Mi az N64 fájl?
Az N64 fájlformátum a Nintendo 64 konzol által használt fájlformátumra utal, amelyet az 1990-es évek közepén adtak ki. Az N64 egy népszerű játékkonzol volt, amely 64 bites grafikát tartalmazott, és számos ikonikus játékot mutatott be, mint például a Super Mario 64 és a The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Az N64 fájlformátum a konzol által használt különféle típusú fájlokat foglalja magában, beleértve:
- ROM-fájlok: Ezek játékfájlok az N64-es konzolhoz, közismert nevén ROM-ok. Játékadatokat tartalmaznak, beleértve a játékkódot, grafikát, hangot és egyéb eszközöket.
- Fájlok mentése: Az N64 játékok lehetővé tették a játékosok számára, hogy elmentsék előrehaladásukat a Fájlok mentése menüpontban.
- Textúra fájlok: Az N64 játékok textúrafájlokat használtak a játékban használt grafikák és textúrák tárolására.
- Hangfájlok: Az N64 játékok hangsávjait és hangeffektusait meghatározott formátumokban tárolták. Az N64 játékok leggyakoribb hangformátuma a MusyX formátum.
N64 fájl - Mivel nyitható meg egy N64 fájl?
Számos szoftver és emulátor áll rendelkezésre, amelyek képesek megnyitni és futtatni az N64 fájlokat. Íme néhány népszerű lehetőség:
- Projekt64
- Mupen64Plus
- RetroArch
- BizHawk
- Nemu64
Mit tartalmaz az N64 fájl?
Az N64 fájl tartalma a hivatkozott fájl típusától függ. Íme néhány példa:
- ROM fájlok: Az N64 ROM fájlok játékadatokat tartalmaznak, beleértve a játék kódját, grafikát, hangot és egyéb eszközöket, amelyek a játék emulátoron vagy N64 konzolon történő futtatásához szükségesek. Általában a játék futtatható kódját, játékszinteket, karaktermodelleket, textúrákat, hangeffektusokat, zenét és egyéb játékspecifikus erőforrásokat tartalmaznak.
- Fájlok mentése: Az N64 mentési fájlok a játékos előrehaladását és a játékspecifikus adatokat tárolják. Ezek a fájlok olyan információkat tartalmaznak, mint a játékos teljesített szintjei, összegyűjtött tárgyak, feloldott funkciók, magas pontszámok és egyéb releváns adatok, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy egy mentett pontról folytassa a játékot.
- Textúra fájlok: Az N64 játékok által használt textúrafájlok a játék látványvilágának rendereléséhez szükséges grafikákat és textúrákat tárolják. Ezek a fájlok pixeladatokat tartalmaznak a karaktereken, tárgyakon, környezeteken és más játékelemeken használt textúrákhoz. A textúrafájlok különféle formátumúak lehetnek, például nyers pixeladatok vagy játékra vagy konzolra jellemző tömörített formátumok.
- Hangfájlok: Az N64 játékok hangfájlokat használnak hangeffektusok, zene, hangbeszédek és egyéb hangelemek biztosítására. Az audiofájlok konkrét formátuma játéktól függően változhat, de a gyakori formátumok közé tartozik a MusyX a zenéhez és a hangeffektusokhoz, a MIDI-szekvenciák a háttérzenéhez és az olyan formátumokban tárolt hangminták, mint az AIFF.
Mi az N64 fájl formátuma?
Az N64 fájlformátum, amely kifejezetten a Nintendo 64 játékok ROM-fájljaira vonatkozik, az N64 ROM-formátumként ismert speciális formátumot követi. Az N64 ROM formátum az adatok strukturált elrendezéséből áll, amely játékkódot, grafikát, hangot és egyéb eszközöket tartalmaz.
Az N64 ROM formátum a következő kulcsfontosságú összetevőket tartalmazza:
- Fejléc: A ROM-fájl egy fejlécrésszel kezdődik, amely metaadatokat és információkat tartalmaz a játékról, például játék címét, kiadóját, megjelenési dátumát, patronméretét, mentési típusát és egyéb részleteket. A fejléc alapvető információkat tartalmaz az emulátorok és az N64 konzolok számára a játék megfelelő betöltéséhez és végrehajtásához.
- Játékkód és adatok: A fejléc után a ROM fájl tartalmazza a játék kódját, amely egy futtatható program, amely N64 konzolon vagy emulátoron fut. Ez a kód olyan utasításokat tartalmaz, amelyek vezérlik a játék logikáját, játékmeneti mechanikáját és egyéb funkciókat. Az adatrész a játék kódját követi, és különféle játékspecifikus adatokat tartalmaz, például szintelrendezéseket, karaktermodelleket, textúrákat és egyéb, a játék megjelenítéséhez szükséges erőforrásokat.
- Hangadatok: Az N64 ROM fájlok hangadatokat is tartalmaznak, amelyek hangeffektusokból, zenéből, hangfelvételekből és a játékban használt egyéb hangelemekből állnak.
- Egyéb források: Ezenkívül a ROM-fájl más erőforrásokat is tartalmazhat, például textúrákat, játékszkripteket, konfigurációs fájlokat és egyéb, a játék működéséhez szükséges eszközöket.