicot dubultklikšķi uz tā
Spēle izvelk OSU failu un saistītos resursus
Izvēlieties beatmapu no dziesmu atlases izvēlnes
OSU fails nodrošina spēles norādījumus
OSU failu rediģēšana
Lai rediģētu OSU failu:
Izvilkt OSU failu no OSZ arhīva
Atveriet failu ar jebkuru teksta redaktoru (Notepad++, Visual Studio Code utt.)
Modificējiet vajadzīgās sekcijas un vērtības
Saglabājiet failu un pārbaudiet izmaiņas osu!
Jaunu OSU failu izveide
Jauni OSU faili parasti tiek izveidoti, izmantojot osu! beatmap redaktoru:
Palaidiet osu! un atveriet beatmap redaktoru
Izvēlieties dziesmas failu
Izmantojiet redaktoru, lai novietotu trieciena objektus
Redaktors automātiski ģenerē OSU failu
Kopīgojiet beatmap komplektu kā OSZ failu
OSU failu konvertēšana
OSU failus var konvertēt uz citām formātām, izmantojot specializētus rīkus:
osu! uz StepMania – Konvertēt uz SM formātu
osu! uz Quaver – Konvertēt uz QS formātu
Biežāk uzdotie jautājumi (BUJ)
**Q1: Ko apzīmē OSU osu! spēlē?
A1: OSU apzīmē osu! beatmap, kas ir faila formāts, ko izmanto, lai saglabātu visus spēles datus spējamai beatmap ritma spēlē .
**Q2: Kā es varu atvērt un rediģēt OSU failu?
A2: Jūs varat atvērt un rediģēt OSU failus ar jebkuru teksta redaktoru, piemēram, Notepad, Notepad++ vai Visual Studio Code, jo tie tiek saglabāti kā vienkāršs teksts, izmantojot INI formātu .
**Q3: Kāda ir atšķirība starp OSU failu un OSZ failu?
A3: OSU fails ir beatmap fails, kas satur spēles datus, savukārt OSZ fails ir ZIP arhīvs, kas satur OSU failu kopā ar audio un attēlu resursiem .
**Q4: Vai es varu izveidot OSU failu, neizmantojot osu! spēli?
A4: Lai gan jūs varat manuāli izveidot OSU failus ar teksta redaktoru, daudz vienkāršāk ir izmantot iebūvēto beatmap redaktoru osu!, kas automātiski ģenerē failu .
**Q5: Kādas spēles režīmi tiek atbalstīti OSU failos?
A5: OSU faili atbalsta četrus spēles režīmus: standarta osu! (apļu klikšķināšana), Taiko (bungu spēle), Catch the Beat (augļu ķeršana) un Mania (taustiņu ritms).