מהו קובץ POV?
קובץ POV הוא קובץ טקסט רגיל המכיל הוראות עבור תוכנת מעקב קרני POV-Ray. הוראות אלו כתובות בשפת סקריפטים מיוחדת הספציפית ל-POV-Ray. הוא מציין את הסצנה לעיבוד, כולל אובייקטים תלת מימדיים, חומרים, תאורה ומאפיינים אחרים המגדירים את המראה של הסצנה. קבצי POV משתמשים בשפת סקריפטים מיוחדת הספציפית ל-POV-Ray וניתן להשתמש בהם ליצירת סצנות תלת מימד מורכבות ומפורטות. סיומת הקובץ עבור קובץ POV היא בדרך כלל .pov או .povray. כאשר אתה פותח קובץ POV ב-POV-Ray, התוכנה קוראת את ההוראות בקובץ ומשתמשת בהן כדי ליצור תמונה מעובדת של הסצנה.
קובצי ה-.pov משמשים לרוב אמנים ומעצבים ליצירת גרפיקה ואנימציות תלת-ממדיות עבור מגוון יישומים, כולל סרטים, טלוויזיה, משחקי וידאו וחומרי שיווק.
פורמט קובץ POV
קובץ .pov מתחיל בדרך כלל בסדרה של הצהרות #include, המשמשות לכלול ספריות של צבעים מוגדרים מראש, מרקמים ומשאבים אחרים שניתן להשתמש בהם בסצנה. לאחר מכן, הקובץ מגדיר את האובייקטים, החומרים ומאפיינים אחרים של הסצנה באמצעות סדרה של בלוקים. ישנם סוגים רבים אחרים של אובייקטים, חומרים ומאפיינים אחרים שאתה יכול לציין בקובץ .pov, ותוכל להשתמש בלולאות והצהרות מותנות כדי ליצור סצנות מורכבות ומפורטות יותר.
יישומי תוכנה עבור POV
פורמט הקובץ .pov משמש את תוכנת מעקב קרני POV-Ray, כך שהיישום העיקרי לפתיחת קובצי .pov הוא תוכנת POV-Ray עצמה. אתה יכול להוריד את הגרסה האחרונה של POV-Ray מהאתר הרשמי בכתובת https://www.povray.org/.
בנוסף ל-POV-Ray, ישנם מספר יישומים אחרים שיכולים לפתוח ולערוך קובצי .pov, כולל:
- BRL-CAD: תוכנת מודל תלת מימד בקוד פתוח שיכולה לייבא ולייצא קובצי .pov
- MeshLab: תוכנת עיבוד רשת תלת מימדית שיכולה לייבא ולייצא קבצי .pov
- בלנדר: תוכנת גרפיקה תלת מימדית פופולרית בקוד פתוח שיכולה לייבא ולייצא קבצי .pov
ייתכן שיהיו יישומי תוכנה אחרים שיכולים לפתוח גם קובצי .pov, אז אולי כדאי לנסות להשתמש בכלי מציג קבצים או ממיר אם אינך מצליח לפתוח קובץ .pov עם היישומים שלעיל.
דוגמה POV
לדוגמה, הנה קובץ .pov לדוגמה המגדיר סצנה עם גליל כחול בודד:
#include "colors.inc"
// Declare the camera and specify its position and direction
camera {
location <0, 0, -5>
look_at <0, 0, 0>
}
// Declare a light source and specify its position and color
light_source {
<5, 5, -5>
color White
}
// Declare the cylinder object and specify its endpoints, radius, and material
cylinder {
<0, 0, 0>, <0, 0, 1>, 0.5
pigment { color Blue }
finish { phong 1 }
}
בדוגמה זו, בלוק המצלמה מציין את המיקום והכיוון של המצלמה בסצנה, בלוק מקור האור
מכריז על מקור אור ומציין את מיקומו וצבעו, ובלוק הצילינדר
מכריז על עצם גליל ומציין את נקודות הקצה שלו, רדיוס ותכונות החומר. כאשר אתה פותח קובץ .pov זה בתוכנת POV-Ray, הוא יציג תמונה של גליל כחול בודד.
הפניות
See Also
- קובץ BIB - BibTeX ביבליוגרפיה - מהו קובץ .bib ואיך פותחים אותו?
- קובץ FS - קובץ מקור Visual F# - מהו קובץ .fs ואיך פותחים אותו?
- קובץ GED - GEDCOM Genealogy Data File - מהו קובץ .ged ואיך פותחים אותו?
- קובץ INO - Arduino Sketch - מהו קובץ .ino ואיך פותחים אותו?
- קובץ MAX - קובץ 3ds Max Scene - מהו קובץ .max ואיך פותחים אותו?