Qu’est-ce qu’un fichier OSZ ?
Un fichier OSZ est un format de fichier compressé utilisé par le jeu de rythme osu! pour stocker les données de beatmap. Les beatmaps sont essentiellement des niveaux du jeu, et elles comprennent des informations telles que la chanson, le tempo, et le placement des objets à frapper à l’écran du jeu. Les fichiers OSZ permettent une distribution facile des beatmaps et sont généralement téléchargés depuis Internet et importés dans le jeu. OSU! possède également le format de fichier OSR qui est un fichier de replay de jeu et peut être rejoué par les joueurs.
Type MIME du format de fichier OSR : x-osu-replay
Format de fichier OSZ
Les détails du format de fichier interne des types de fichiers OSZ ne sont pas disponibles publiquement. Il contient des données compressées en ZIP qui possèdent les informations nécessaires pour jouer la musique, afficher les graphiques et informer les joueurs des événements lorsqu’ils doivent interagir avec le jeu.
Caractéristiques clés des fichiers OSZ
| Caractéristique | Description |
|---|---|
| Extension de fichier | .osu |
| Variantes principales | Fichiers de beatmap osu! standard (tous les modes de jeu), fichiers de beatmap osu!taiko (mode Taiko), fichiers de beatmap osu!catch (mode Catch the Beat) et fichiers de beatmap osu!mania (mode Mania) |
| Type de format | Fichier texte brut utilisant le format de fichier INI avec une organisation basée sur des sections ; stocke les données de beatmap dans un format lisible par l’homme ; inclut les sections [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] et [HitObjects] |
| Utilisation principale | Définition de tous les éléments de jeu pour une beatmap du jeu de rythme osu ! ; stocke les données de synchronisation, les positions des objets à frapper, les paramètres de difficulté, les métadonnées de la chanson et les informations d’événements visuels |
| Fonction principale | Format texte brut hautement personnalisable permettant une création et une édition précises de beatmaps ; prend en charge quatre modes de jeu distincts (osu !, Taiko, Catch the Beat, Mania) ; inclut des définitions détaillées des objets à frapper avec prise en charge des cercles, des glissières, des spinners et des notes longues |
| Profil de sécurité | Sûr pour une utilisation dans le jeu ; ne contient aucun code exécutable ; peut être édité en toute sécurité avec n’importe quel éditeur de texte ; le format lisible par l’homme permet une modification directe et un réglage fin des paramètres de la beatmap |
| Compatibilité | Natif au client du jeu osu! (Windows, macOS, Linux) ; peut être édité avec n’importe quel éditeur de texte ; les paquets OSZ contiennent le fichier OSU ainsi que les ressources audio (MP3/OGG) et image (JPG/PNG) ; peut être converti vers d’autres formats de jeux de rythme à l’aide d’outils communautaires |
Comment créer un fichier OSZ ?
OSU! propose des instructions détaillées pour créer un OSZ et les fichiers OSK. Les étapes suivantes peuvent être utilisées pour créer un fichier OSZ avec OSU!.
- Ouvrez une beatmap via l’éditeur.
- Dans le menu supérieur, sélectionnez Fichier > Exporter le paquet….
- L’archive .osz sera placée dans le dossier Exports à l’intérieur du dossier osu!.
Comment ouvrir et travailler avec les fichiers OSU
Ouverture des fichiers OSU dans osu !
Les fichiers OSU sont automatiquement utilisés lors de la lecture d’une beatmap dans osu :
Installez un fichier OSZ en double-cliquant dessus
Le jeu extrait le fichier OSU et les ressources associées
Sélectionnez la beatmap dans le menu de sélection des chansons
Le fichier OSU fournit les instructions de jeu
Modification des fichiers OSU
Pour modifier un fichier OSU :
Extrayez le fichier OSU de l’archive OSZ
Ouvrez le fichier avec n’importe quel éditeur de texte (Notepad++, Visual Studio Code, etc.)
Modifiez les sections et valeurs souhaitées
Enregistrez le fichier et testez les modifications dans osu !
Création de nouveaux fichiers OSU
Les nouveaux fichiers OSU sont généralement créés à l’aide de l’éditeur de beatmap osu :
Lancez osu! et ouvrez l’éditeur de beatmap
Sélectionnez un fichier de musique
Utilisez l’éditeur pour placer les objets de frappe
L’éditeur génère le fichier OSU automatiquement
Partagez l’ensemble de beatmaps sous forme de fichier OSZ
Conversion des fichiers OSU
Les fichiers OSU peuvent être convertis en d’autres formats à l’aide d’outils spécialisés :
osu! vers StepMania – Convertir au format SM
osu! vers Quaver – Convertir au format QS
Questions fréquemment posées (FAQ)
**Q1: Que signifie OSU dans le jeu osu ?
A1 : OSU signifie beatmap osu !, qui est le format de fichier utilisé pour stocker toutes les données de jeu d’une beatmap jouable dans le jeu de rythme.
**Q2: Comment ouvrir et modifier un fichier OSU ?
A2 : Vous pouvez ouvrir et modifier les fichiers OSU avec n’importe quel éditeur de texte comme Notepad, Notepad++ ou Visual Studio Code, car ils sont stockés en texte brut au format INI.
**Q3: Quelle est la différence entre un fichier OSU et un fichier OSZ ?
A3 : Un fichier OSU est le fichier de beatmap contenant les données de jeu, tandis qu’un fichier OSZ est une archive ZIP contenant le fichier OSU ainsi que les ressources audio et image.
**Q4: Puis-je créer un fichier OSU sans utiliser le jeu osu ?
A4 : Bien que vous puissiez créer des fichiers OSU manuellement avec un éditeur de texte, il est beaucoup plus simple d’utiliser l’éditeur de beatmap intégré dans osu !, qui génère le fichier automatiquement.
**Q5: Quels modes de jeu sont pris en charge par les fichiers OSU ?
A5 : Les fichiers OSU prennent en charge quatre modes de jeu : standard osu! (clic sur des cercles), Taiko (batterie), Catch the Beat (attraper des fruits), et Mania (rythme clavier).