Che cos’è un file OSU?
Un file OSU è uno script di gioco scritto per il gioco ritmico osu!. Contiene informazioni su una beatmap utilizzata nel gioco, come il livello di difficoltà, la canzone da riprodurre e i tempi degli oggetti da colpire a cui il giocatore deve sincronizzarsi con la musica. Consente ai giocatori di ritmo di creare sfide personalizzate e condividerle con la community del gioco.
Tipo MIME del formato file OSR: x-osu-beatmap
Formato file OSU
I file OSU vengono salvati come file di testo semplice su disco e la loro struttura è molto chiaramente definita nel formato file OSU da osu!.
Sezioni nel file OSU
Un tipico file OSU ha le seguenti sezioni.
| Sezione | Descrizione | Tipo di contenuto |
|---|---|---|
| [Generale] | Informazioni generali sulla beatmap | coppie chiave: valore |
| [Editor] | Impostazioni salvate per l’editor della beatmap | coppie chiave: valore |
| [Metadati] | Informazioni usate per identificare la beatmap | coppie chiave:valore |
| [Difficoltà] | Impostazioni di difficoltà | coppie chiave:valore |
| [Eventi] | Eventi grafici della beatmap e della storyboard | Liste separate da virgole |
| [PuntiDiTiming] | Punti di timing e di controllo | Liste separate da virgole |
| [Colori] | Colori di combo e skin | coppie chiave : valore |
| [HitObjects] | Oggetti colpiti | Elenchi separati da virgole |
Caratteristiche chiave dei file OSU
| Caratteristica | Descrizione |
|---|---|
| Estensione file | .osu |
| Varianti Principali | File beatmap standard di osu! (tutte le modalità di gioco), file beatmap osu!taiko (modalità Taiko), file beatmap osu!catch (modalità Catch the Beat) e file beatmap osu!mania (modalità Mania) |
| Tipo di Formato | File di testo semplice che utilizza il formato INI con organizzazione basata su sezioni; memorizza i dati della beatmap in formato leggibile dall’uomo; include le sezioni [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] e [HitObjects] |
| Uso Principale | Definizione di tutti gli elementi di gioco per una beatmap di osu! rhythm; memorizza i dati di timing, le posizioni degli oggetti, le impostazioni di difficoltà, i metadati della canzone e le informazioni sugli eventi visivi |
| Caratteristica Principale | Formato di testo semplice altamente personalizzabile che consente la creazione e la modifica precise di beatmap; supporta quattro modalità di gioco distinte (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); include definizioni dettagliate degli oggetti con supporto per cerchi, slider, spinner e note lunghe |
| Profilo di Sicurezza | Sicuro per l’uso in gioco; non contiene codice eseguibile; può essere modificato in sicurezza con qualsiasi editor di testo; il formato leggibile dall’uomo consente modifiche dirette e una messa a punto dei parametri della beatmap |
| Compatibilità | Nativo del client di gioco osu! (Windows, macOS, Linux); può essere modificato con qualsiasi editor di testo; i pacchetti OSZ contengono il file OSU insieme a risorse audio (MP3/OGG) e immagine (JPG/PNG); può essere convertito in altri formati di giochi ritmici usando strumenti della community |
Aprire i file OSU in osu!
I file OSU vengono utilizzati automaticamente quando si gioca una beatmap in osu!:
Installa un file OSZ facendo doppio clic su di esso
Il gioco estrae il file OSU e le risorse associate
Seleziona la beatmap dal menu di selezione dei brani
Il file OSU fornisce le istruzioni di gioco
Modifica dei file OSU
Per modificare un file OSU:
Estrai il file OSU dall’archivio OSZ
Apri il file con qualsiasi editor di testo (Notepad++, Visual Studio Code, ecc.)
Modifica le sezioni e i valori desiderati
Salva il file e testa le modifiche in osu!
Creazione di nuovi file OSU
I nuovi file OSU sono tipicamente creati usando l’editor di beatmap di osu!:
Avvia osu! e apri l’editor di beatmap
Seleziona un file musicale
Usa l’editor per posizionare gli oggetti hit
L’editor genera automaticamente il file OSU
Condividi il set di beatmap come file OSZ
Conversione dei file OSU
I file OSU possono essere convertiti in altri formati usando strumenti specializzati:
osu! a StepMania – Converti al formato SM
osu! a Quaver – Converti al formato QS
Domande frequenti (FAQ)
**Q1: Cosa significa OSU nel gioco osu!?
A1: OSU sta per beatmap di osu!, che è il formato file usato per memorizzare tutti i dati di gioco di una beatmap giocabile nel gioco ritmico .
**Q2: Come posso aprire e modificare un file OSU?
A2: Puoi aprire e modificare i file OSU con qualsiasi editor di testo come Notepad, Notepad++ o Visual Studio Code, poiché sono memorizzati in testo semplice usando il formato INI .
**Q3: Qual è la differenza tra un file OSU e un file OSZ?
A3: Un file OSU è il file beatmap che contiene i dati di gioco, mentre un file OSZ è un archivio ZIP che contiene il file OSU insieme a risorse audio e immagine .
**Q4: Posso creare un file OSU senza usare il gioco osu!?
A4: Sebbene tu possa creare file OSU manualmente con un editor di testo, è molto più semplice usare l’editor beatmap integrato in osu!, che genera il file automaticamente .
**Q5: Quali modalità di gioco sono supportate dai file OSU?
A5: I file OSU supportano quattro modalità di gioco: osu! standard (cliccare i cerchi), Taiko (batteria), Catch the Beat (cattura della frutta) e Mania (ritmo da tastiera) .