.USX オプション番号
USX ファイルには、環境を生成するために使用される事前に設計された 3D オブジェクト/モデルである Unreal Engine のメッシュが含まれています。 USX ファイルのモデルは、位置、方向、およびサイズが異なりますが、これらは静的なままです。スタティック メッシュは、パフォーマンスのために最適化することができ、ゲームのパフォーマンスを向上させるためにさまざまな詳細レベル (LOD) を作成するために使用できます。また、衝突ボリュームの作成にも使用でき、物理シミュレーションの一部として使用できます。
USXファイルはUnrealのレベルエディタ「UnrealEd」で作成できます。
USX ファイル形式 - 詳細情報
USX ファイルは、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 USX ファイル形式の内部ファイル構造の詳細は、開発者の参照用に公開されていません。