Kas ir BO2 fails?
BO2 fails ir spēles faila formāts, ko Minecraft spēlē izmanto, lai saglabātu informāciju par pielāgotu reljefu vai objektiem. BO2 nozīmē Binary Objects 2, un tas tika ieviests spēles 1.5 atjauninājumā kā vecā BO1 formāta aizstājējs. BO2 faili glabā plašu informāciju par pielāgotu reljefu vai objektiem. Tas ietver objekta formu un izskatu, tā tekstūru un materiāla īpašības, kā arī jebkādu īpašu uzvedību vai mijiedarbību, kas tam var būt.
BO2 faila formāts
BO2 faili ir bināri faili, kas nozīmē, ka tie nav cilvēkiem lasāmi, un spēlei tie ir jāinterpretē, lai tos saprastu. Tas padara tos efektīvākus un kompaktākus nekā teksta formāti, taču tas arī nozīmē, ka tos nevar viegli rediģēt vai skatīt, neizmantojot specializētus rīkus. BO2 faila formāta iekšējās failu struktūras informācija nav publiski pieejama izstrādātāju uzziņai.
BO2 failus var izmantot, lai izveidotu visu, sākot no vienkāršiem objektiem, piemēram, kokiem un ēkām, līdz sarežģītām struktūrām un ainavām.
Kā izveidot BO2 failu?
BO2 faili tiek izveidoti, izmantojot rīku MCEdit, kas ir populāra programma, ko Minecraft spēlētāji izmanto, lai izveidotu un rediģētu pielāgotu reljefu un objektus. MCEdit ļauj spēlētājiem izveidot vai importēt 3D modeļus un pēc tam eksportēt tos kā BO2 failus, kurus var importēt spēlē un izmantot spēlētāja pasaulē. Vēl viens populārs rīks BO2 failu izveidei ir Terrain Control for Bukkit & Forge.