Kas yra BLEND failas?
Blend failas yra failo formatas, naudojamas Blender, plačiai naudojama 3D modeliavimo ir animacijos programinė įranga. Tai numatytasis failo formatas, kurį Blender naudoja, kad išsaugotų ir saugotų visus su 3D scena susijusius duomenis, įskaitant 3D modelius, medžiagas, tekstūras, animacijas ir kt.
Mišinio failo formatas yra dvejetainis failas, kuris tvarko ir saugo duomenis hierarchinių struktūrų pavidalu. Šiose hierarchinėse struktūrose yra informacijos apie objektus ir jų savybes 3D scenoje. Ryšys tarp 3D scenos taip pat saugomas šiuose failuose. Visą šią informaciją Blender naudoja, kad realiuoju laiku atvaizduotų sceną. Sumaišymo faile taip pat yra informacijos, kurią Blender gali naudoti eksportuodamas ją į kitus failų formatus, tokius kaip Collada, FBX, OBJ ir kt.
Blend failai suteikia keletą privalumų, nes jie leidžia vartotojams išsaugoti visus su projektu susijusius duomenis vienoje vietoje, taip supaprastinant bendradarbiavimo ar dalijimosi su kitais procesą. Jie taip pat yra palyginti maži, o kompaktiškas dydis padidina jų nešiojamumą ir patogumą saugoti ir perkelti.
Blend failo formatas – daugiau informacijos
Blender siūlo keletą mišinio failų tvarkymo ir išsaugojimo parinkčių. Vartotojai gali pasirinkti išsaugoti savo failus kaip vieną mišinio failą, kuris apima visus su projektu susijusius duomenis. Arba vartotojai gali išsaugoti savo projektą kaip kelis maišymo failus, kurių kiekvienas sutelkia dėmesį į konkretų projekto aspektą. Be to, Blender leidžia vartotojams pridėti arba susieti duomenis iš kitų maišymo failų į savo dabartinį projektą. Ši funkcija gali būti naudinga dirbant su kitais prie projekto.
Dirbdami su maišymo failais programoje Blender, vartotojai turi galimybę juos apsaugoti slaptažodžiu, kad būtų išvengta neteisėtos prieigos ar juose esančių duomenų modifikavimo. Tai gali būti naudinga siekiant apsaugoti jautrią ar konfidencialią informaciją.
Mišinio faile saugoma visa informacija, susijusi su 3D scena, įskaitant:
- 3D modeliai: maišymo faile saugomi visi 3D modeliai, sukurti naudojant Blender. Tai apima tinklelio geometriją, paviršiaus tekstūras ir kitus susijusius duomenis.
- Medžiagos: medžiagos, susijusios su 3D modeliais scenoje, saugomos mišriajame faile. Šios medžiagos apibūdina, kaip šviesa sąveikauja su scenoje esančių objektų paviršiais.
- Tekstūros: tekstūros, pritaikytos 3D modelių paviršiams, taip pat saugomos maišymo faile.
- Python scenarijai: Python scenarijai, kurie buvo panaudoti kuriant sceną, taip pat gali būti saugomi maišymo faile.
- Animacijos: visos animacijos, sukurtos naudojant Blender, yra saugomos maišymo faile. Tai apima pagrindinius kadrus, laiko informaciją ir kitus su animacija susijusius duomenis.
- Apšvietimas: informacija apie scenos apšvietimą, įskaitant šviesų tipą, padėtį ir spalvą, saugoma mišinio faile.
- Kameros informacija: informacija apie fotoaparatą, naudojamą 3D scenai užfiksuoti, pvz., padėtis, orientacija ir matymo laukas, taip pat saugoma mišinio faile.
- Scenos nustatymai: kiti scenos nustatymai, tokie kaip atvaizdavimo skyra, atvaizdavimo nustatymai ir kt., taip pat saugomi mišinio faile.
Kaip atidaryti BLEND failą?
Galite atidaryti BLEND failą paleisdami Blender, tada spustelėdami meniu Failas ir išskleidžiamajame meniu pasirinkę Atidaryti. Arba galite tiesiog nuvilkti maišymo failą į Blender programinę įrangą ir ji atidarys maišymo failą.
Nuorodos
See Also
- BIB failas - BibTeX Bibliografija - Kas yra .bib failas ir kaip jį atidaryti?
- FS failas – vaizdinis F# šaltinio failas – kas yra .fs failas ir kaip jį atidaryti?
- GED failas - GEDCOM Genealogy duomenų failas - Kas yra .ged failas ir kaip jį atidaryti?
- INO failas - Arduino Sketch - Kas yra .ino failas ir kaip jį atidaryti?
- MAX failas – 3ds Max scenos failas – kas yra .max failas ir kaip jį atidaryti?