Kas yra SHADER failas?
Unity Shader Asset reiškia šešėlį, sukurtą Unity žaidimų kūrimo variklyje. Unity programoje šešėliai naudojami grafikos atvaizdavimui valdyti, apibrėžiant, kaip objektai ir medžiagos atrodo 3D scenoje. Shaders gali būti naudojamas manipuliuoti apšvietimu, tekstūros žemėlapiais ir įvairiais kitais vaizdo efektais Unity projekte.
Unity Shader Asset
Unity Shader Asset paprastai susideda iš Shader Graph arba ShaderLab failo. Čia yra trumpas abiejų paaiškinimas:
Shader Graph: Unity pristatė Shader Graph kaip vaizdinį šešėlių kūrimo įrankį. Tai leidžia kūrėjams kurti šešėlius neįrašant kodo. Galite vizualiai sujungti mazgus, kad apibrėžtumėte, kaip turėtų elgtis medžiagos. Shader Graph failas paprastai turi .shadergraph plėtinį.
ShaderLab: ShaderLab yra žymėjimo kalba, naudojama Unity programoje šešėliams rašyti. Tai leidžia kūrėjams apibrėžti šešėlio savybes ir veikimą tekstiniu formatu. ShaderLab failas paprastai turi .shader plėtinį.
Darbas su SHADER Assets
Norėdami dirbti su Shader Assets programoje Unity, paprastai atlikite šiuos veiksmus:
Sukurkite naują Shader Asset naudodami Unity Shader Graph arba parašydami ShaderLab kodą.
Pritvirtinkite Shader Asset prie Unity medžiagos. Tada šią medžiagą galima pritaikyti objektams žaidime ar scenoje.
Prireikus tinkinkite ir modifikuokite Shader Asset, kad pasiektumėte norimus vaizdinius efektus arba atvaizdavimo elgseną.
Naudokite Shader Asset norėdami valdyti įvairius atvaizdavimo aspektus, įskaitant tai, kaip objektai reaguoja į apšvietimą, šešėlius ir medžiagas.
Taip pat galite animuoti ypatybes šešėlyje, kad gautumėte dinaminius vaizdo efektus.
Naudodami Shader Assets programoje Unity galite sukurti vizualiai stulbinančią ir unikalią žaidimų ar programų grafiką.
Kaip atidaryti SHADER failą
Programos, kurios atidaro arba nurodo SHADER failus, apima
– Unity Technologies Unity (nemokama), skirta (Windows, Mac, Linux)
Be to, šie failai yra paprasto teksto failai, todėl jų turinį galite peržiūrėti naudodami bet kurį teksto rengyklę. Tu gali naudoti
- Užrašų knygelė
- Notepad++
- Visual Studio kodas
Kiti SHADER failai
Štai kiti failų tipai, kuriuose naudojamas .shader failo plėtinys.
Žaidimų failai
Nuorodos
See Also
- SHADER failo formatas – Godot Engine Shader failas
- SHADER failo formatas – Quake 3 Engine Shader failas
- BIB failas - BibTeX Bibliografija - Kas yra .bib failas ir kaip jį atidaryti?
- FS failas – vaizdinis F# šaltinio failas – kas yra .fs failas ir kaip jį atidaryti?
- GED failas - GEDCOM Genealogy duomenų failas - Kas yra .ged failas ir kaip jį atidaryti?