Apa itu file CFG?
File Konfigurasi Model Cal3D adalah file berbasis teks yang digunakan oleh perpustakaan Cal3D, yang merupakan perangkat sumber terbuka untuk animasi karakter. File ini berfungsi sebagai cetak biru untuk merakit model tiga dimensi (3D). Ini mencakup referensi ke berbagai komponen model, seperti struktur kerangka, material, animasi, dan banyak lagi. Pada dasarnya, ini bertindak sebagai dokumen pusat yang membantu mengatur dan menentukan bagaimana semua bagian model 3D cocok satu sama lain dalam kerangka Cal3D.
Cal3D adalah perpustakaan animasi kerangka yang sering digunakan dalam grafik komputer dan pengembangan game. Untuk bekerja dengan model Cal3D, Anda biasanya perlu membuat file konfigurasi yang menjelaskan struktur model, material, animasi, dan atribut lainnya. Di bawah ini adalah contoh tampilan file konfigurasi model Cal3D.
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
Cal3D
Cal3D adalah perpustakaan animasi karakter sumber terbuka yang digunakan dalam grafik komputer 3D dan pengembangan game. Ini menyediakan alat dan fungsi untuk membuat dan menganimasikan karakter atau model 3D. Cal3D sering digunakan untuk menghadirkan animasi karakter yang hidup ke aplikasi dan game interaktif.
Fitur dan komponen utama Cal3D meliputi:
Mesh: Komponen mesh mendefinisikan geometri 3D suatu karakter atau objek, termasuk simpul, normal, dan koordinat tekstur. Ini membentuk representasi visual dari model.
Skeleton: Cal3D memungkinkan pembuatan hierarki kerangka untuk model karakter. Kerangka ini menentukan struktur tulang, dan setiap tulang dapat dikaitkan dengan sebagian jaring. Kerangka sangat penting untuk menganimasikan karakter dengan memanipulasi tulang.
Bahan: Bahan menentukan tampilan permukaan model saat dirender. Ini mencakup informasi tentang tekstur, shader, dan properti rendering lainnya.
Animasi: Cal3D mendukung berbagai teknik animasi yang dapat diterapkan pada kerangka. Animasi ini menentukan bagaimana tulang bergerak seiring waktu untuk membuat animasi karakter yang realistis, seperti berjalan, berlari, atau melakukan tindakan lainnya.
File Konfigurasi: Untuk menggunakan Cal3D secara efektif, model sering kali disertai dengan file konfigurasi dalam format teks biasa. File-file ini menjelaskan struktur model, termasuk hierarki tulang, data mesh, material, dan informasi animasi. File konfigurasi berfungsi sebagai referensi bagi Cal3D untuk memuat dan berinteraksi dengan model dengan benar.
Format File yang Digunakan oleh Cal3D
Cal3D menggunakan beberapa format file untuk tujuan berbeda, seperti menyimpan data model, animasi, dan informasi konfigurasi. Berikut adalah beberapa format file yang umum digunakan oleh Cal3D:
File Model Biner Cal3D (.cmf): File ini menyimpan representasi biner model 3D, termasuk geometri mesh, hierarki tulang, dan material. File CMF digunakan untuk memuat dan merender model Cal3D secara efisien dalam aplikasi.
File Model XML Cal3D (.cmx): File berbasis XML yang menyimpan representasi tekstual model Cal3D. Mereka berisi informasi tentang struktur model, animasi, material, dan banyak lagi. File CMX sering digunakan untuk pengeditan dan debugging yang lebih mudah dibaca manusia.
File Animasi Cal3D (.caf): File ini menyimpan data animasi, termasuk keyframe dan transformasi tulang. File CAF sangat penting untuk menentukan bagaimana karakter atau objek harus bergerak dan bernyawa dalam model Cal3D.
File Target Morf Cal3D (.crf): Digunakan untuk menentukan target morf, yang memungkinkan ekspresi wajah dan deformasi non-rangka mesh lainnya.
File Material Cal3D (.cfm): File ini menyimpan informasi material untuk model Cal3D. Mereka menentukan bagaimana permukaan model harus diberi bayangan, termasuk referensi tekstur, shader, dan properti rendering.
File Kerangka Cal3D (.csf): File kerangka menyimpan informasi tentang hierarki tulang dan struktur model Cal3D. Mereka menentukan bagaimana tulang dihubungkan dan diasuh di dalam kerangka.
File Konfigurasi Cal3D (.cfg): File teks biasa ini berfungsi sebagai file konfigurasi untuk model Cal3D. Mereka berisi referensi ke berbagai komponen model, termasuk hierarki tulang, data mesh, material, dan animasi. File konfigurasi membantu Cal3D memuat dan menggunakan model dengan benar.
Format Gambar: Meskipun tidak spesifik untuk Cal3D, format file gambar seperti JPEG, PNG, BMP, atau TGA biasanya digunakan untuk tekstur yang diterapkan pada model Cal3D.
Bagaimana cara membuka file CFG?
Program yang membuka file CFG termasuk
- Penampil Cal3d
- Microsoft Buku Catatan
- Edit Teks Apple
- Editor teks apa saja
File CFG lainnya
Berikut jenis file lain yang menggunakan ekstensi file .cfg.
Pengaturan
- CFG - File Konfigurasi Celestia
- CFG - File Koneksi Server Citrix
- CFG - File Konfigurasi MAME
- CFG - File Konfigurasi LightWave
Permainan
Sistem & Lainnya