Mikä on CFG-tiedosto?
CFG on myös LightWave-määritystiedosto, joka tunnetaan myös asetustiedostona. Se on tärkeä osa LightWave 3D:n maailmassa. LightWave 3D on monipuolinen ohjelmistosovellus, joka on suunniteltu sekä mallintamiseen että renderöintiin. Sen avulla käyttäjät voivat luoda kiehtovia still-kuvia ja dynaamisia animaatiosarjoja.
Näiden asetustiedostojen tarkoitus on tallentaa laaja valikoima sovelluskohtaisia asetuksia ja vaihtoehtoja. Nämä asetukset voivat sisältää ohjelmiston käyttöliittymän asettelua, työkalun toimintaa, sisältöhakemistoja, komentosarjaominaisuuksia ja jopa lisenssitietoja koskevia asetuksia.
LightWave-määritystiedosto
LightWave on NewTekin kehittämä 3D-mallinnus- ja animaatioohjelmisto. Se käyttää asetustiedostoja erilaisten asetusten ja asetusten tallentamiseen. Näitä kokoonpanotiedostoja voidaan muokata ohjelmiston käyttäytymisen ja ulkoasun mukauttamiseksi. Tässä on joitain yleisiä määritystiedostoja ja niiden sijaintia:
LightWave Layout -kokoonpano:
- Layout3.CFG: This file contains configuration settings for the layout interface of LightWave, including window positions, menu layouts, and custom keyboard shortcuts.
LightWave Modeler -kokoonpano:
- Modeler3.CFG: Tämä tiedosto sisältää LightWaven mallinnusliittymän kokoonpanoasetukset, mukaan lukien mallinnustyökaluihin ja -vaihtoehtoihin liittyvät asetukset.
- Sisältöhakemiston määritykset:
- Content_Dir.cfg: Tämä tiedosto määrittää polut sisältöhakemistoihin, kuten mistä LightWave etsii pintakuvioita, objekteja ja muita resursseja.
- Hub-kokoonpano:
- Hub.cfg: Hub on LightWaven osa, jota käytetään kohtaus- ja resurssitiedostojen hallintaan. Tämä asetustiedosto sisältää Hubin toimintaan liittyviä asetuksia.
- LScript-määritykset:
- LScript.cfg: LightWave tukee komentosarjoja LScriptillä. Tämä tiedosto sisältää LScriptiin liittyviä asetuksia, kuten komentosarjapolkuja ja muita asetuksia.
Valoaalto
LightWave on NewTekin kehittämä 3D-tietokonegrafiikkaohjelmisto. Sitä käytetään ensisijaisesti mallintamiseen, animaatioon, renderöintiin ja visualisointiin eri aloilla, mukaan lukien elokuvat, televisio, videopelien kehitys, arkkitehtuuri ja tuotesuunnittelu. LightWavella on pitkä historia, ja sitä on käytetty elokuvien, televisio-ohjelmien, videopelien ja arkkitehtonisten visualisointien tuotannossa. Se on tunnettu joustavuudestaan ja kyvystään käsitellä monimutkaisia kohtauksia ja tuottaa korkealaatuisia renderöityjä, ja sitä on käytetty lukuisten visuaalisten tehosteiden ja animaatioiden luomiseen elokuviin ja televisio-ohjelmiin.
LightWaven tärkeimmät ominaisuudet ja komponentit ovat:
Mallennin: LightWaven Modeler-komponenttia käytetään 3D-mallinnukseen. Se tarjoaa joukon tehokkaita työkaluja ja ominaisuuksia 3D-objektien ja kohtausten luomiseen. Käyttäjät voivat muokata huippuja, reunoja ja polygoneja rakentaakseen monimutkaisia 3D-malleja.
Layout: Layout-komponentti on paikka, jossa käyttäjät määrittävät ja animoivat kohtauksia. Se tarjoaa työkaluja 3D-objektien sijoittamiseen, animaatioiden luomiseen sekä valaistuksen ja kameran asetusten käyttämiseen realistisen renderöinnin saavuttamiseksi.
Renderöinti: LightWave sisältää renderöintimoottorin, joka voi tuottaa korkealaatuisia kuvia ja animaatioita. Se tukee säteen jäljitystä, globaalia valaistusta ja erilaisia varjostus- ja renderöintitekniikoita realististen visuaalien luomiseksi.
Hahmoanimaatio: LightWave tarjoaa työkaluja hahmoanimaatioon, mukaan lukien takilauksen, hahmon asennuksen ja liikkeenkaappaustuen. Tämä tekee siitä sopivan animoitujen hahmojen ja olentojen luomiseen.
Partikkeli- ja dynamiikkajärjestelmät: LightWave sisältää hiukkas- ja dynamiikkajärjestelmiä, joiden avulla käyttäjät voivat simuloida luonnonilmiöitä, kuten savua, tulta, vettä ja törmäyksiä. Nämä ominaisuudet ovat välttämättömiä realististen visuaalisten tehosteiden luomiseksi.
Komentosarjat ja laajennukset: LightWave tukee komentosarjaa LScriptin kautta, jonka avulla käyttäjät voivat automatisoida tehtäviä ja mukauttaa ohjelmistoa. Siinä on myös laajennusarkkitehtuuri, joka laajentaa sen toimintoja, jolloin kolmannen osapuolen kehittäjät voivat luoda lisätyökaluja ja -ominaisuuksia.
Sisällönluonti: LightWave-käyttäjät voivat tuoda ja viedä erilaisia 3D-tiedostomuotoja, mikä tekee siitä yhteensopivan muiden 3D-ohjelmistojen kanssa. Siinä on myös ominaisuuksia teksturointiin, varjostukseen ja UV-kartoitukseen 3D-mallien ulkonäön parantamiseksi.
Kuinka avata CFG -tiedosto?
Ohjelmat, jotka avaavat CFG-tiedostoja tai viittaavat niihin
- NewTek LightWave 3D (ilmainen kokeiluversio) (Windows, MAC)
Muut CFG-tiedostot
Tässä on muita tiedostotyyppejä, jotka käyttävät .cfg-tiedostotunnistetta.
Asetukset
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
Peli
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
Järjestelmä ja muut
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}