Qu’est-ce qu’un fichier BO2 ?
Un fichier BO2 est un format de fichier de jeu utilisé par le jeu Minecraft pour stocker des informations sur un terrain ou des objets personnalisés. BO2 signifie “Binary Objects 2”, et il a été introduit dans la mise à jour 1.5 du jeu en remplacement de l’ancien format BO1. Les fichiers BO2 stockent une grande variété d’informations sur le terrain ou les objets personnalisés. Cela inclut la forme et l’apparence de l’objet, sa texture et ses propriétés matérielles, ainsi que tout comportement ou interaction particulière qu’il peut avoir.
Format de fichier BO2
Les fichiers BO2 sont des fichiers binaires, ce qui signifie qu’ils ne sont pas lisibles par l’homme et doivent être interprétés par le jeu pour être compris. Cela les rend plus efficaces et compacts que les formats textuels, mais cela signifie également qu’ils ne peuvent pas être facilement modifiés ou visualisés sans l’utilisation d’outils spécialisés. Les détails de la structure de fichier interne du format de fichier BO2 ne sont pas accessibles au public pour référence du développeur.
Les fichiers BO2 peuvent être utilisés pour tout créer, des objets simples comme les arbres et les bâtiments aux structures et paysages complexes.
Comment créer un fichier BO2 ?
Les fichiers BO2 sont créés à l’aide d’un outil appelé MCEdit, qui est un programme populaire utilisé par les joueurs de Minecraft pour créer et modifier des terrains et des objets personnalisés. MCEdit permet aux joueurs de créer ou d’importer des modèles 3D, puis de les exporter sous forme de fichiers BO2, qui peuvent être importés dans le jeu et utilisés dans le monde d’un joueur. Un autre outil populaire pour créer des fichiers BO2 est Terrain Control for Bukkit & Forge.