Kas yra CAF failas?
.CAF failas CryENGINE kontekste reiškia CryENGINE Character Animation File. CryENGINE yra žaidimo variklis, kurį sukūrė Crytek ir žinomas dėl jo naudojimo kuriant vizualiai stulbinančius ir labai įtraukiančius žaidimus. .caf failai yra specialiai naudojami simbolių animacijai saugoti žaidimuose su CryENGINE.
Šiuose animacijos failuose yra duomenų apie tai, kaip turėtų judėti simboliai ar objektai, jų skeleto animacija, raktiniai kadrai ir įvairūs simbolių animacijai reikalingi parametrai. .caf failai paprastai sukuriami naudojant specializuotą animacijos programinę įrangą, suderinamą su CryENGINE, ir tada jie importuojami į žaidimo variklį, kad personažai ir objektai atgytų dinamiškais judesiais ir veiksmais.
CryENGINE
CryENGINE yra galingas ir universalus žaidimų variklis, kurį sukūrė Crytek. Jis žinomas dėl savo pažangių atvaizdavimo galimybių, fizikos modeliavimo realiuoju laiku ir gebėjimo kurti vizualiai stulbinančius ir įtraukiančius vaizdo žaidimus. CryENGINE buvo naudojamas kuriant keletą sėkmingų ir grafiškai įspūdingų žaidimų pavadinimų.
Štai keletas pagrindinių CryENGINE funkcijų ir aspektų:
Aukštos kokybės grafika: CryENGINE garsėja pažangiausiomis grafikos galimybėmis. Jis palaiko tokias funkcijas kaip tikroviškas apšvietimas, pažangūs šešėliai, dinamiškos oro sistemos ir išsami aplinka, todėl tai yra populiarus pasirinkimas kuriant vizualiai įspūdingus žaidimus.
Fizika realiuoju laiku: variklyje yra tvirta fizikos modeliavimo sistema, leidžianti realiai sąveikauti su objektais, įskaitant sudėtingas simbolių animacijas, transporto priemonės fiziką ir naikinamą aplinką.
Smėlio dėžės rengyklė: CryENGINE yra patogi vartotojui lygio rengyklė, žinoma kaip smėlio dėžės rengyklė. Žaidimų kūrėjai gali naudoti šį įrankį kurdami ir kurdami žaidimų pasaulius, kurdami reljefą, dėdami objektus ir scenarijus žaidimo įvykiams.
Kelių platformų palaikymas: CryENGINE sukurta kaip kelių platformų, leidžianti kūrėjams kurti žaidimus įvairioms platformoms, įskaitant asmeninius kompiuterius, konsoles (pvz., PlayStation ir Xbox) ir net virtualios realybės (VR) platformas.
AI sistema: variklyje yra galinga AI sistema, kurią kūrėjai gali naudoti kurdami išmaniuosius ir reaguojančius ne žaidėjų personažus (NPC) ir priešus savo žaidimuose.
Animacijos įrankiai: CryENGINE siūlo įrankius personažų animacijai kurti ir tvarkyti, įskaitant anksčiau minėtus .caf animacijos failus.
CryENGINE has been used in the development of various popular game titles, including the “Crysis” series, “Far Cry,” and “Ryse: Son of Rome,” among others.
CryENGINE naudojami failų formatai
CryENGINE palaiko įvairius failų formatus, skirtus įvairių tipų žaidimų turtui ir duomenims. Štai keletas bendrų failų formatų, susijusių su CryENGINE:
- 3D modelio formatai:
- .cgf: CryENGINE geometrijos formatas 3D modeliams.
- .chr: simbolių modelio formatas, naudojamas simboliams ir NPC.
- .cga: simbolių animacijos animacijos failo formatas.
- .chrparams: simbolių parametrų failas, skirtas konfigūruoti simbolių savybes.
- .skin: simbolių modelių odos failas.
- Tekstūros formatai:
- .dds: DirectDraw paviršiaus tekstūros formatas, dažniausiai naudojamas tekstūroms CryENGINE.
- .tif: pažymėtas vaizdo failo formatas tekstūroms ir vaizdams.
- Reljefo formatai:
- .ter: reljefo failo formatas, skirtas aukščio žemėlapiams ir reljefo duomenims.
- .tif (skirta aukščio žemėlapiams): CryENGINE palaiko TIFF vaizdus aukščio žemėlapių duomenims.
- Garso formatai:
- .ogg: Ogg Vorbis garso formatas, dažniausiai naudojamas garso efektams ir muzikai.
- .wav: bangos formos garso failo formatas, kitas įprastas žaidimuose naudojamas garso formatas.
- Animacijos formatai:
- .caf: CryENGINE simbolių animacijos failas, skirtas personažų animacijai.
- .cga: Kitas animacijos formatas, skirtas personažų animacijai.
- .anim: animacijos duomenų failas.
- Duomenų bazės ir konfigūracijos formatai:
- .dba: duomenų bazės failas, skirtas struktūriniams žaidimo duomenims saugoti.
- .xml: išplečiamos žymėjimo kalbos failas, naudojamas konfigūravimui ir duomenims.
- .cryproject: projekto konfigūracijos failas, skirtas CryENGINE projektams valdyti.
- Medžiagos ir šešėlių formatai:
- .mtl: medžiagos failas, nurodantis medžiagos savybes.
- .shader: Shader failas, skirtas apibrėžti šešėlių programas.
- .xml (medžiagos ir atspalvio parametrams): XML failai dažnai naudojami medžiagos ir atspalvio parametrams nurodyti.
- Lygio ir žemėlapio formatai:
- .cry: CryENGINE lygio failas, naudojamas žaidimo lygiams ir žemėlapiams apibrėžti.
- .cryproj: CryENGINE projekto failas projektams ir lygiams valdyti.
- ** Dalelių efektų formatai:**
- .prt: dalelių efektų failas, naudojamas vaizdo efektams kurti.
- .dpa: dalelių animacijos failas dalelių efektams.
- Scenarijaus ir kodo formatai:
– .lua: Lua scenarijų failai, skirti žaidimų scenarijui kurti.
Kaip atidaryti CAF failą?
Programos, kurios atidaro arba nurodo CAF failus
– Crytek CryENGINE SDK (nemokama bandomoji versija), skirta (Windows)
Kiti CAF failai
Štai kiti failų tipai, kuriuose naudojamas .caf failo plėtinys.
3D ir garsas
Duomenų bazė ir programavimas
Nuorodos
See Also
- CAF failo formatas – pagrindinis garso failas
- CAF failo formatas – Cal3D dvejetainis animacijos failas
- BIB failas - BibTeX Bibliografija - Kas yra .bib failas ir kaip jį atidaryti?
- FS failas – vaizdinis F# šaltinio failas – kas yra .fs failas ir kaip jį atidaryti?
- GED failas - GEDCOM Genealogy duomenų failas - Kas yra .ged failas ir kaip jį atidaryti?