Kas yra SRM failas?
SRM failas susijęs su Super Nintendo Entertainment System (SNES) išsaugojimo failais. Kai vartotojas žaidžia SNES žaidimus emuliatoriuje, .srm failas veikia kaip išsaugoto žaidimo failas. Jis įrašo dabartinę žaidimo būseną, leidžiant žaidėjams išsaugoti ir įkelti savo progresą pagal poreikį.
SRM failas yra išsaugojimo duomenų failas, specialiai naudojamas su SNES emuliatoriais. Jame saugomas žaidimo progresas, žaidėjo pasiekimai, lygiai ir atrakinti daiktai.
Kaip veikia SRM failas?
SRM failas sukuriamas kiekvieną kartą, kai SNES žaidimai yra žaidžiami SNES emuliatoriuje, pvz., ZSNES arba Snes9x, jei žaidime yra išsaugojimo funkcija. Šis SRM failas fiksuoja žaidimo būseną išsaugojimo momentu. Įkėlus jį, žaidimas grąžinamas į išsaugotą būseną, leidžiant žaidėjui tęsti nuo ten, kur jis sustojo.
Pagrindinės SRM failų savybės
| Savybė | Aprašymas |
|---|---|
| Failo plėtinys | .srm |
| Pagrindiniai variantai | Standartinis SRAM išsaugojimas (retro emuliatoriai: RetroArch, SNES9x, Kega Fusion, BizHawk), kartais pervadinamas į .sav VisualBoyAdvance arba .dsv DS emuliatoriams |
| Formato tipas | Neapdorotas dvejetainis išklotinė (nestruktūruota, be antraščių, be suspaudimo, be šifravimo) |
| Pagrindinis naudojimas | Žaidimo eigos saugojimas konsolės emuliacijai su kasetėmis (NES, SNES, Game Boy, Sega Genesis, N64 ir kt.); baterija varomos SRAM duomenų išsaugojimas iš fizinių kasetėlių; išsaugojimų perkėlimas tarp emuliatorių arba į flashkasetes |
| Pagrindinė savybė | Tikslus 1:1 kopija originalios kasetės baterija varomos SRAM mikroschemos; universaliai keičiama bet kuriame emuliatoriuje, kuris palaiko tą pačią konsolės aparatūrą; nėra platformos užrakinimo ar nuosavybinių meta duomenų |
| Saugumo profilis | Labai saugu — neturi vykdomojo kodo, tik žaidimo būsenos duomenis (veikėjo statistika, inventoriaus vėliavos, pasaulio progresas); negali nešti virusų ar kenkėjiškų programų; blogiausiu atveju, netinkamai suformuotas SRM failas gali nulaužti emuliatorių |
| Suderinamumas | Veikia su visais pagrindiniais retro emuliatoriais (RetroArch, SNES9x, Mesen, Genesis Plus GX, mGBA ir kt.); suderinama su fizinėmis flashkasetėmis (EverDrive, FX Pak Pro); gali būti konvertuota į .sav, .dsv arba neapdorotas SRAM išklotinės failus aparatūros programuotojams |
Kaip tvarkyti SRM failą?
Vartotojai gali įkelti arba tvarkyti SRM failus naudodami SNES emuliatorius, tokius kaip ZSNES, Snes9x arba RetroArch.
SRM failus taip pat galima naudoti atsarginiams kopijavimui ir perkėlimui. Žaidėjai gali dalintis savo SRM failais tarpusavyje, kad pasidalintų žaidimo progresu.
Kodėl redaguoti arba modifikuoti SRM failus?
Kai kurie pažengę vartotojai modifikuoja arba redaguoja SRM failus, kad pakeistų tam tikras žaidimo reikšmes, pavyzdžiui, gyvybes ar daiktus. Šiam tikslui dažnai naudojami heksų redaktoriai. Tačiau būtinas atsargumas, nes neteisingas redagavimas gali sugadinti SRM failą.
