Kas yra TXD failas?
TXD failas yra tekstūros žodyno failas, naudojamas Grand Theft Auto (GTA) vaizdo žaidimų serijoje. Jame yra žaidimo tekstūros, kurios pritaikomos 3D objektams žaidimo pasaulyje, kad būtų sukurta tikroviška aplinka.
TXD failo formatas yra patentuotas GTA žaidimams ir nėra standartinis failo formatas, naudojamas kitose programose. Paprastai tai apima kelis skirtingų formatų vaizdo failus, pvz., BMP, PNG arba TGA, kurie naudojami žaidimo tekstūroms kurti.
TXD failai paprastai kuriami ir redaguojami naudojant specializuotus programinės įrangos įrankius, skirtus GTA žaidimų modifikavimui ir pritaikymui. Šie įrankiai leidžia vartotojams importuoti savo tekstūras ir modifikuoti esamas, kad sukurtų pasirinktinius apvalkalus, transporto priemones, pastatus ir kitus žaidimo elementus.
TXD failo formatas – daugiau informacijos
TXD failo failų struktūra būdinga Grand Theft Auto (GTA) vaizdo žaidimų serijai ir nėra standartinis failo formatas, naudojamas kitose programose. Tačiau bendra TXD failo struktūra yra tokia:
- Antraštė
- Tekstūros duomenys
- Paletės duomenys
- MIP žemėlapiai
Kas yra TXD faile?
TXD faile yra tekstūros duomenų, kuriuos naudoja Grand Theft Auto (GTA) vaizdo žaidimų serija, kad būtų galima pateikti žaidimų pasaulio 3D objektus. Tiksliau, TXD faile yra:
– Tekstūros vaizdai: pagrindinis TXD failo turinys yra vienas ar daugiau tekstūros vaizdų įvairiais formatais, pvz., BMP, PNG arba TGA. Šiuos vaizdus naudoja žaidimų variklis, kad pritaikytų tekstūras 3D modeliams žaidimų pasaulyje, pvz., pastatams, transporto priemonėms ir personažams. – Tekstūros metaduomenys: kiekvienas tekstūros vaizdas TXD faile turi susietus metaduomenis, apibūdinančius vaizdo formatą, skyrą ir glaudinimo tipą. Šiuos metaduomenis naudoja žaidimo variklis, kad tinkamai įkeltų ir atvaizduotų tekstūras. – Mipmaps: be pirminių tekstūrų vaizdų, TXD faile taip pat gali būti iš anksto pateiktų mažesnių tekstūrų, vadinamų mipmaps, versijų. Šiuos mip žemėlapius naudoja žaidimo variklis, kad pagerintų našumą, rodydamas mažesnės raiškos tekstūrų versijas, kai atvaizduojamas objektas yra toliau. – Paletės duomenys: Indeksuotų spalvų tekstūrų atveju TXD faile taip pat gali būti paletė, kuri susieja tekstūros spalvų indeksus su konkrečiomis RGB spalvų reikšmėmis. – Kiti duomenys: Galiausiai, TXD faile gali būti kitų duomenų, pvz., žaidimo variklio konfigūracijos informacijos arba informacijos apie konkrečią žaidimo versiją.
Nuorodos
See Also
- BIB failas - BibTeX Bibliografija - Kas yra .bib failas ir kaip jį atidaryti?
- FS failas – vaizdinis F# šaltinio failas – kas yra .fs failas ir kaip jį atidaryti?
- GED failas - GEDCOM Genealogy duomenų failas - Kas yra .ged failas ir kaip jį atidaryti?
- INO failas - Arduino Sketch - Kas yra .ino failas ir kaip jį atidaryti?
- MAX failas – 3ds Max scenos failas – kas yra .max failas ir kaip jį atidaryti?