Qu’est-ce qu’un fichier MCA ?
Le format de fichier de région Anvil de Minecraft est un format de stockage de données utilisé pour enregistrer les morceaux de terrain d’un monde Minecraft dans le jeu vidéo populaire Minecraft. Le monde Minecraft se compose de régions, chaque région étant divisée en morceaux. Le format de fichier MCA permet un stockage efficace de grandes quantités de données de jeu, telles que l’emplacement des blocs et des entités dans un morceau particulier du monde du jeu. Les fichiers MCA doivent être combinés avec d’autres fichiers MCA pour générer un monde complet.
En plus de stocker les données du jeu, le format de fichier de région Anvil inclut également la prise en charge de divers autres types de données, tels que les données des joueurs et les métadonnées. Cela permet un stockage efficace de toutes les informations nécessaires pour recréer entièrement un morceau particulier du monde du jeu, y compris l’emplacement des blocs, des entités et d’autres objets du jeu.
Format de fichier MCA - Plus d’informations
Le format de fichier de région Anvil est une variante du format NBT (Named Binary Tag), qui est une structure arborescente hiérarchique pour stocker des données dans un fichier binaire. Cela permet le stockage efficace de structures de données complexes dans un format compact et facilement lisible.
Caractéristiques clés des fichiers MCA
| Caractéristique | Description |
|---|---|
| Extension de fichier | .mca |
| Variantes principales | Format de région Anvil (introduit dans Minecraft 1.2.1) ; a remplacé l’ancien format MCR (Minecraft Region) ; aucune variante officielle de version au-delà du standard Anvil |
| Type de format | Format de données binaires basé sur la structure Named Binary Tag (NBT) ; comprend un en-tête de 8 Kio (deux tables de 4 Kio pour les décalages de chunks et les horodatages) suivi des données de charge utile de chunk compressées |
| Utilisation principale | Stockage des données de région pour les mondes Minecraft, incluant le placement des blocs, les entités (créatures, objets, véhicules), les entités de blocs, les biomes, les données d’éclairage et les cartes de hauteur pour une zone de chunks de 32 × 32 (512 × 512 blocs) |
| Caractéristique principale | Limite de hauteur de construction augmentée de 128 à 256 blocs, permettant des structures plus hautes et un terrain plus varié ; utilise une compression gzip efficace pour un chargement et une sauvegarde plus rapides des données du monde |
| Profil de sécurité | Sécurisé pour une utilisation en jeu ; contient des contrôles d’intégrité des données ; n’est pas destiné à une édition manuelle par les utilisateurs finaux ; peut être corrompu si modifié de manière inappropriée avec des éditeurs de texte ; nécessite des outils spécialisés comme MCEdit ou NBTExplorer pour une modification sûre |
| Compatibilité | Natif à Minecraft Java Edition (Windows, macOS, Linux) ; nécessite Minecraft pour charger et jouer ; les outils tiers (MCEdit, NBTExplorer, correcteurs de régions) peuvent ouvrir, visualiser et réparer les fichiers MCA pour une gestion avancée du monde |
Chunks dans le fichier MCA
Dans Minecraft, un chunk est une zone de 16 × 16 × 16 blocs du monde du jeu qui est chargée en mémoire et rendue à l’écran du joueur. Le format de fichier de région Anvil stocke toutes les données d’un chunk particulier dans un seul fichier, qui peut ensuite être rapidement chargé en mémoire lorsque cela est nécessaire. Cela permet un stockage efficace et un accès rapide aux données du jeu, ce qui est important pour garantir une expérience de jeu fluide et sans accroc.
Petite taille de fichier MCA
L’une des caractéristiques clés du format de fichier de région Anvil est son utilisation de la compression. Cela permet de stocker efficacement de grandes quantités de données, sans sacrifier la qualité des données ni la vitesse d’accès. Cela est réalisé à l’aide de diverses techniques, telles que la compression gzip et la compression des données de chunk.
Le format de fichier compressé des fichiers MCA en fait une partie importante du système de stockage et de gestion des données du jeu. Son utilisation efficace de la compression et son support de divers types de données permettent le stockage efficace et l’accès rapide aux données du jeu, garantissant une expérience de jeu fluide et sans accroc pour les joueurs.
Structure du format de fichier MCA
La structure interne du format de fichier des fichiers MCA se compose d’un :
- En-tête, et un
- Charge utile
En-tête MCA
L’en-tête d’un fichier de région MCA commence par un en-tête de 8 Ko qui est divisé en deux tables de 4 Ko. La première table contient les décalages des chunks dans le fichier de région lui‑même, tandis que la deuxième table fournit les horodatages des dernières mises à jour de ces chunks.
Charge utile MCA
La charge utile MCA se compose de chunks, où les données de chaque chunk commencent par un champ de longueur de quatre octets (big-endian). Ce champ indique la longueur exacte des données restantes du chunk en octets. Les données du dernier chunk sont rembourrées pour être un multiple de 4096 B en longueur. Les fichiers où le dernier chunk n’est pas rembourré ne sont pas acceptés par Minecraft.
Comment ouvrir les fichiers MCA
Vous pouvez ouvrir et modifier les fichiers MCA à l’aide du programme MCEdit, qui est un éditeur gratuit et open source pour Minecraft. Vous pouvez télécharger MCEdit depuis le site officiel et l’utiliser pour ouvrir et visualiser le contenu de votre fichier de région Anvil.
Une fois MCEdit installé, vous pouvez ouvrir votre fichier de région Anvil en suivant ces étapes :
Lancez MCEdit et cliquez sur le bouton « Open » en haut à gauche de la fenêtre.
Dans la boîte de dialogue « Open World », naviguez jusqu’à l’emplacement de votre fichier de région Anvil et sélectionnez‑le.
Cliquez sur le bouton « Open » pour ouvrir le fichier dans MCEdit.
MCEdit chargera le fichier et affichera son contenu dans la fenêtre principale. Vous pourrez alors utiliser les outils et fonctionnalités de MCEdit pour visualiser, modifier et extraire les données du fichier de région Anvil.
FAQ
**Q1: Que signifie MCA dans Minecraft ?
R: MCA signifie Minecraft Anvil, qui est le nom du format de monde utilisant cette extension de fichier.
**Q2: Les fichiers MCA sont-ils compressés ?
R : Oui, les fichiers MCA utilisent la compression (comme gzip) pour stocker de grandes quantités de données de jeu de manière efficace sans sacrifier la vitesse d’accès.
**Q3: Puis-je ouvrir un fichier MCA sans Minecraft ?
R : Vous ne pouvez pas jouer à un monde sans Minecraft, mais vous pouvez ouvrir et visualiser les fichiers MCA à l’aide d’éditeurs tiers comme MCEdit ou d’outils comme NBTExplorer.
**Q4: Quelle est la différence entre un fichier MCA et un fichier MCR ?
R : MCA est le format Anvil plus récent qui a remplacé l’ancien format MCR (Minecraft Region). Les principales améliorations incluent le double de la hauteur de construction (256 blocs au lieu de 128).
**Q5: Un fichier MCA constitue-t-il un monde Minecraft complet ?
R : Non, un seul fichier MCA ne stocke qu’une région d’un monde. Un monde Minecraft complet est composé de nombreux fichiers MCA qui doivent être combinés pour générer le monde entier.