.PCC 파일이란?
.pcc가 있는 파일은 매스 이펙트 게임 파일로, 모델, 텍스처, 방. Mass Effect 2와 3은 Unreal Engine 3 게임 엔진을 기반으로 한 최초의 슈팅 게임입니다. 게임은 처음에 Bioware에 의해 개발되었으며 대부분의 게임 리소스를 독점 PCC 파일 형식으로 유지했습니다. Bioware는 선도적인 글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 퍼블리셔인 Electronic Arts에 인수되었습니다.
PCC 파일 형식 - 추가 정보
PCC 파일에는 전체 파일 구성에 기여하는 압축 및/또는 비압축 구조가 포함되어 있습니다.
압축된 PCC 구조
압축된 PCC 파일은 청크로 분할된 테이블과 데이터로 구성됩니다. 각 청크에는 가변 수의 압축 블록이 포함됩니다.
Chunks Header
- 청크에 대한 정보를 포함하는 16바이트 공통 헤더입니다.청크 헤더
- 블록 형식에 포함된 원시 압축 데이터에 대한 정보를 포함하는 16바이트 헤더입니다.
압축되지 않은 PCC 구조
압축되지 않은 PCC 파일은 다음 다섯 부분으로 나뉩니다.
Header
- PCC 파일의 구조에 대한 기본 정보를 담고 있습니다.이름 테이블
- 가져오기 클래스, 내보내기 및 내보내기 속성을 포함하여 패키지 내에서 발견된 이름을 포함합니다.Import Table
- PCC에서 가져온 모든 클래스와 개체를 포함합니다.Export Table
- 패키지에 저장된 모든 객체를 포함합니다. 각 내보내기의 크기는 다를 수 있습니다.