Qu’est-ce qu’un fichier H ?
Un fichier enregistré avec l’extension de fichier h est un fichier d’en-tête utilisé dans les fichiers C/C++ pour inclure la déclaration des variables, des constantes et des fonctions. Ceux-ci sont référencés par les fichiers d’implémentation C++ qui contiennent l’implémentation réelle de ces fonctions. Un fichier d’en-tête .h peut également inclure des informations supplémentaires telles que les définitions de macro. Ces fichiers d’en-tête sont référencés dans les fichiers C/C++ à l’aide de la directive #include
.
Un nouveau projet C++ contient généralement un fichier d’en-tête spécial nommé fichier stdafx.h qui est le point de départ de toutes les chaînes de compilation et tous les fichiers d’en-tête peuvent être inclus dans ce fichier unique. Un fichier .h peut être ouvert avec n’importe quel éditeur de texte, Eclipse IDE, Microsoft Visual Studio IDE, le compilateur Borland C++ et beaucoup d’autres applications.
Format de fichier .H
Un fichier .h est un fichier texte brut qui a ses propres règles pour définir la syntaxe. Les fichiers d’en-tête peuvent contenir les informations suivantes.
Variables
- Dans le cas de la programmation orientée objet (POO), un fichier d’en-tête de classe contient les définitions de toutes les variables de niveau de classe accessibles dans les fichiers de code source d’implémentation
Déclaration de méthodes
- Toutes les déclarations de méthodes sont incluses dans les fichiers d’en-tête .h pour être accessibles dans plusieurs fichiers d’implémentation.
Définitions de fonctions non en ligne
- Les fichiers d’en-tête peuvent également contenir des définitions de méthodes non en ligne.
Message Maps
- Un fichier d’en-tête peut également contenir des cartes de messages dans le cas d’une implémentation de code source MFC. Dans ce cas, les cartes de message sont liées à l’implémentation de la fonctionnalité qui est liée aux éléments de l’interface utilisateur tels que le bouton, la case à cocher, les boutons radio, etc.
Gardes d’en-tête
Les fichiers d’en-tête peuvent générer des erreurs complexes lorsque plusieurs déclarations sont incluses dans le même fichier à la suite de l’ajout d’autres fichiers d’en-tête. Ces définitions en double génèrent des erreurs de compilation. Cette situation problématique peut être évitée via un mécanisme appelé garde d’en-tête qui sont des directives de compilation conditionnelle comme indiqué ci-dessous.
#ifndef ANY_UNIQUE_NAME_HERE
#define ANY_UNIQUE_NAME_HERE
// your declarations (and certain types of definitions) here
#endif
Avec cet en-tête, le préprocesseur vérifie si ANY_UNIQUE_NAME_HERE
a déjà été défini. Si l’en-tête est inclus à plusieurs reprises dans le même fichier, le contenu de l’en-tête sera ignoré.
Exemple de fichier H
// sample.h
#pragma once
#include <vector> // #include directive
#include <string>
namespace N // namespace declaration
{
inline namespace P
{
//...
}
enum class colors : short { red, blue, purple, azure };
const double PI = 3.14; // const and constexpr definitions
constexpr int MeaningOfLife{ 42 };
constexpr int get_meaning()
{
static_assert(MeaningOfLife == 42, "unexpected!"); // static_assert
return MeaningOfLife;
}
using vstr = std::vector<int>; // type alias
extern double d; // extern variable
#define LOG // macro definition
#ifdef LOG // conditional compilation directive
void print_to_log();
#endif
class my_class // regular class definition,
{ // but no non-inline function definitions
friend class other_class;
public:
void do_something(); // definition in my_class.cpp
inline void put_value(int i) { vals.push_back(i); } // inline OK
private:
vstr vals;
int i;
};
struct RGB
{
short r{ 0 }; // member initialization
short g{ 0 };
short b{ 0 };
};
template <typename T> // template definition
class value_store
{
public:
value_store<T>() = default;
void write_value(T val)
{
//... function definition OK in template
}
private:
std::vector<T> vals;
};
template <typename T> // template declaration
class value_widget;
}