Mikä on USX-tiedosto?
USX-tiedosto sisältää Unreal Enginen verkkoja, jotka ovat valmiiksi suunniteltuja 3D-objekteja/malleja, joita käytetään ympäristön luomiseen. USX-tiedoston malleilla on eri sijainti, suunta ja koot, mutta ne pysyvät staattisina. Staattiset meshit voidaan optimoida suorituskykyä varten ja niitä voidaan käyttää luomaan erilaisia yksityiskohtia (LOD) pelin suorituskyvyn parantamiseksi. Niitä voidaan käyttää myös törmäystilavuuksien luomiseen ja niitä voidaan käyttää osana fysiikan simulaatioita.
USX-tiedostoja voidaan luoda Unreal-tason editorilla UnrealEd.
USX-tiedostomuoto - lisätietoja
USX-tiedostot tallennetaan levylle binääritiedostoina. USX-tiedostomuodon sisäiset tiedostorakenteen tiedot eivät ole saatavilla julkisesti kehittäjien viitteeksi.