.CFG 파일이란?
Cal3D 모델 구성 파일은 캐릭터 애니메이션을 위한 오픈 소스 툴킷인 Cal3D 라이브러리에서 사용되는 텍스트 기반 파일입니다. 이 파일은 3차원(3D) 모델을 조립하기 위한 청사진 역할을 합니다. 여기에는 뼈대 구조, 재료, 애니메이션 등과 같은 모델의 다양한 구성 요소에 대한 참조가 포함됩니다. 기본적으로 이는 Cal3D 프레임워크 내에서 3D 모델의 모든 부분이 어떻게 결합되는지 구성하고 정의하는 데 도움이 되는 중앙 문서 역할을 합니다.
Cal3D는 컴퓨터 그래픽 및 게임 개발에 자주 사용되는 골격 애니메이션 라이브러리입니다. Cal3D 모델을 사용하려면 일반적으로 모델의 구조, 재료, 애니메이션 및 기타 속성을 설명하는 구성 파일을 생성해야 합니다. 다음은 Cal3D 모델 구성 파일의 모양에 대한 예입니다.
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
Cal3D
Cal3D는 3D 컴퓨터 그래픽 및 게임 개발에 사용되는 오픈 소스 캐릭터 애니메이션 라이브러리입니다. 3D 캐릭터나 모델을 생성하고 애니메이션화하기 위한 도구와 기능을 제공합니다. Cal3D는 실제와 같은 캐릭터 애니메이션을 대화형 응용 프로그램 및 게임에 적용하는 데 자주 사용됩니다.
Cal3D의 주요 기능과 구성 요소는 다음과 같습니다.
메시: 메쉬 구성 요소는 정점, 법선 및 텍스처 좌표를 포함하여 캐릭터 또는 개체의 3D 형상을 정의합니다. 이는 모델의 시각적 표현을 형성합니다.
뼈대: Cal3D를 사용하면 캐릭터 모델의 뼈대 계층 구조를 만들 수 있습니다. 이 뼈대는 뼈대 구조를 정의하며 각 뼈대는 메시의 일부와 연관될 수 있습니다. 뼈대를 조작하여 캐릭터에 애니메이션을 적용하려면 뼈대를 사용하는 것이 중요합니다.
재료: 재료는 렌더링 시 모델 표면이 어떻게 나타나는지 정의합니다. 여기에는 텍스처, 셰이더 및 기타 렌더링 속성에 대한 정보가 포함됩니다.
애니메이션: Cal3D는 뼈대에 적용할 수 있는 다양한 애니메이션 기술을 지원합니다. 이러한 애니메이션은 걷기, 달리기 또는 기타 동작 수행과 같은 사실적인 캐릭터 애니메이션을 만들기 위해 시간이 지남에 따라 뼈가 움직이는 방식을 정의합니다.
구성 파일: Cal3D를 효과적으로 사용하기 위해 모델에는 일반 텍스트 형식의 구성 파일이 함께 제공되는 경우가 많습니다. 이러한 파일은 뼈대 계층 구조, 메시 데이터, 재료 및 애니메이션 정보를 포함하여 모델의 구조를 설명합니다. 구성 파일은 Cal3D가 모델을 올바르게 로드하고 상호 작용하기 위한 참조 역할을 합니다.
Cal3D에서 사용되는 파일 형식
Cal3D는 모델 데이터, 애니메이션 및 구성 정보 저장과 같은 다양한 목적을 위해 여러 파일 형식을 사용합니다. Cal3D에서 사용되는 일반적인 파일 형식은 다음과 같습니다.
Cal3D 이진 모델 파일(.cmf): 이 파일은 메쉬 형상, 뼈 계층 및 재료를 포함하여 3D 모델의 이진 표현을 저장합니다. CMF 파일은 응용 프로그램에서 Cal3D 모델을 효율적으로 로드하고 렌더링하는 데 사용됩니다.
Cal3D XML 모델 파일(.cmx): Cal3D 모델의 텍스트 표현을 저장하는 XML 기반 파일입니다. 여기에는 모델의 구조, 애니메이션, 재료 등에 대한 정보가 포함되어 있습니다. CMX 파일은 사람이 쉽게 읽을 수 있는 편집 및 디버깅을 위해 자주 사용됩니다.
Cal3D 애니메이션 파일(.caf): 이 파일은 키프레임 및 뼈대 변환을 포함한 애니메이션 데이터를 저장합니다. CAF 파일은 Cal3D 모델 내에서 캐릭터나 개체가 이동하고 애니메이션을 적용하는 방법을 정의하는 데 필수적입니다.
Cal3D 모프 대상 파일(.crf): 얼굴 표정 및 메시의 기타 비골격 변형을 허용하는 모프 대상을 정의하는 데 사용됩니다.
Cal3D 재료 파일(.cfm): 이 파일은 Cal3D 모델에 대한 재료 정보를 저장합니다. 텍스처 참조, 셰이더 및 렌더링 속성을 포함하여 모델 표면을 음영 처리하는 방법을 지정합니다.
Cal3D 뼈대 파일(.csf): 뼈대 파일은 Cal3D 모델의 뼈대 계층 및 구조에 대한 정보를 저장합니다. 이는 뼈대 내에서 뼈대가 연결되고 부모가 되는 방법을 정의합니다.
Cal3D 구성 파일(.cfg): 이러한 일반 텍스트 파일은 Cal3D 모델의 구성 파일 역할을 합니다. 여기에는 뼈대 계층 구조, 메시 데이터, 재료 및 애니메이션을 포함한 모델의 다양한 구성 요소에 대한 참조가 포함되어 있습니다. 구성 파일은 Cal3D가 모델을 올바르게 로드하고 사용하는 데 도움이 됩니다.
이미지 형식: Cal3D에만 국한되지는 않지만 JPEG, PNG, BMP 와 같은 이미지 파일 형식 또는 TGA는 일반적으로 Cal3D 모델에 적용되는 텍스처에 사용됩니다.
CFG 파일을 여는 방법?
CFG 파일을 여는 프로그램은 다음과 같습니다
- Cal3dViewer
- 마이크로소프트 메모장
- Apple 텍스트편집
- 모든 텍스트 편집기
기타 CFG 파일
.cfg 파일 확장자를 사용하는 다른 파일 형식은 다음과 같습니다.
설정
게임
시스템 및 기타