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    1. Maison
    2. Formats de fichiers divers
    3. CFG Cal3D

    What's on this Page

      • Qu’est-ce qu’un fichier CFG ?
      • Cal3D
      • Formats de fichiers utilisés par Cal3D
      • Comment ouvrir le fichier CFG?
      • Autres fichiers CFG
      • Les références

    Qu’est-ce qu’un fichier CFG ?

    Un fichier de configuration de modèle Cal3D est un fichier texte utilisé par la bibliothèque Cal3D, qui est une boîte à outils open source pour l’animation de personnages. Ce fichier sert de modèle pour assembler un modèle tridimensionnel (3D). Il comprend des références à divers composants du modèle, tels que la structure du squelette, les matériaux, les animations, etc. Essentiellement, il agit comme un document central qui aide à organiser et à définir comment toutes les parties du modèle 3D s’emboîtent dans le cadre Cal3D.

    Cal3D est une bibliothèque d’animation squelettique souvent utilisée en infographie et en développement de jeux. Pour travailler avec des modèles Cal3D, vous devez généralement créer un fichier de configuration décrivant la structure, les matériaux, les animations et d’autres attributs du modèle. Vous trouverez ci-dessous un exemple de ce à quoi pourrait ressembler un fichier de configuration de modèle Cal3D.

    <MODEL>
      <HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
    
      <!-- Skeleton -->
      <SKELETON>
        <BONE ID="0" NAME="Root">
          <TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
          <ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
          <SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
        </BONE>
        <!-- Add more bone definitions here -->
      </SKELETON>
    
      <!-- Mesh -->
      <MESH>
        <SUBMESH>
          <MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
          <VERTEX>
            <!-- Vertex data for the first vertex -->
            <POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
            <NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
            <TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
            <!-- Add more vertices here -->
          </VERTEX>
          <FACE>
            <!-- Face data for the first face -->
            <VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
            <!-- Add more faces here -->
          </FACE>
          <!-- Add more submeshes here -->
        </SUBMESH>
      </MESH>
    
      <!-- Animation -->
      <ANIMATION>
        <SKELETON>
          <!-- Define animations and keyframes here -->
        </SKELETON>
      </ANIMATION>
    
    </MODEL>
    

    Cal3D

    Cal3D est une bibliothèque d’animation de personnages open source utilisée dans l’infographie 3D et le développement de jeux. Il fournit des outils et des fonctionnalités pour créer et animer des personnages ou des modèles 3D. Cal3D est souvent utilisé pour apporter des animations de personnages réalistes à des applications et des jeux interactifs.

    Les principales fonctionnalités et composants de Cal3D incluent :

    1. Mesh : Le composant de maillage définit la géométrie 3D d’un personnage ou d’un objet, y compris les sommets, les normales et les coordonnées de texture. Il constitue la représentation visuelle du modèle.

    2. Squelette : Cal3D permet la création d’une hiérarchie squelette pour les modèles de personnages. Ce squelette définit la structure osseuse, et chaque os peut être associé à une partie du maillage. Les squelettes sont cruciaux pour animer les personnages en manipulant les os.

    3. Matériaux : Les matériaux définissent l’apparence de la surface du modèle lors du rendu. Cela inclut des informations sur les textures, les shaders et d’autres propriétés de rendu.

    4. Animations : Cal3D prend en charge diverses techniques d’animation qui peuvent être appliquées au squelette. Ces animations définissent la façon dont les os se déplacent au fil du temps pour créer des animations de personnages réalistes, comme marcher, courir ou effectuer d’autres actions.

    5. Fichiers de configuration : Pour utiliser efficacement Cal3D, les modèles sont souvent accompagnés de fichiers de configuration au format texte brut. Ces fichiers décrivent la structure du modèle, y compris la hiérarchie des os, les données de maillage, les matériaux et les informations d’animation. Les fichiers de configuration servent de références à Cal3D pour charger et interagir correctement avec le modèle.

    Formats de fichiers utilisés par Cal3D

    Cal3D utilise plusieurs formats de fichiers à des fins différentes, telles que le stockage des données de modèle, des animations et des informations de configuration. Voici quelques-uns des formats de fichiers courants utilisés par Cal3D :

    1. Fichiers de modèle binaire Cal3D (.cmf) : Ces fichiers stockent la représentation binaire des modèles 3D, y compris la géométrie du maillage, la hiérarchie des os et les matériaux. Les fichiers CMF sont utilisés pour charger et restituer efficacement des modèles Cal3D dans les applications.

    2. Fichiers de modèle XML Cal3D (.cmx) : fichiers XML qui stockent la représentation textuelle des modèles Cal3D. Ils contiennent des informations sur la structure du modèle, les animations, les matériaux, etc. Les fichiers CMX sont souvent utilisés pour une édition et un débogage plus faciles à lire par l’homme.

    3. Fichiers d’animation Cal3D (.caf) : Ces fichiers stockent des données d’animation, y compris des images clés et des transformations osseuses. Les fichiers CAF sont essentiels pour définir la manière dont les personnages ou les objets doivent se déplacer et s’animer dans un modèle Cal3D.

    4. Fichiers de cibles de morphing Cal3D (.crf) : Utilisés pour définir des cibles de morphing, qui permettent des expressions faciales et d’autres déformations non squelettiques du maillage.

    5. Fichiers de matériaux Cal3D (.cfm) : Ces fichiers stockent des informations sur les matériaux pour les modèles Cal3D. Ils spécifient comment la surface du modèle doit être ombrée, y compris les références de texture, les shaders et les propriétés de rendu.

    6. Fichiers squelette Cal3D (.csf) : Les fichiers squelette stockent des informations sur la hiérarchie osseuse et la structure d’un modèle Cal3D. Ils définissent la manière dont les os sont connectés et parentés au sein du squelette.

    7. Fichiers de configuration Cal3D (.cfg) : Ces fichiers en texte brut servent de fichiers de configuration pour les modèles Cal3D. Ils contiennent des références à divers composants du modèle, notamment la hiérarchie des os, les données de maillage, les matériaux et les animations. Les fichiers de configuration aident Cal3D à charger et à utiliser correctement le modèle.

    8. Formats d’image : Bien qu’ils ne soient pas spécifiques à Cal3D, les formats de fichiers image tels que JPEG, PNG, BMP, ou TGA sont couramment utilisés pour les textures appliquées aux modèles Cal3D.

    Comment ouvrir le fichier CFG?

    Les programmes qui ouvrent les fichiers CFG incluent

    • Cal3dViewer
    • Bloc-notes Microsoft
    • Texte Apple
    • N’importe quel éditeur de texte

    Autres fichiers CFG

    Voici d’autres types de fichiers qui utilisent l’extension de fichier .cfg.

    Paramètres

    • CFG - Fichier de configuration Celestia
    • CFG - Fichier de connexion au serveur Citrix
    • CFG - Fichier de configuration MAME
    • CFG - Fichier de configuration LightWave

    Jeu

    • CFG - Fichier de langage de balisage Wesnoth
    • CFG - Fichier de configuration MUGEN
    • CFG - Fichier de configuration du moteur source

    Système et divers

    • CFG - Fichier CFG
    • CFG - Fichier de configuration du modèle Cal3D

    Les références

    • CAL3D

    See Also

    • Format de fichier CFG - Fichier de configuration Celestia
    • Format de fichier CFG - Fichier de configuration LightWave
    • Format de fichier CFG - Fichier de configuration MAME
    • Format de fichier CFG - Fichier de configuration MUGEN
    • Format de fichier CFG - Fichier de configuration du moteur source
     
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