.CAF 파일이란?
CryENGINE에서 .CAF 파일은 **“CryENGINE Character Animation File”**을 의미합니다. CryENGINE은 Crytek에서 개발한 게임 엔진으로, 시각적으로 훌륭하고 몰입도가 높은 게임을 만드는 데 사용되는 것으로 알려져 있습니다. .caf 파일은 CryENGINE 기반 게임 내에서 캐릭터 애니메이션을 저장하는 데 특별히 사용됩니다.
이러한 애니메이션 파일에는 캐릭터 또는 개체가 이동하는 방법, 해당 골격 애니메이션, 키프레임 및 캐릭터 애니메이션에 필요한 다양한 매개 변수에 대한 데이터가 포함되어 있습니다. .caf 파일은 일반적으로 CryENGINE과 호환되는 전문 애니메이션 소프트웨어를 사용하여 생성된 다음 게임 엔진으로 가져와 역동적인 움직임과 동작으로 캐릭터와 개체에 생명을 불어넣습니다.
크라이엔진
CryENGINE은 Crytek이 개발한 강력하고 다재다능한 게임 엔진입니다. 고급 렌더링 기능, 실시간 물리 시뮬레이션, 시각적으로 놀랍고 몰입감 넘치는 비디오 게임을 만드는 능력으로 잘 알려져 있습니다. CryENGINE은 성공적이고 그래픽적으로 인상적인 여러 게임 타이틀의 개발에 사용되었습니다.
CryENGINE의 몇 가지 주요 기능과 측면은 다음과 같습니다.
고품질 그래픽: CryENGINE은 최첨단 그래픽 기능으로 유명합니다. 사실적인 조명, 고급 셰이더, 동적 날씨 시스템, 세부 환경과 같은 기능을 지원하므로 시각적으로 인상적인 게임을 만드는 데 널리 사용됩니다.
실시간 물리학: 엔진은 복잡한 캐릭터 애니메이션, 차량 물리학 및 파괴 가능한 환경을 포함하여 사실적인 객체 상호 작용을 허용하는 강력한 물리 시뮬레이션 시스템을 갖추고 있습니다.
샌드박스 편집기: CryENGINE은 “샌드박스 편집기"라고 알려진 사용자 친화적인 레벨 편집기를 제공합니다. 게임 개발자는 이 도구를 사용하여 게임 세계를 디자인 및 구축하고, 지형을 만들고, 개체를 배치하고, 게임 플레이 이벤트를 스크립트할 수 있습니다.
멀티플랫폼 지원: CryENGINE은 멀티플랫폼으로 설계되어 개발자가 PC, 콘솔(예: PlayStation 및 Xbox), 심지어 가상 현실(VR) 플랫폼을 포함한 다양한 플랫폼용 게임을 만들 수 있습니다.
AI 시스템: 엔진에는 개발자가 게임 내에서 지능적이고 반응성이 뛰어난 논플레이어 캐릭터(NPC)와 적을 만드는 데 사용할 수 있는 강력한 AI 시스템이 포함되어 있습니다.
애니메이션 도구: CryENGINE은 앞서 언급한 .caf 애니메이션 파일을 포함하여 캐릭터 애니메이션을 생성하고 관리하기 위한 도구를 제공합니다.
CryENGINE은 “Crysis” 시리즈, “Far Cry”, “Ryse: Son of Rome” 등 다양한 인기 게임 타이틀 개발에 사용되었습니다.
CryENGINE에서 사용하는 파일 형식
CryENGINE은 다양한 유형의 게임 자산 및 데이터에 대해 다양한 파일 형식을 지원합니다. CryENGINE과 관련된 몇 가지 일반적인 파일 형식은 다음과 같습니다.
- 3D 모델 형식:
- .cgf: 3D 모델용 CryENGINE 지오메트리 형식.
- .chr: 캐릭터 및 NPC에 사용되는 캐릭터 모델 형식입니다.
- .cga: 캐릭터 애니메이션을 위한 애니메이션 파일 형식입니다.
- .chrparams : 캐릭터 속성을 설정하기 위한 캐릭터 매개변수 파일입니다.
- .skin: 캐릭터 모델용 스킨 파일입니다.
- 텍스처 형식:
- 지형 형식:
- .ter: 하이트맵 및 지형 데이터를 위한 지형 파일 형식입니다.
- .tif (하이트맵용): CryENGINE은 하이트맵 데이터에 대한 TIFF 이미지를 지원합니다.
- 오디오 형식:
- .ogg: Ogg Vorbis 오디오 형식으로 일반적으로 음향 효과 및 음악에 사용됩니다.
- .wav: 게임에 사용되는 또 다른 일반적인 오디오 형식인 Waveform 오디오 파일 형식입니다.
- 애니메이션 형식:
- .caf: 캐릭터 애니메이션을 위한 CryENGINE 캐릭터 애니메이션 파일입니다.
- .cga: 캐릭터 애니메이션을 위한 또 다른 애니메이션 형식입니다.
- .anim: 애니메이션 데이터 파일입니다.
- 데이터베이스 및 구성 형식:
- .dba: 구조화된 게임 데이터를 저장하기 위한 데이터베이스 파일입니다.
- .xml: 구성 및 데이터에 사용되는 Extensible Markup Language 파일입니다.
- .cryproject: CryENGINE 프로젝트를 관리하기 위한 프로젝트 구성 파일입니다.
- 재료 및 셰이더 형식:
- .mtl: 재료 특성을 지정하는 재료 파일입니다.
- .shader: 셰이더 프로그램을 정의하기 위한 셰이더 파일입니다.
- .xml(재료 및 셰이더 매개변수용): XML 파일은 종종 재료 및 셰이더 매개변수를 지정하는 데 사용됩니다.
- 레벨 및 지도 형식:
- .cry: 게임 레벨과 맵을 정의하는 데 사용되는 CryENGINE 레벨 파일입니다.
- .cryproj: 프로젝트 및 레벨 관리를 위한 CryENGINE 프로젝트 파일입니다.
- 입자 효과 형식:
- .prt: 시각 효과를 생성하는 데 사용되는 입자 효과 파일입니다.
- .dpa: 입자 효과를 위한 입자 애니메이션 파일입니다.
- 스크립트 및 코드 형식:
CAF 파일 여는 방법?
CAF 파일을 열거나 참조하는 프로그램
- (Windows)용 Crytek CryENGINE SDK(무료 평가판)
하위 유형: 개발자 파일
기타 CAF 파일
.caf 파일 확장자를 사용하는 다른 파일 형식은 다음과 같습니다.
3D 및 오디오
데이터베이스 및 프로그래밍