Kaip atverti SRM failą?
Norėdami atverti SRM failą, paprastai naudojate SNES emuliatorių, nes jis talpina išsaugotus žaidimo duomenis. Štai žingsnis po žingsnio vadovas:
Pasirinkite SNES emuliatorių, kuris palaiko SRM failus, pvz.:
- ZSNES
- Snes9x
- RetroArch
Įdiekite emuliatorių.
Įkelkite žaidimo ROM.
Įkelkite SRM failą.
Žaiskite žaidimą.
Įsitikinkite, kad .srm failas turi tą patį pavadinimą kaip ROM failas (išskyrus plėtinį), kad jis būtų teisingai įkeliamas. Rekomenduojama reguliariai kurti .srm failų atsargines kopijas, kad išvengtumėte duomenų praradimo.
Kodėl SRM failai vis dar svarbūs 2026 m.
Su debesų saugojimo ir SSD pagrindu veikiančių konsolių populiarėjimu galite manyti, kad neapdoroti SRAM išklotiniai yra senovė. Iš tiesų, jie yra svarbesni nei bet kada:
Kelių platformų progresas: žaiskite EarthBound savo kompiuteryje namuose, tada nukopijuokite SRM failą į telefoną ir tęskite žaidimą autobuse.
ROM įsilaužimas ir modifikavimas: kūrėjai naudoja SRM failus, kad patikrintų išsaugojimų duomenų vientisumą be 10 valandų žaidimo pakartojimo.
Speedrunningas: bėgikai dalijasi SRM failais, kad praktikuotų konkrečius bosų mūšius be visų žaidimų pakartojimo.
Atsarginės kopijos ir archyvavimas: Jūsų originalios kasetės baterija kada nors išsibaigs. SRAM išklotinė į SRM failą išsaugo jūsų vaikystės išsaugojimus amžinai.
DUK
**Q1: Ar galiu konvertuoti SRM failą, kad jis veiktų tikroje retro konsolės kasetėje?
A: Taip, naudodami suderinamą flashkarti (pvz., EverDrive) arba SRAM išklotinės/rašymo įrankį, galite įrašyti SRM duomenis atgal į fizinės kasetės su baterija paremto SRAM lustą.
**Q2: Kodėl mano emuliatorius sukuria SRM failą, bet mano žaidimo išsaugojimas trūksta?
A: Tikriausiai naudojote „išsaugojimo būseną“ vietoje žaidimo įmontuotos išsaugojimo funkcijos. Tik žaidimo viduje atliekamas išsaugojimas (pvz., miegant viešbučiu arba naudojant išsaugojimo tašką) rašo į SRM failą.
**Q3: Ar SRM failai yra keičiami tarp skirtingų konsolės emuliatorių (pvz., SNES ir Genesis)?
A: Ne. SRM failas iš Sega Genesis žaidimo neveiks su SNES emuliatoriumi, nes pagrindinė išsaugojimų duomenų struktūra yra visiškai skirtinga tarp konsolių architektūrų.
**Q4: Kaip automatiškai atsarginę kopiją savo SRM failų į debesį?
A: Galite naudoti bet kurią debesų saugojimo paslaugą (Google Drive, Dropbox, OneDrive) ir nustatyti emuliatoriaus išsaugojimų aplanką kaip sinchronizuojamą katalogą. Įsitikinkite, kad emuliatorius yra uždarytas sinchronizacijos metu, kad išvengtumėte failų sugadinimo.
**Q5: Ar galiu redaguoti SRM failą, kad suteikčiau sau begalinį sveikatą arba retų daiktų?
A: Taip, naudojant žaidimui specifinius išsaugojimų redaktorius, pvz., PkHex (Pokémon) arba bendrinį heks redaktorių (HxD, 010 Editor). Tačiau redagavimas reikalauja žinių apie žaidimo atminties žemėlapį ir gali sugadinti failą, jei atliekamas neteisingai.