Qu’est-ce qu’un fichier TXD ?
Un fichier TXD est un fichier de dictionnaire de texture utilisé par la série de jeux vidéo Grand Theft Auto (GTA). Il contient les textures du jeu qui sont appliquées aux objets 3D du monde du jeu pour créer un environnement réaliste.
Le format de fichier TXD est propriétaire des jeux GTA et n’est pas un format de fichier standard utilisé dans d’autres applications. Il comprend généralement plusieurs fichiers image dans différents formats tels que BMP, PNG ou TGA qui sont utilisés pour créer les textures du jeu.
Les fichiers TXD sont généralement créés et modifiés à l’aide d’outils logiciels spécialisés conçus pour la modification et la personnalisation des jeux GTA. Ces outils permettent aux utilisateurs d’importer leurs propres textures et de modifier celles existantes pour créer des skins, des véhicules, des bâtiments et d’autres éléments de jeu personnalisés.
Format de fichier TXD - Plus d’informations
La structure du fichier TXD est spécifique à la série de jeux vidéo Grand Theft Auto (GTA) et ne constitue pas un format de fichier standard utilisé dans d’autres applications. Cependant, la structure générale du fichier TXD est la suivante :
- En-tête
- Données de textures
- Données des palettes
- Mipmaps
Que contient le fichier TXD ?
Un fichier TXD contient des données de texture utilisées par la série de jeux vidéo Grand Theft Auto (GTA) pour restituer les objets 3D du monde du jeu. Plus précisément, un fichier TXD contient les éléments suivants :
- Images de texture : Le contenu principal du fichier TXD est une ou plusieurs images de texture dans une variété de formats tels que BMP, PNG ou TGA. Ces images sont utilisées par le moteur de jeu pour appliquer des textures aux modèles 3D du monde du jeu, tels que les bâtiments, les véhicules et les personnages.
- Métadonnées de texture : Chaque image de texture du fichier TXD est associée à des métadonnées qui décrivent le format, la résolution et le type de compression de l’image. Ces métadonnées sont utilisées par le moteur de jeu pour charger et restituer correctement les textures.
- Mipmaps : En plus des images de texture primaires, un fichier TXD peut également contenir des versions plus petites pré-rendues des textures appelées mipmaps. Ces mipmaps sont utilisés par le moteur de jeu pour améliorer les performances en affichant des versions de textures à basse résolution lorsque l’objet rendu est plus éloigné.
- Données de palette : Pour les textures de couleurs indexées, un fichier TXD peut également contenir une palette qui mappe les indices de couleur de la texture à des valeurs de couleur RVB spécifiques.
- Autres données : Enfin, un fichier TXD peut contenir d’autres données telles que des informations de configuration du moteur de jeu ou des informations sur la version spécifique du jeu.
Les références
See Also
- Fichier BIB - Bibliographie BibTeX - Qu'est-ce qu'un fichier .bib et comment l'ouvrir ?
- Fichier FS - Fichier source Visual F# - Qu'est-ce qu'un fichier .fs et comment l'ouvrir ?
- Fichier GED - Fichier de données généalogiques GEDCOM - Qu'est-ce qu'un fichier .ged et comment l'ouvrir ?
- Fichier INO - Arduino Sketch - Qu'est-ce qu'un fichier .ino et comment l'ouvrir ?
- Fichier MAX - Fichier de scène 3ds Max - Qu'est-ce qu'un fichier .max et comment l'ouvrir ?