Mi az az OSZ fájl?
Az OSZ fájl egy tömörített fájlformátum, amelyet az OSU! ritmusjáték használ a beatmap adatok tárolására. A beatmap-ek lényegében a játék szintjei, és tartalmazzák például a dalt, a ritmus időzítését, valamint a találati objektumok elhelyezését a játék képernyőjén. Az OSZ fájlok megkönnyítik a beatmap-ek terjesztését, és általában az internetről letöltve importálhatók a játékba. Az OSU!-nak van egy OSR fájlformátuma is, amely egy játékújrajátszási fájl, és a játékosok újrajátszhatják.
Az OSR fájlformátum MIME típusa: x-osu-replay
OSZ fájlformátum
Az OSZ fájltípusok belső fájlformátum részletei nyilvánosan nem elérhetők. Olyan ZIP-tömörített adatot tartalmaz, amely információkat tartalmaz a zene lejátszásához, a grafika megjelenítéséhez, és a játékosok tájékoztatásához az eseményekről, amikor interakcióba kell lépniük a játékkal.
Az OSZ fájlok fő jellemzői
| Jellemző | Leírás |
|---|---|
| Fájlkiterjesztés | .osu |
| Elsődleges változatok | Standard osu! beatmap fájlok (összes játékmód), osu!taiko beatmap fájlok (Taiko mód), osu!catch beatmap fájlok (Catch the Beat mód), és osu!mania beatmap fájlok (Mania mód) |
| Formátumtípus | Egyszerű szöveges fájl az INI fájlformátum használatával, szekció-alapú szervezéssel; a beatmap adatokat ember által olvasható formátumban tárolja; tartalmazza a [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] és a [HitObjects] szekciókat |
| Elsődleges felhasználás | Az osu! ritmusjáték beatmapjének minden játékelemének meghatározása; tárolja az időzítési adatokat, a találati objektumok elhelyezését, a nehézségi beállításokat, a dal metaadatait és a vizuális eseményinformációkat |
| Fő jellemző | Nagyon testreszabható egyszerű szöveges formátum, amely lehetővé teszi a beatmap pontos létrehozását és szerkesztését; négy különböző játékmódot támogat (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); részletes találati objektum definíciókat tartalmaz, amelyek támogatják a köröket, csúszkákat, forgókat és hosszú hangjegyeket |
| Biztonsági profil | Játékhasználatra biztonságos; nem tartalmaz végrehajtható kódot; bármely szövegszerkesztővel biztonságosan szerkeszthető; az ember által olvasható formátum lehetővé teszi a beatmap paraméterek közvetlen módosítását és finomhangolását |
| Kompatibilitás | Az osu! játék klienshez natív (Windows, macOS, Linux); bármely szövegszerkesztővel szerkeszthető; az OSZ csomagok tartalmazzák az OSU fájlt, valamint audio (MP3/OGG) és kép (JPG/PNG) eszközöket; közösségi eszközökkel átalakítható más ritmusjáték formátumokra |
Hogyan hozhatunk létre OSZ fájlt?
Az OSU! részletes útmutatót nyújt a OSZ létrehozásához és OSK fájlokhoz. A következő lépésekkel hozható létre egy OSZ fájl az OSU! használatával.
- Nyiss meg egy beatmap-et a szerkesztőn keresztül.
- A felső menüből válaszd a Fájl > Csomag exportálása….
- A .osz archívum az osu! mappán belüli Exports mappába kerül.
Hogyan nyissuk meg és dolgozzunk OSU fájlokkal
OSU fájlok megnyitása az osu!-ban!
Az OSU fájlok automatikusan használatra kerülnek egy beatmap lejátszásakor az osu!-ban:
Telepíts egy OSZ fájlt dupla kattintással
A játék kicsomagolja az OSU fájlt és a kapcsolódó eszközöket
Válaszd ki a beatmap-et a dalválasztó menüből
Az OSU fájl tartalmazza a játékmenet útmutatóját
OSU fájlok szerkesztése
OSU fájl szerkesztéséhez:
Csomagold ki az OSU fájlt az OSZ archívumból
Nyisd meg a fájlt bármely szövegszerkesztővel (Notepad++, Visual Studio Code, stb.)
Módosítsd a kívánt szakaszokat és értékeket
Mentsd el a fájlt, és teszteld a változtatásokat az osu!-ban!
Új OSU fájlok létrehozása
Az új OSU fájlok általában az osu! beatmap szerkesztővel készülnek:
Indítsd el az osu!-t és nyisd meg a beatmap szerkesztőt
Válassz ki egy dalfájlt
Használd a szerkesztőt a találati objektumok elhelyezéséhez
A szerkesztő automatikusan generálja az OSU fájlt
Oszd meg a beatmap készletet OSZ fájlként
OSU fájlok konvertálása
Az OSU fájlok speciális eszközökkel más formátumokra konvertálhatók:
osu! to StepMania – Konvertálás SM formátumba
osu! to Quaver – Konvertálás QS formátumba
Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)
**Q1: Mit jelent az OSU az osu! játékban?
A1: Az OSU az osu! beatmap-et jelenti, amely a fájlformátum, amelyet a játékban játszható beatmap összes játékmenet-adatának tárolására használnak a ritmusjátékban.
**Q2: Hogyan nyithatom meg és szerkeszthetem az OSU fájlt?
A2: Az OSU fájlokat bármely szövegszerkesztővel megnyithatja és szerkesztheti, például Notepad, Notepad++ vagy Visual Studio Code segítségével, mivel egyszerű szövegként, INI formátumban tárolják.
**Q3: Mi a különbség az OSU fájl és az OSZ fájl között?
A3: Az OSU fájl a beatmap fájl, amely a játékmenet adatokat tartalmazza, míg az OSZ fájl egy ZIP archívum, amely az OSU fájlt, valamint a hang- és képeszközöket tartalmazza.
**Q4: Létrehozhatok OSU fájlt az osu! játék használata nélkül?
A4: Bár az OSU fájlokat kézzel, szövegszerkesztővel is létrehozhatja, sokkal egyszerűbb az osu! beépített beatmap szerkesztőjét használni, amely automatikusan generálja a fájlt.
**Q5: Milyen játék módok támogatottak az OSU fájlokban?
A5: Az OSU fájlok négy játék módot támogatnak: standard osu! (körök kattintása), Taiko (dobozás), Catch the Beat (gyümölcsök elkapása), és Mania (billentyűzet ritmus) .