.BO2 파일이란?
BO2 파일은 사용자 지정 지형 또는 개체에 대한 정보를 저장하기 위해 Minecraft 게임에서 사용하는 게임 파일 형식입니다. BO2는 “Binary Objects 2"의 약자이며 이전 BO1 형식을 대체하기 위해 게임의 1.5 업데이트에서 도입되었습니다. BO2 파일은 사용자 지정 지형 또는 개체에 대한 다양한 정보를 저장합니다. 여기에는 개체의 모양과 모양, 텍스처 및 재료 속성, 개체가 가질 수 있는 특수한 동작이나 상호 작용이 포함됩니다.
BO2 파일 형식
BO2 파일은 바이너리 파일입니다. 즉, 사람이 읽을 수 없으며 이해하려면 게임에서 해석해야 합니다. 이는 텍스트 기반 형식보다 더 효율적이고 간결하지만 전문 도구를 사용하지 않고는 쉽게 편집하거나 볼 수 없다는 의미이기도 합니다. BO2 파일 형식의 내부 파일 구조 세부 정보는 공개적으로 개발자가 참조할 수 없습니다.
BO2 파일을 사용하여 나무 및 건물과 같은 단순한 개체에서 복잡한 구조 및 풍경에 이르기까지 모든 것을 만들 수 있습니다.
BO2 파일을 만드는 방법?
BO2 파일은 MCEdit라는 도구를 사용하여 생성됩니다. 이 도구는 Minecraft 플레이어가 사용자 지정 지형 및 개체를 만들고 편집하는 데 사용하는 인기 있는 프로그램입니다. MCEdit를 사용하면 플레이어가 3D 모델을 만들거나 가져온 다음 BO2 파일로 내보낼 수 있습니다. 이 파일은 게임으로 가져와서 플레이어의 세계에서 사용할 수 있습니다. BO2 파일을 만드는 또 다른 인기 있는 도구는 Terrain Control for Bukkit & Forge입니다.