सीएफजी फ़ाइल क्या है?
Cal3D मॉडल कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल Cal3D लाइब्रेरी द्वारा उपयोग की जाने वाली एक टेक्स्ट-आधारित फ़ाइल है, जो चरित्र एनीमेशन के लिए एक ओपन-सोर्स टूलकिट है। यह फ़ाइल त्रि-आयामी (3D) मॉडल को असेंबल करने के लिए एक ब्लूप्रिंट के रूप में कार्य करती है। इसमें मॉडल के विभिन्न घटकों, जैसे कंकाल संरचना, सामग्री, एनिमेशन और बहुत कुछ के संदर्भ शामिल हैं। अनिवार्य रूप से, यह एक केंद्रीय दस्तावेज़ के रूप में कार्य करता है जो यह व्यवस्थित करने और परिभाषित करने में मदद करता है कि 3D मॉडल के सभी हिस्से Cal3D ढांचे के भीतर एक साथ कैसे फिट होते हैं।
Cal3D एक स्केलेटल एनीमेशन लाइब्रेरी है जिसका उपयोग अक्सर कंप्यूटर ग्राफिक्स और गेम डेवलपमेंट में किया जाता है। Cal3D मॉडल के साथ काम करने के लिए, आपको आमतौर पर एक कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल बनाने की आवश्यकता होती है जो मॉडल की संरचना, सामग्री, एनिमेशन और अन्य विशेषताओं का वर्णन करती है। नीचे एक उदाहरण दिया गया है कि Cal3D मॉडल कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल कैसी दिख सकती है।
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
Cal3D
Cal3D एक ओपन-सोर्स कैरेक्टर एनीमेशन लाइब्रेरी है जिसका उपयोग 3D कंप्यूटर ग्राफिक्स और गेम डेवलपमेंट में किया जाता है। यह 3डी अक्षर या मॉडल बनाने और एनिमेट करने के लिए उपकरण और कार्यक्षमताएं प्रदान करता है। Cal3D का उपयोग अक्सर इंटरैक्टिव एप्लिकेशन और गेम में जीवंत चरित्र एनिमेशन लाने के लिए किया जाता है।
Cal3D की प्रमुख विशेषताओं और घटकों में शामिल हैं:
मेष: जाल घटक किसी वर्ण या वस्तु की 3डी ज्यामिति को परिभाषित करता है, जिसमें शीर्ष, मानक और बनावट निर्देशांक शामिल हैं। यह मॉडल का दृश्य प्रतिनिधित्व बनाता है।
कंकाल: Cal3D चरित्र मॉडल के लिए एक कंकाल पदानुक्रम के निर्माण की अनुमति देता है। यह कंकाल हड्डी की संरचना को परिभाषित करता है, और प्रत्येक हड्डी जाल के एक हिस्से से जुड़ी हो सकती है। हड्डियों में हेरफेर करके पात्रों को जीवंत बनाने के लिए कंकाल महत्वपूर्ण हैं।
सामग्री: सामग्रियां परिभाषित करती हैं कि प्रस्तुत किए जाने पर मॉडल की सतह कैसी दिखनी चाहिए। इसमें बनावट, शेडर्स और अन्य रेंडरिंग गुणों के बारे में जानकारी शामिल है।
एनिमेशन: Cal3D विभिन्न एनीमेशन तकनीकों का समर्थन करता है जिन्हें कंकाल पर लागू किया जा सकता है। ये एनिमेशन परिभाषित करते हैं कि यथार्थवादी चरित्र एनिमेशन बनाने के लिए समय के साथ हड्डियाँ कैसे चलती हैं, जैसे चलना, दौड़ना या अन्य क्रियाएं करना।
कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें: Cal3D का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए, मॉडल के साथ अक्सर सादे पाठ प्रारूप में कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें होती हैं। ये फ़ाइलें मॉडल की संरचना का वर्णन करती हैं, जिसमें हड्डी पदानुक्रम, जाल डेटा, सामग्री और एनीमेशन जानकारी शामिल है। कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें मॉडल को सही ढंग से लोड करने और उसके साथ इंटरैक्ट करने के लिए Cal3D के संदर्भ के रूप में काम करती हैं।
