Ano ang MCA file?
Ang format ng file ng Minecraft Anvil na rehiyon ay isang format ng pag-iimbak ng data na ginagamit upang mag-imbak ng mga terrain chunks ng isang Minecraft World sa sikat na video game Minecraft. Ang mundo ng Minecraft ay binubuo ng mga rehiyon, kung saan ang bawat rehiyon ay nahahati sa mga tipak. Ang format ng MCA file ay nagbibigay-daan para sa mahusay na pag-imbak ng malalaking halaga ng data ng laro, tulad ng lokasyon ng mga bloke at entity sa isang partikular na bahagi ng mundo ng laro. Ang mga MCA file ay kailangang isama sa iba pang mga MCA file upang makabuo ng isang buong mundo.
Bilang karagdagan sa pag-iimbak ng data ng laro, kasama rin sa format ng file ng rehiyon ng Anvil ang suporta para sa iba’t ibang uri ng data, gaya ng data ng player at metadata. Nagbibigay-daan ito para sa mahusay na pag-imbak ng lahat ng impormasyong kailangan upang ganap na muling likhain ang isang partikular na bahagi ng mundo ng laro, kabilang ang lokasyon ng mga bloke, entity, at iba pang mga bagay sa laro.
MCA File Format - Higit pang Impormasyon
Ang format ng file ng rehiyon ng Anvil ay isang variant ng format na NBT (Named Binary Tag), na isang hierarchical tree-like structure para sa pag-iimbak ng data sa isang binary file. Nagbibigay-daan ito para sa mahusay na pag-iimbak ng mga kumplikadong istruktura ng data sa isang compact at madaling basahin na format.
Mga piraso sa MCA File
Sa Minecraft, ang isang chunk ay isang 16x16x16 block area ng mundo ng laro na na-load sa memorya at na-render sa screen ng player. Ang format ng file ng rehiyon ng Anvil ay nag-iimbak ng lahat ng data para sa isang partikular na tipak sa iisang file, na maaaring mabilis na mai-load sa memorya kapag kinakailangan. Nagbibigay-daan ito para sa mahusay na storage at mabilis na pag-access sa data ng laro, na mahalaga para sa pagtiyak ng maayos at tuluy-tuloy na karanasan sa paglalaro.
Maliit na Laki ng MCA File
Ang isa sa mga pangunahing tampok ng format ng file ng rehiyon ng Anvil ay ang paggamit nito ng compression. Ito ay nagbibigay-daan para sa mahusay na pag-iimbak ng malalaking halaga ng data, nang hindi sinasakripisyo ang kalidad ng data o ang bilis kung saan ito ma-access. Ginagawa ito gamit ang iba’t ibang mga diskarte, tulad ng gzip compression at chunk data compression.
Ang naka-compress na format ng file ng mga MCA file ay ginagawa itong mahalagang bahagi ng data storage at management system ng laro. Ang mahusay na paggamit nito ng compression at suporta para sa iba’t ibang uri ng data ay nagbibigay-daan para sa mahusay na pag-iimbak at mabilis na pag-access sa data ng laro, na tinitiyak ang isang maayos at tuluy-tuloy na karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro.
Istraktura ng Format ng MCA File
Ang panloob na istraktura ng format ng file ng mga MCA file ay binubuo ng isang:
- Header, and a
- Payload
MCA Header
Ang header ng isang MCA region file ay nagsisimula sa isang 8KiB header na nahahati sa dalawang 4KiB na talahanayan. Ang unang talahanayan ay naglalaman ng mga offset ng mga chunks sa rehiyon file mismo, habang ang pangalawang talahanayan ay nagbibigay ng mga timestamp para sa mga huling update ng mga chunks na ito.
MCA Payload
Ang MCA Payload ay binubuo ng mga chunks, kung saan ang bawat chunk data ay nagsisimula sa isang (big-endian) apat na byte na haba na field. Isinasaad ng field na ito ang eksaktong haba ng natitirang chunk data sa bytes. Ang data ng huling chunk ay padded upang maging isang multiple-of-4096B ang haba. Ang mga file kung saan ang huling tipak ay hindi padded ay hindi tinatanggap ng Minecraft.
Paano Buksan ang MCA Files
Maaari mong buksan at i-edit ang mga MCA file gamit ang MCEdit program, na isang libre, open-source na editor para sa Minecraft. Maaari mong i-download ang MCEdit mula sa opisyal na website at gamitin ito upang buksan at tingnan ang mga nilalaman ng iyong Anvil region file.
Kapag na-install mo na ang MCEdit, maaari mong buksan ang iyong Anvil region file sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang na ito:
Simulan ang MCEdit at mag-click sa pindutang “Buksan” sa kaliwang sulok sa itaas ng window.
Sa dialog box na “Open World,” mag-navigate sa lokasyon ng iyong Anvil region file at piliin ito.
I-click ang button na “Buksan” upang buksan ang file sa MCEdit.
Ilo-load ng MCEdit ang file at ipapakita ang mga nilalaman nito sa pangunahing window. Maaari mong gamitin ang mga tool at feature sa MCEdit upang tingnan, i-edit, at i-extract ang data mula sa Anvil region file.