Kas ir MCSTRUCTURE fails?
Populārā smilškastes datorspēle Minecraft izmanto faila paplašinājumu MCSTRUCTURE, lai glabātu unikālas spēlētāju veidotas būves un ēkas. Izmantojot Minecraft iebūvētos rīkus, piemēram, Structure Block, spēlētāji var izveidot unikālas struktūras vai ēkas, kuras var saglabāt kā MCSTRUCTURE failus. Šajos failos ir iekļauta katra konstrukcijā izmantotā bloka atrašanās vieta, izmērs un orientācija, kā arī cita informācija, kas nepieciešama tā dublēšanai spēles vidē. Izmantojot dažādus trešo pušu rīkus un modifikācijas, spēlētāji var viegli koplietot savus darbus ar citiem vai izmantot tos citās spēļu pasaulēs, importējot un eksportējot MCSTRUCTURE failus no Minecraft.
MCSTRUCTURE faila formāts — vairāk informācijas
MCSTRUCTURE faili tiek izmantoti Minecraft, lai saglabātu spēlētāju izveidotās pielāgotās struktūras un ēkas. Šajos failos var būt sarežģītas struktūras, sākot no mazām ēkām līdz veselām pilsētām, un tos var koplietot ar citiem spēlētājiem vai izmantot dažādās spēļu pasaulēs. Minecraft nodrošina vairākus iebūvētus rīkus pielāgotu struktūru izveidei, tostarp Structure Block, kas ļauj spēlētājiem saglabāt un ielādēt struktūras kā MCSTRUCTURE failus. Šie faili tiek saglabāti saspiestā NBT (Binary Tag) formātā, kas satur datus un metadatus, kas nepieciešami struktūras atjaunošanai spēļu pasaulē.
MCEdit, WorldEdit un StructureBlockUtils ir daži labi zināmi trešās puses programmatūras piemēri, ko izmanto darbam ar MCSTRUCTURE failiem. Šīs programmas piedāvā plašu iespēju un funkcionalitātes klāstu MCSTRUCTURE failu izveidei, rediģēšanai un manipulācijām.
Kas ir MCSTRUCTURE redaktors?
MCSstructure Editor ir trešās puses rīks, ko izmanto, lai izveidotu un rediģētu MCSTRUCTURE failus programmā Minecraft. Šis atsevišķais rīks nodrošina lietotājam draudzīgu saskarni darbam ar MCSTRUCTURE failiem, ko var lejupielādēt un instalēt datorā. Spēlētāji var importēt jau esošus MCSTRUCTURE failus programmā MCSstructure Editor, rediģēt tos, izmantojot dažādus rīkus un izvēles iespējas, un pēc tam eksportēt rediģētās struktūras atpakaļ spēlē. Lai strādātu ar Minecraft struktūrām, tas piedāvā vairākas funkcijas, piemēram, iespēju pagriezt, mainīt izmērus un kopēt un ielīmēt struktūras.
Turklāt MCSstructure Editor ir sarežģītas iespējas darbam ar sarežģītām struktūrām, tostarp nejaušības izvēles iespējas un spēja izveidot struktūras, izmantojot unikālas metodes. Turklāt tas atbalsta dažādu materiālu un faktūru pakotnes, ļaujot spēlētājiem mainīt savu darbu izskatu. Spēles Minecraft spēlētāji un veidotāji bieži izmanto MCSstructure Editor, lai izstrādātu unikālas ēkas un būves, ko izmantot savos darbos. Tas veicina dinamisko un daudzveidīgo Minecraft celtnieku un izstrādātāju kopienu, piedāvājot spēcīgu un pielāgojamu mehānismu MCSTRUCTURE failu izveidei un rediģēšanai.
Kā importēt MCSTRUCTURE failu programmā Minecraft
Lai importētu MCSTRUCTURE failu programmā Minecraft, veiciet šīs darbības:
- Palaidiet Minecraft un atveriet pasauli, kurā vēlaties importēt struktūru.
- Novietojiet struktūras bloku spēles pasaulē, kur vēlaties importēt struktūru.
- Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz struktūras bloka, lai atvērtu tā saskarni.
- Saskarnē atlasiet Ielādēt un izvēlieties MCSTRUCTURE failu no sava datora.
- Kad fails ir ielādēts, atlasiet Importēt, lai novietotu struktūru spēles pasaulē.
Atsauces
See Also
- BIB fails - BibTeX bibliogrāfija - Kas ir .bib fails un kā to atvērt?
- FS fails — vizuālais F# avota fails — kas ir .fs fails un kā to atvērt?
- GED fails - GEDCOM Genealogy Data File - Kas ir .ged fails un kā to atvērt?
- INO fails — Arduino Sketch — kas ir .ino fails un kā to atvērt?
- MAX fails — 3ds Max Scene File — kas ir .max fails un kā to atvērt?