Mi az a CFG fájl?
A CFG fájl a Valve’s Source Engine kontextusában, ahogy az olyan játékokban látható, mint a Half-Life 2, konfigurációs fájlként szolgál. Ezeket a fájlokat a különböző játékbeli beállítások megváltoztatására használják egyszerű szöveges parancsok listáján keresztül. Ezek a parancsok általában soronként egyet tartalmaznak, és a játék jellemzőinek testreszabásáért felelősek.
A lejátszóknak és a szerveradminisztrátoroknak néhány lehetőségük van a .cfg
fájlban megadott változtatások alkalmazására:
Kézi végrehajtás: A felhasználók manuálisan hajthatnak végre parancsokat a CFG fájlon belül. Ez azt jelenti, hogy minden parancsot egyenként adnak meg a játék Developer Console-jában. Ez a módszer lehetővé teszi a pontos szabályozást, hogy mely beállításokat és mikor módosítsák.
Automatikus végrehajtás: A játékosok választhatják az automatikus végrehajtást is. Ez magában foglalja a
.cfg
fájl megfelelő játékkönyvtárba helyezését. Egyes.cfg
fájlok, például azautoexec.cfg
, automatikusan végrehajtásra kerülnek a játék indításakor. Ez biztosítja, hogy a megadott beállításokat a játék minden indításakor kézi bevitel nélkül alkalmazza.
A Valve Source Engine
A Valve Source Engine, amelyet gyakran egyszerűen Source Engine-nek neveznek, egy rendkívül sokoldalú és széles körben használt játékmotor, amelyet a Valve Corporation fejlesztett ki. Számos népszerű videojáték alapja volt, és számos sikeres játékot hajtott végre. Íme néhány kulcsfontosságú pont a Valve Source Engine-ről:
Előzmények: A Source Engine-t először a Valve “Counter-Strike 1.6” játékának 2004-es kiadásával mutatták be. Azóta számos frissítésen és átdolgozáson esett át, a legújabb verzió Source 2.0 néven ismert.
Nevezetes játékok: A Source Engine-t számos kritikailag elismert játékban használták, beleértve, de nem kizárólagosan:
- “Half-Life 2” és epizódjai
- “Portál” és “Portál 2”
- “Team Fortress 2”
- “Left 4 Dead” és “Left 4 Dead 2”
- “Counter-Strike: Source” és “Counter-Strike: Global Offensive”
- “DOTA 2”
- Jellemzők:
- Rugalmasság: A Source Engine rugalmasságáról ismert, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy játékműfajok széles skáláját hozzanak létre, az első személyű lövöldözős játékoktól a kirakós játékokig és így tovább.
- Fizika: Robusztus fizikai motort tartalmaz, amely valósághű objektum-kölcsönhatásokat és környezeti hatásokat tesz lehetővé.
- Modding támogatás: A motor erős modding-támogatással rendelkezik, ami számos felhasználó által generált tartalom és játékmód létrehozásához vezetett.
- Többjátékos képességek: A Source Engine-t egyjátékos és többjátékos játékok fejlesztésére is használták, és kiterjedt hálózati lehetőségeket kínál az online játékhoz.
- Grafika: Az évek során a Source Engine grafikus frissítéseket kapott, hogy lépést tudjon tartani a fejlődő hardverképességekkel. Támogatja a fejlett renderelési technikákat, például a HDR (High Dynamic Range) megvilágítást és a dinamikus árnyékokat.
CFG fájl - Mivel nyitható meg?
Lehetősége van a .cfg
fájl megnyitására és módosítására olyan szövegszerkesztőkkel, mint a Microsoft Visual Studio Code vagy bármely más választott szövegszerkesztő. Ezek a szövegszerkesztők felhasználóbarát felületet biztosítanak a .cfg
fájlon belüli egyszerű szöveges parancsok megtekintéséhez és szerkesztéséhez, lehetővé téve a beállítások szükség szerinti testreszabását.
A CFG fájlokat megnyitó vagy hivatkozó programok közé tartozik
- Microsoft Visual Studio kód
- Jegyzettömb
- TextEdit
- Bármilyen szövegszerkesztő
Egyéb CFG fájlok
Íme más fájltípusok, amelyek .cfg kiterjesztést használnak.
Beállítások
- CFG - Celestia konfigurációs fájl
- CFG - Citrix Server Connection File
- CFG - MAME konfigurációs fájl
- CFG - LightWave konfigurációs fájl
Játszma, meccs
- CFG - Wesnoth Markup Language File
- CFG - MUGEN konfigurációs fájl
- CFG - Source Engine Configuration File
Rendszer és egyéb