Mi az az USX fájl?
Az USX fájl tartalmazza az Unreal Engine hálóit, amelyek előre megtervezett 3D objektumok/modellek, amelyeket a környezet létrehozására használnak. Az USX fájlból származó modellek pozíciója, tájolása és mérete eltérő, de ezek statikusak maradnak. A statikus hálók optimalizálhatók a teljesítményre, és különféle részletszintek (LOD) létrehozására használhatók a játék teljesítményének javítása érdekében. Használhatók ütközési térfogatok létrehozására is, és fizikai szimulációk részeként is használhatók.
Az USX fájlok az Unreal UnrealEd szintű szerkesztővel hozhatók létre.
USX fájlformátum - További információ
Az USX fájlok bináris fájlként kerülnek a lemezre. Az USX fájlformátum belső fájlszerkezetének részletei nem hozzáférhetők nyilvánosan a fejlesztők számára.