Kas yra BO2 failas?
BO2 failas yra žaidimo failo formatas, naudojamas Minecraft žaidime informacijai apie pasirinktinį reljefą ar objektus saugoti. BO2 reiškia Binary Objects 2 ir buvo pristatytas žaidimo 1.5 atnaujinime kaip senesnio BO1 formato pakaitalas. BO2 failuose saugoma įvairi informacija apie pasirinktinį reljefą ar objektus. Tai apima objekto formą ir išvaizdą, jo tekstūrą ir medžiagos savybes bei bet kokį ypatingą jo elgesį ar sąveiką.
BO2 failo formatas
BO2 failai yra dvejetainiai failai, o tai reiškia, kad jie nėra skaitomi žmonėms ir turi būti interpretuojami žaidimo, kad būtų suprasti. Dėl to jie yra efektyvesni ir kompaktiškesni nei teksto formatai, tačiau tai taip pat reiškia, kad jų negalima lengvai redaguoti ar peržiūrėti nenaudojant specializuotų įrankių. Išsami informacija apie vidinę BO2 failo formato failų struktūrą nėra viešai prieinama kūrėjui.
BO2 failus galima naudoti kuriant viską nuo paprastų objektų, tokių kaip medžiai ir pastatai, iki sudėtingų struktūrų ir kraštovaizdžių.
Kaip sukurti BO2 failą?
BO2 failai sukuriami naudojant įrankį, vadinamą MCEdit, kuri yra populiari programa, kurią Minecraft žaidėjai naudoja kurdami ir redaguodami pasirinktinį reljefą ir objektus. MCEdit leidžia žaidėjams kurti arba importuoti 3D modelius ir eksportuoti juos kaip BO2 failus, kuriuos galima importuoti į žaidimą ir naudoti žaidėjo pasaulyje. Kitas populiarus įrankis BO2 failams kurti yra Terrain Control for Bukkit & Forge.