Cos’è un file ASSET?
Un file ASSET è un file speciale utilizzato in Unity, un programma per creare videogiochi. Contiene configurazioni importanti come oggetti o impostazioni del gioco. Ad esempio, un file ASSET potrebbe memorizzare il modo in cui gli oggetti si muovono nel gioco, ad esempio il modo in cui rimbalzano l’uno sull’altro o cadono. Questi file sono come contenitori che mantengono organizzate tutte le informazioni importanti in modo che gli sviluppatori di giochi possano lavorare facilmente sui loro progetti.
Come aprire un file ASSET
In Unity, in genere non si aprono i file di risorse nello stesso modo in cui si aprirebbe un documento o un file in un editor di testo o un programma simile. Invece, Unity gestisce i file di risorse all’interno dello stesso Unity Editor. Ecco come puoi accedere e lavorare con i file di risorse in Unity:
Import Assets: To use an asset file in your Unity project, you need to import it into project. You can do this by either dragging and dropping asset file directly into Unity Editor or by using “Assets” menu and selecting “Import New Asset.”
Visualizzazione delle risorse: una volta importati, è possibile visualizzare e gestire i file delle risorse nella finestra Progetto di Unity Editor. Questa finestra visualizza tutte le risorse del tuo progetto e ti consente di organizzarle in cartelle, cercare risorse specifiche e visualizzarne l’anteprima del contenuto.
Utilizzo delle risorse: puoi utilizzare i file delle risorse nel tuo progetto Unity trascinandoli dalla finestra Progetto nella gerarchia della scena o su GameObjects nella scena. Ad esempio, puoi trascinare una risorsa texture su un materiale per applicarla a un oggetto 3D oppure puoi trascinare una risorsa prefabbricata nella scena per creare un’istanza di un GameObject preconfigurato.
Modifica delle risorse: alcuni file di risorse, come script, materiali e animazioni, possono essere modificati direttamente all’interno di Unity Editor. Puoi fare doppio clic su queste risorse nella finestra Progetto per aprirle nei rispettivi editor e apportare le modifiche necessarie.
Salvataggio delle risorse: tutte le modifiche apportate ai file delle risorse in Unity Editor vengono automaticamente salvate nel tuo progetto Unity. Non è necessario salvare esplicitamente i singoli file di risorse come faresti con un documento in un programma software tradizionale.
I file ASSET possono essere aperti o referenziati utilizzando i seguenti programmi.
- Unity Technologies Unity (gratuito) per (Windows, Mac, Linux)