Cos’è un file TXD?
Un file TXD è un file di dizionario di texture utilizzato dalla serie di videogiochi Grand Theft Auto (GTA). Contiene trame del gioco che vengono applicate agli oggetti 3D nel mondo di gioco per creare un ambiente realistico.
Il formato file TXD è proprietario dei giochi GTA e non è un formato file standard utilizzato in altre applicazioni. In genere include più file immagine in diversi formati come BMP, PNG o TGA utilizzati per creare le texture del gioco.
I file TXD vengono solitamente creati e modificati utilizzando strumenti software specializzati progettati per il modding e la personalizzazione dei giochi GTA. Questi strumenti consentono agli utenti di importare le proprie texture e modificare quelle esistenti per creare skin, veicoli, edifici e altri elementi di gioco personalizzati.
Formato file TXD: ulteriori informazioni
La struttura del file TXD è specifica della serie di videogiochi Grand Theft Auto (GTA) e non è un formato di file standard utilizzato in altre applicazioni. Tuttavia, la struttura generale del file TXD è la seguente:
- Intestazione
- Dati sulla trama
- Dati della tavolozza
- Mipmap
Cosa contiene il file TXD?
Un file TXD contiene dati di texture utilizzati dalla serie di videogiochi Grand Theft Auto (GTA) per eseguire il rendering degli oggetti 3D del mondo di gioco. Nello specifico, un file TXD contiene quanto segue:
- Immagini texture: il contenuto principale del file TXD è una o più immagini texture in una varietà di formati come BMP, PNG o TGA. Queste immagini vengono utilizzate dal motore di gioco per applicare texture ai modelli 3D nel mondo di gioco come edifici, veicoli e personaggi.
- Metadati della trama: a ogni immagine della trama nel file TXD sono associati metadati che descrivono il formato, la risoluzione e il tipo di compressione dell’immagine. Questi metadati vengono utilizzati dal motore di gioco per caricare e visualizzare correttamente le trame.
- Mipmap: oltre alle immagini delle texture primarie, un file TXD può anche contenere versioni più piccole pre-renderizzate delle texture chiamate mipmap. Queste mipmap vengono utilizzate dal motore di gioco per migliorare le prestazioni visualizzando versioni delle texture a bassa risoluzione quando l’oggetto sottoposto a rendering è più lontano.
- Dati tavolozza: Per le texture di colore indicizzate, un file TXD può anche contenere una tavolozza che mappa gli indici di colore nella texture su valori di colore RGB specifici.
- Altri dati: Infine, un file TXD può contenere altri dati come informazioni sulla configurazione del motore di gioco o informazioni sulla versione specifica del gioco.
Riferimenti
*TXD