.OSU オプション番号
OSU ファイルは、osu 用に作成されたゲーム スクリプトです。リズムゲーム。これには、ゲームで使用されるビートマップに関する情報 (難易度、再生する曲、プレーヤーが音楽と同期する必要があるヒット オブジェクトのタイミングなど) が含まれます。これにより、リズム ゲーム プレーヤーはカスタム チャレンジを開発し、ゲーム コミュニティと共有できます。
OSR ファイル形式の MIME タイプ: x-osu-beatmap
OSU ファイル形式
OSU ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存され、その構造は OSU ファイル形式 で非常に明確に定義されています。おす!
OSU ファイルのセクション
一般的な OSU ファイルには、次のセクションがあります。
セクション | 説明 | コンテンツ タイプ |
---|---|---|
[全般] | ビートマップに関する一般情報 | キー: 値のペア |
[編集者] | ビートマップ エディターの設定を保存 | キー: 値のペア |
[メタデータ] | ビートマップを特定するための情報 | キー:値のペア |
[難易度] | 難易度設定 | キー:値のペア |
[イベント] | ビートマップとストーリーボードのグラフィック イベント | コンマ区切りリスト |
[タイミングポイント] | タイミングとコントロール ポイント | コンマ区切りリスト |
[色] | コンボと肌の色 | キー: 値のペア |
[ヒットオブジェクト] | ヒットオブジェクト | コンマ区切りリスト |
参考文献
※【押忍!リズムゲーム】(https://osu.ppy.sh/home) ※【OSUファイル形式】(https://osu.ppy.sh/wiki/en/Client/File_formats/Osu_%28file_format%29)