Mi az a BO2 fájl?
A BO2 fájl egy játékfájlformátum, amelyet a Minecraft játék használ az egyéni terepekről vagy tárgyakról szóló információk tárolására. A BO2 a Binary Objects 2 rövidítése, és a játék 1.5-ös frissítésében jelent meg a régebbi BO1 formátum helyettesítéseként. A BO2 fájlok sokféle információt tárolnak az egyéni terepről vagy objektumokról. Ez magában foglalja az objektum alakját és megjelenését, textúráját és anyagtulajdonságait, valamint az esetleges különleges viselkedést vagy kölcsönhatásokat.
BO2 fájlformátum
A BO2 fájlok bináris fájlok, ami azt jelenti, hogy ember által nem olvashatók, és a játéknak értelmeznie kell őket ahhoz, hogy megértsék őket. Ez hatékonyabbá és kompaktabbá teszi őket, mint a szöveges formátumokat, ugyanakkor azt is jelenti, hogy nem szerkeszthetők vagy tekinthetők meg könnyen speciális eszközök használata nélkül. A BO2 fájlformátum belső fájlszerkezetének részletei a fejlesztők számára nem hozzáférhetők nyilvánosan.
A BO2 fájlokkal az egyszerű tárgyaktól, például fáktól és épületektől az összetett szerkezetekig és tájakig mindent létrehozhat.
Hogyan készítsünk BO2 fájlt?
A BO2 fájlokat az MCEdit nevű eszközzel hozzák létre, amely egy népszerű program, amelyet a Minecraft játékosok használnak egyéni terepek és objektumok létrehozására és szerkesztésére. Az MCEdit lehetővé teszi a játékosok számára, hogy 3D-s modelleket hozzanak létre vagy importáljanak, majd BO2-fájlként exportálják azokat, amelyeket importálhatnak a játékba és használhatják a játékosok világában. Egy másik népszerű eszköz a BO2-fájlok létrehozására a Terrain Control for Bukkit & Forge.