Cal3D द्वारा प्रयुक्त फ़ाइल प्रारूप
Cal3D विभिन्न उद्देश्यों के लिए कई फ़ाइल स्वरूपों का उपयोग करता है, जैसे मॉडल डेटा, एनिमेशन और कॉन्फ़िगरेशन जानकारी संग्रहीत करना। Cal3D द्वारा उपयोग किए जाने वाले कुछ सामान्य फ़ाइल प्रारूप यहां दिए गए हैं:
Cal3D बाइनरी मॉडल फ़ाइलें (.cmf): ये फ़ाइलें जाल ज्यामिति, हड्डी पदानुक्रम और सामग्रियों सहित 3D मॉडल के बाइनरी प्रतिनिधित्व को संग्रहीत करती हैं। CMF फ़ाइलों का उपयोग अनुप्रयोगों में Cal3D मॉडल को कुशलतापूर्वक लोड करने और प्रस्तुत करने के लिए किया जाता है।
Cal3D XML मॉडल फ़ाइलें (.cmx): XML-आधारित फ़ाइलें जो Cal3D मॉडल के पाठ्य प्रतिनिधित्व को संग्रहीत करती हैं। उनमें मॉडल की संरचना, एनिमेशन, सामग्री और बहुत कुछ के बारे में जानकारी होती है। CMX फ़ाइलें अक्सर आसान मानव-पठनीय संपादन और डिबगिंग के लिए उपयोग की जाती हैं।
Cal3D एनिमेशन फ़ाइलें (.caf): ये फ़ाइलें कीफ़्रेम और बोन ट्रांसफ़ॉर्मेशन सहित एनीमेशन डेटा संग्रहीत करती हैं। CAF फ़ाइलें यह परिभाषित करने के लिए आवश्यक हैं कि Cal3D मॉडल के भीतर वर्णों या वस्तुओं को कैसे चलना और चेतन करना चाहिए।
Cal3D मॉर्फ टारगेट फाइल्स (.crf): मॉर्फ टारगेट को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है, जो चेहरे के भाव और जाल के अन्य गैर-कंकाल विकृतियों की अनुमति देता है।
Cal3D सामग्री फ़ाइलें (.cfm): ये फ़ाइलें Cal3D मॉडल के लिए सामग्री जानकारी संग्रहीत करती हैं। वे निर्दिष्ट करते हैं कि मॉडल की सतह को कैसे छायांकित किया जाना चाहिए, जिसमें बनावट संदर्भ, शेडर्स और रेंडरिंग गुण शामिल हैं।
Cal3D कंकाल फ़ाइलें (.csf): कंकाल फ़ाइलें Cal3D मॉडल की हड्डी पदानुक्रम और संरचना के बारे में जानकारी संग्रहीत करती हैं। वे परिभाषित करते हैं कि कंकाल के भीतर हड्डियाँ कैसे जुड़ी और जुड़ी हुई हैं।
Cal3D कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें (.cfg): ये सादा पाठ फ़ाइलें Cal3D मॉडल के लिए कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों के रूप में काम करती हैं। उनमें मॉडल के विभिन्न घटकों के संदर्भ शामिल हैं, जिनमें हड्डी पदानुक्रम, जाल डेटा, सामग्री और एनिमेशन शामिल हैं। कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें Cal3D को मॉडल को सही ढंग से लोड करने और उपयोग करने में मदद करती हैं।
छवि प्रारूप: हालांकि Cal3D के लिए विशिष्ट नहीं है, छवि फ़ाइल प्रारूप जैसे JPEG, PNG, BMP, या TGA आमतौर पर Cal3D मॉडल पर लागू बनावट के लिए उपयोग किया जाता है।
सीएफजी फ़ाइल कैसे खोलें?
सीएफजी फ़ाइलें खोलने वाले प्रोग्राम में शामिल हैं
- Cal3dViewer
- माइक्रोसॉफ्ट नोटपैड
- एप्पल टेक्स्टएडिट
- कोई भी पाठ संपादक
अन्य सीएफजी फ़ाइलें
यहां अन्य फ़ाइल प्रकार हैं जो .cfg फ़ाइल एक्सटेंशन का उपयोग करते हैं।
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