Kas ir BO2 fails?
BO2 fails ir spēles faila formāts, ko izmanto Minecraft spēle, lai saglabātu informāciju par pielāgotu reljefu vai objektiem. BO2 apzīmē “Binary Objects 2”, un tas tika ieviests spēles 1.5 atjauninājumā kā aizstājējs vecākajam BO1 formātam. BO2 faili saglabā plašu informācijas klāstu par pielāgotu reljefu vai objektiem. Tajā ietilpst objekta forma un izskats, tā tekstūra un materiāla īpašības, kā arī jebkādas īpašas uzvedības vai mijiedarbības, kas tam var būt.
BO2 faila formāts
BO2 faili ir bināri faili, kas nozīmē, ka tie nav cilvēkam lasāmi un spēlei jāinterpretē, lai tos varētu saprast. Tas padara tos efektīvākus un kompaktaus nekā teksta formāti, bet tas arī nozīmē, ka tos nevar viegli rediģēt vai skatīt bez specializētiem rīkiem. BO2 faila formāta iekšējās struktūras detaļas nav publiski pieejamas izstrādātāju atsaucēm.
BO2 failus var izmantot, lai izveidotu visu – no vienkāršiem objektiem, piemēram, kokiem un ēkām, līdz sarežģītām struktūrām un ainavām.
Kā izveidot BO2 failu?
BO2 faili tiek izveidoti, izmantojot rīku, ko sauc MCEdit, kas ir populāra programma, ko Minecraft spēlētāji izmanto, lai veidotu un rediģētu pielāgotu reljefu un objektus. MCEdit ļauj spēlētājiem izveidot vai importēt 3D modeļus un pēc tam eksportēt tos kā BO2 failus, kurus var importēt spēlē un izmantot spēlētāja pasaulē. Vēl viens populārs rīks BO2 failu izveidei ir Terrain Control for Bukkit & Forge.