Kas ir BLEND fails?
Blend fails ir faila formāts, ko izmanto Blender, plaši izmantota 3D modelēšanas un animācijas programmatūra. Tas ir noklusējuma faila formāts, ko Blender izmanto, lai saglabātu un glabātu visus ar 3D ainu saistītos datus, tostarp 3D modeļus, materiālus, faktūras, animācijas un daudz ko citu.
Blend faila formāts ir binārs fails, kas organizē un saglabā datus hierarhisku struktūru veidā. Šīs hierarhiskās struktūras satur informāciju par objektiem un to īpašībām 3D ainā. Šajos failos tiek saglabātas arī attiecības starp 3D ainu. Visu šo informāciju Blender izmanto, lai reāllaikā renderētu ainu. Sajaukšanas failā ir arī informācija, ko Blender var izmantot, lai to eksportētu uz citiem failu formātiem, piemēram, Collada, FBX, OBJ utt.
Blend faili piedāvā vairākas priekšrocības, jo tie ļauj lietotājiem saglabāt visus ar projektu saistītos datus vienuviet, vienkāršojot sadarbības vai kopīgošanas procesu ar citiem. Tie ir arī salīdzinoši mazi, un to kompaktais izmērs uzlabo to pārnesamību un ērtības glabāšanā un pārsūtīšanā.
Sajaukšanas faila formāts — vairāk informācijas
Blender nodrošina vairākas iespējas, kā pārvaldīt un saglabāt sajaukšanas failus. Lietotāji var izvēlēties saglabāt savus failus kā vienu maisījuma failu, kas ietver visus ar projektu saistītos datus. Alternatīvi lietotāji var saglabāt savu projektu kā vairākus sajaukšanas failus, katrs koncentrējoties uz konkrētu projekta aspektu. Turklāt Blender ļauj lietotājiem pievienot vai saistīt datus no citiem sajaukšanas failiem savam pašreizējam projektam. Šī funkcija var būt noderīga, strādājot kopā ar citiem pie projekta.
Strādājot ar sajaukšanas failiem programmā Blender, lietotājiem ir iespēja tos aizsargāt ar paroli, lai novērstu nesankcionētu piekļuvi tajos esošajiem datiem vai to pārveidošanu. Tas var būt noderīgi, lai aizsargātu sensitīvu vai konfidenciālu informāciju.
Sajaukšanas fails saglabā visu informāciju, kas attiecas uz 3D ainu, ietverot:
- 3D modeļi: sajaukšanas failā tiek glabāti visi 3D modeļi, kas izveidoti programmā Blender. Tas ietver tīkla ģeometriju, virsmas faktūras un citus saistītos datus.
- Materiāli: materiāli, kas saistīti ar 3D modeļiem ainā, tiek glabāti sajaukšanas failā. Šie materiāli apraksta, kā gaisma mijiedarbojas ar ainā esošo objektu virsmām.
- Tekstūras: tekstūras, kas tiek uzklātas uz 3D modeļu virsmām, tiek saglabātas arī sajaukšanas failā.
- Python skripti: Python skripti, kas tika izmantoti ainas izveidē, var tikt saglabāti arī sajaukšanas failā.
- Animācijas: visas Blender izveidotās animācijas tiek saglabātas sajaukšanas failā. Tas ietver atslēgas kadrus, laika informāciju un citus ar animāciju saistītus datus.
- Apgaismojums: informācija par apgaismojumu sižetā, tostarp gaismas veids, novietojums un krāsa, tiek saglabāta sajaukšanas failā.
- Informācija par kameru: informācija par kameru, kas izmantota 3D ainas tveršanai, piemēram, tās pozīcija, orientācija un redzes lauks, arī tiek saglabāta sajaukšanas failā.
- Ainas iestatījumi: arī citi sižeta iestatījumi, piemēram, renderēšanas izšķirtspēja, renderēšanas iestatījumi un citi, tiek saglabāti sajaukšanas failā.
Kā atvērt BLEND failu?
Varat atvērt BLEND failu, palaižot Blender un pēc tam noklikšķinot uz izvēlnes Fails un nolaižamajā izvēlnē atlasot Atvērt. Varat arī vienkārši vilkt un nomest sajaukšanas failu Blender programmatūrā, un tas atvērs sajaukšanas failu.
Atsauces
See Also
- BIB fails - BibTeX bibliogrāfija - Kas ir .bib fails un kā to atvērt?
- FS fails — vizuālais F# avota fails — kas ir .fs fails un kā to atvērt?
- GED fails - GEDCOM Genealogy Data File - Kas ir .ged fails un kā to atvērt?
- INO fails — Arduino Sketch — kas ir .ino fails un kā to atvērt?
- MAX fails — 3ds Max Scene File — kas ir .max fails un kā to atvērt?