Kas yra DLO failas?
Autodesk 3ds Max .dlo failai yra papildinių failai, praplečiantys programinės įrangos funkcionalumą. Šie papildiniai gali suteikti papildomų įrankių, funkcijų arba konkrečių failų formatų palaikymą. Kai papildinys bus įkeltas, turėtumėte turėti galimybę pasiekti jo funkcijas naudodami 3ds Max sąsają. Tai gali apimti naujus įrankius, modifikatorius arba importo / eksportavimo parinktis, atsižvelgiant į papildinio tikslą.
DLO failo formatas
DLO failai yra dvejetainiai failai, atitinkantys Autodesk 3ds Max. Naujausiose 3DS Max versijose naudojamas .DLU failo plėtinys, o ne DLO.
DLO failo diegimas
Norėdami įdiegti DLO papildinio failą:
- Nukopijuokite .dlo failą į atitinkamą papildinio aplanką. Šis aplankas paprastai yra 3ds Max diegimo kataloge, esančiame aplanke plugins arba stdplugs.
- Tikslus kelias gali skirtis priklausomai nuo jūsų naudojamos 3ds Max versijos. Įprasti keliai apima:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max <version>\plugins
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max <version>\stdplugs
Įkeliamas DLO failas
Nukopijavę .dlo failą į papildinio aplanką, paleiskite arba iš naujo paleiskite Autodesk 3ds Max. Eikite į meniu Tinkinti, pasirinkite Konfigūruoti sistemos kelius ir įsitikinkite, kad papildinio aplankas yra skiltyje Trečiosios šalies papildiniai. Norėdami įkelti papildinį, eikite į meniu Tinkinti, pasirinkite Papildinių tvarkytuvė ir sąraše raskite papildinį. Pažymėkite langelį šalia papildinio pavadinimo, kad jį įkeltumėte.
Apie 3DS Max
Autodesk 3ds Max, paprastai žinomas kaip 3ds Max, yra profesionali 3D kompiuterinės grafikos programinė įranga, skirta modeliavimui, animacijai, atvaizdavimui ir vizualizavimui. Jis plačiai naudojamas architektūros, dizaino, filmų, televizijos ir vaizdo žaidimų kūrimo srityse. Štai keletas pagrindinių Autodesk 3ds Max aspektų:
Modeliavimas: 3ds Max suteikia tvirtą įrankių rinkinį 3D modeliams kurti. Vartotojai gali kurti objektus naudodami įvairius geometrijos tipus, tokius kaip daugiakampiai, NURBS ir splainai. Programinė įranga palaiko tiek parametrinio, tiek daugiakampio modeliavimo metodus.
Animacija: vartotojai gali animuoti objektus ir simbolius naudodami įvairius animacijos įrankius. Tai apima pagrindinio kadro animaciją, simbolių takelavimą ir nulupimą, kad veikėjų judesiai būtų realistiški. 3ds Max taip pat palaiko procedūrinių animacijų ir modeliavimų kūrimą.
Atvaizdavimas: programinė įranga siūlo galingas atvaizdavimo galimybes, kad būtų galima sukurti aukštos kokybės vaizdus ir animacijas. Tai apima Autodesk Arnold atvaizdavimo įrenginį, kuris yra fiziškai pagrįstas atvaizdavimo įrenginys, žinomas dėl savo tikroviško apšvietimo ir medžiagų. Vartotojai taip pat gali naudoti trečiųjų šalių atvaizdavimo priemones, pvz., V-Ray.
Medžiagos ir tekstūra: 3ds Max leidžia vartotojams kurti ir pritaikyti įvairias medžiagas savo 3D modeliams. Jis palaiko ir standartines, ir fizines atvaizdavimo medžiagas. Naudotojai taip pat gali pritaikyti tekstūras ir UV žemėlapius, kad būtų tikroviškos paviršiaus detalės.
Dalelių sistemos ir dinamika: 3ds Max apima įmontuotas dalelių sistemas, skirtas sukurti tokius efektus kaip ugnis, dūmai ir lietus. Programinė įranga taip pat palaiko dinamikos modeliavimą tikroviškoms fizikos animacijoms, pvz., audinio modeliavimui ir skysčių dinamikai.