.MCA 파일이란?
Minecraft Anvil 영역 파일 형식은 인기 비디오 게임 Minecraft에서 Minecraft World의 지형 청크를 저장하는 데 사용되는 데이터 저장 형식입니다. Minecraft 세계는 지역으로 구성되어 있으며 각 지역은 청크로 나뉩니다. MCA 파일 형식을 사용하면 게임 세계의 특정 청크에 있는 블록 및 엔터티의 위치와 같은 많은 양의 게임 데이터를 효율적으로 저장할 수 있습니다. MCA 파일은 다른 MCA 파일과 결합하여 전체 세계를 생성해야 합니다.
게임 데이터를 저장하는 것 외에도 Anvil 영역 파일 형식에는 플레이어 데이터 및 메타데이터와 같은 다양한 기타 데이터 유형에 대한 지원도 포함됩니다. 이를 통해 블록, 엔티티 및 기타 게임 개체의 위치를 포함하여 게임 세계의 특정 청크를 완전히 재생성하는 데 필요한 모든 정보를 효율적으로 저장할 수 있습니다.
MCA 파일 형식 - 추가 정보
Anvil 영역 파일 형식은 NBT(Named Binary Tag) 형식의 변형으로, 이진 파일에 데이터를 저장하기 위한 계층적 트리와 같은 구조입니다. 이를 통해 복잡한 데이터 구조를 작고 쉽게 읽을 수 있는 형식으로 효율적으로 저장할 수 있습니다.
MCA 파일의 청크
Minecraft에서 청크는 메모리에 로드되고 플레이어 화면에 렌더링되는 게임 세계의 16x16x16 블록 영역입니다. Anvil 영역 파일 형식은 특정 청크에 대한 모든 데이터를 단일 파일에 저장한 다음 필요할 때 메모리에 빠르게 로드할 수 있습니다. 이를 통해 원활하고 원활한 게임 경험을 보장하는 데 중요한 게임 데이터에 대한 효율적인 저장 및 빠른 액세스가 가능합니다.
작은 MCA 파일 크기
Anvil 영역 파일 형식의 주요 기능 중 하나는 압축을 사용한다는 것입니다. 이를 통해 데이터의 품질이나 액세스 속도를 희생하지 않고도 많은 양의 데이터를 효율적으로 저장할 수 있습니다. 이는 gzip 압축 및 청크 데이터 압축과 같은 다양한 기술을 사용하여 수행됩니다.
MCA 파일의 압축 파일 형식은 게임 데이터 저장 및 관리 시스템의 중요한 부분입니다. 다양한 데이터 유형에 대한 압축 및 지원을 효율적으로 사용하면 게임 데이터에 대한 효율적인 저장 및 빠른 액세스가 가능하여 플레이어에게 원활하고 원활한 게임 경험을 보장합니다.
MCA 파일 형식 구조
MCA 파일의 내부 파일 형식 구조는 다음으로 구성됩니다.
- 헤더 및
- 페이로드
MCA 헤더
MCA 영역 파일의 헤더는 두 개의 4KiB 테이블로 분할되는 8KiB 헤더로 시작합니다. 첫 번째 테이블에는 영역 파일 자체의 청크 오프셋이 포함되어 있고 두 번째 테이블은 이러한 청크의 마지막 업데이트에 대한 타임스탬프를 제공합니다.
MCA 페이로드
MCA 페이로드는 청크로 구성되며 각 청크 데이터는 (big-endian) 4바이트 길이 필드로 시작합니다. 이 필드는 남은 청크 데이터의 정확한 길이를 바이트 단위로 나타냅니다. 마지막 청크의 데이터는 길이가 4096B의 배수가 되도록 패딩됩니다. 마지막 청크가 채워지지 않은 파일은 Minecraft에서 허용되지 않습니다.
MCA 파일을 여는 방법
Minecraft용 무료 오픈 소스 편집기인 MCEdit 프로그램을 사용하여 MCA 파일을 열고 편집할 수 있습니다. 공식 웹 사이트에서 MCEdit를 다운로드하고 이를 사용하여 Anvil 지역 파일의 내용을 열고 볼 수 있습니다.
MCEdit이 설치되면 다음 단계에 따라 Anvil 지역 파일을 열 수 있습니다.
MCEdit를 시작하고 창의 왼쪽 상단 모서리에 있는 “열기” 버튼을 클릭합니다.
“Open World” 대화 상자에서 모루 영역 파일 위치로 이동하여 선택합니다.
“열기” 버튼을 클릭하여 MCEdit에서 파일을 엽니다.
MCEdit가 파일을 로드하고 해당 내용을 기본 창에 표시합니다. 그런 다음 MCEdit의 도구 및 기능을 사용하여 Anvil 영역 파일에서 데이터를 보고, 편집하고, 추출할 수 있습니다.