Kas yra MCSTRUCTURE failas?
Populiarus smėlio dėžės kompiuterinis žaidimas Minecraft naudoja failo plėtinį MCSTRUCTURE unikalioms žaidėjų sukurtoms konstrukcijoms ir pastatams saugoti. Naudodami įmontuotus Minecraft įrankius, tokius kaip Structure Block, žaidėjai gali sukurti unikalias struktūras ar pastatus, kuriuos galima išsaugoti kaip MCSTRUCTURE failus. Kiekvieno konstrukcijoje naudojamo bloko vieta, dydis ir orientacija, taip pat kita informacija, reikalinga jį kopijuoti žaidimo aplinkoje, yra įtraukta į šiuos failus. Naudodami įvairius trečiųjų šalių įrankius ir modifikacijas, žaidėjai gali lengvai dalytis savo kūriniais su kitais arba naudoti juos kituose žaidimų pasauliuose, importuodami ir eksportuodami MCSTRUCTURE failus iš Minecraft.
MCSTRUCTURE failo formatas – daugiau informacijos
MCSTRUCTURE failai naudojami Minecraft tinkintoms struktūroms ir žaidėjų sukurtiems pastatams saugoti. Šiuose failuose gali būti sudėtingų struktūrų – nuo mažų pastatų iki ištisų miestų, juos galima bendrinti su kitais žaidėjais arba naudoti skirtinguose žaidimų pasauliuose. Minecraft suteikia keletą įmontuotų įrankių, skirtų tinkintoms struktūroms kurti, įskaitant Structure Block, leidžiantį žaidėjams išsaugoti ir įkelti struktūras kaip MCSTRUCTURE failus. Šie failai išsaugomi suspaustu NBT (Named Binary Tag) formatu, kuriame yra duomenų ir metaduomenų, reikalingų žaidimų pasaulio struktūrai atkurti.
MCEdit, WorldEdit ir StructureBlockUtils yra keli gerai žinomi trečiosios šalies programinės įrangos, naudojamos darbui su MCSTRUCTURE failais, pavyzdžiai. Šios programos siūlo daugybę galimybių ir funkcijų, skirtų MCSTRUCTURE failams kurti, redaguoti ir manipuliuoti.
Kas yra MCSTRUCTURE redaktorius?
MCSstructure Editor yra trečiosios šalies įrankis, naudojamas MCSTRUCTURE failams kurti ir redaguoti Minecraft. Patogi vartotojo sąsaja skirta MCSTRUCTURE failams tvarkyti naudojant šį atskirą įrankį, kurį galima atsisiųsti ir įdiegti kompiuteryje. Žaidėjai gali importuoti jau esamus MCSTRUCTURE failus į MCSstructure Editor, redaguoti juos naudodami įvairius įrankius ir pasirinkimus, o tada eksportuoti redaguotas struktūras atgal į žaidimą. Dirbant su Minecraft struktūromis, ji siūlo daugybę funkcijų, pavyzdžiui, galimybę pasukti, keisti dydį, kopijuoti ir įklijuoti struktūras.
Be to, MCSstructure Editor turi sudėtingų galimybių dirbti su sudėtingomis struktūromis, įskaitant atsitiktinių imčių pasirinkimą ir galimybę kurti struktūras naudojant unikalius metodus. Be to, jis palaiko įvairių medžiagų ir tekstūrų paketus, leidžiančius žaidėjams pakeisti savo kūrinių išvaizdą. Žaidimo Minecraft žaidėjai ir kūrėjai dažnai naudoja MCSstructure Editor, kad sukurtų unikalius pastatus ir statinius, skirtus naudoti savo kūryboje. Jis prisideda prie gyvybingos ir įvairios Minecraft kūrėjų ir kūrėjų bendruomenės, siūlydamas tvirtą ir pritaikomą MCSTRUCTURE failų kūrimo ir redagavimo mechanizmą.
Kaip importuoti MCSTRUCTURE failą į „Minecraft“.
Norėdami importuoti MCSTRUCTURE failą į Minecraft, atlikite šiuos veiksmus:
- Paleiskite Minecraft ir atidarykite pasaulį, kuriame norite importuoti struktūrą.
- Įdėkite struktūrinį bloką į žaidimų pasaulį, kur norite importuoti struktūrą.
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite struktūros bloką, kad atidarytumėte jo sąsają.
- Sąsajoje pasirinkite Įkelti ir iš savo kompiuterio pasirinkite MCSTRUCTURE failą.
- Kai failas bus įkeltas, pasirinkite Importuoti, kad įtrauktumėte struktūrą į žaidimų pasaulį.
Nuorodos
See Also
- BIB failas - BibTeX Bibliografija - Kas yra .bib failas ir kaip jį atidaryti?
- FS failas – vaizdinis F# šaltinio failas – kas yra .fs failas ir kaip jį atidaryti?
- GED failas - GEDCOM Genealogy duomenų failas - Kas yra .ged failas ir kaip jį atidaryti?
- INO failas - Arduino Sketch - Kas yra .ino failas ir kaip jį atidaryti?
- MAX failas – 3ds Max scenos failas – kas yra .max failas ir kaip jį atidaryti?