.BO2 ファイルとは何ですか?
BO2 ファイルは、Minecraft ゲームでカスタムの地形やオブジェクトに関する情報を保存するために使用されるゲーム ファイル形式です。 BO2 は「Binary Objects 2」の略で、ゲームの 1.5 アップデートで古い BO1 フォーマットの代わりとして導入されました。 BO2 ファイルには、カスタム地形またはオブジェクトに関するさまざまな情報が保存されます。これには、オブジェクトの形状と外観、テクスチャとマテリアルのプロパティ、およびオブジェクトが持つ可能性のある特別な動作や相互作用が含まれます。
BO2 ファイル形式
BO2 ファイルはバイナリ ファイルです。つまり、人間が判読することはできず、理解するにはゲームで解釈する必要があります。これにより、テキストベースの形式よりも効率的でコンパクトになりますが、専用のツールを使用しないと簡単に編集したり表示したりできないことも意味します. BO2 ファイル形式の内部ファイル構造の詳細は、開発者が参照できるように公開されていません。
BO2 ファイルは、木や建物などの単純なオブジェクトから、複雑な構造物や風景まで、あらゆるものを作成するために使用できます。
BO2 ファイルの作成方法
BO2 ファイルは、MCEdit と呼ばれるツールを使用して作成されます。MCEdit は、Minecraft のプレイヤーがカスタムの地形やオブジェクトを作成および編集するために使用する一般的なプログラムです。 MCEdit を使用すると、プレイヤーは 3D モデルを作成またはインポートしてから、ゲームにインポートしてプレイヤーの世界で使用できる BO2 ファイルとしてエクスポートできます。 BO2 ファイルを作成するためのもう 1 つの一般的なツールは、Terrain Control for Bukkit & Forge です。